2024年5月10日发(作者:)
静态变动态自己制作人物动画
作者:俞木发
来源:《电脑爱好者》2020年第13期
万彩骨骼大师内置了很多模板动作,大家只要简单套用即可快速生成动态表情视频。比如
想做一个抬起手腕加油的表情,启动软件后点击“添加角色”,这里选择“都市潮男”角色,接着
点击“编辑正面”,在打开的窗口中即可对角色进行各种个性操作,比如换装、变化四肢、添加
眼镜等(图1)。
完成角色编辑后返回主界面,再点击“打开正面”,这样就完成了一个新工程的建立。接下
来我们可以根据自己的实际需要选择模板动作,比如在右侧窗格将“加油”动作拖到左侧的“图
层帧”和“骨骼帧”下,该模板动作就会自动添加到所选的角色中了(图2)。
点擊“预览”,在上方窗口中可以看到潮男角色会做出抬起手腕加油的动作。我们可以编辑
“骨骼帧”来增加更多的动作,比如添加手腕上下晃动的动作。先拖动时间线到54f位置,接着
选中人物肘部的骨骼节点,然后做一个向下的动作。继续拖动时间线到58f位置,同上增加一
个向上的动作。这样角色就会依次做出抬起手腕加油,接着上下晃动肘部的动作了(图3)。
预览满意后点击“发布”,它会把视频导出为MP4格式保存。由于免费版只能导出MP4格
式,如果要制作QQ、微信等表情使用,我们可以借助https:///zh/mp4-gif/提供的
免费在线转换服务将视频转换为GIF图片(图4),以后就可以直接在QQ、微信中使用了。
从上述实例可以看到,万彩骨骼大师是通过为静态图片添加骨骼,并设置骨骼的各种运动
动作来把静态图片变为动态视频的,因此我们也可以自行准备一些透明背景的图片,然后添加
骨骼并设计各种动作。下面我们就以女生举着哑铃左右弯腰锻炼的动态视频为例为大家简单介
绍一下。
首先准备一张透明背景的举着哑铃的女生照片(也可以使用自己的照片,借助相应工具删
除背景),接着在万彩骨骼大师的主界面上点击“新建工程”,在打开的窗口中导入上述准备好
的照片,点击左侧工具面板中的“添加曲线骨骼”,然后以脚为起点、腰为终点添加一个曲线骨
骼(图5)。
接着在左侧工具面板中切换到“添加直线骨骼”,然后以腰为起点、额头为终点添加一条直
线骨骼。同上,继续在左右眉心的上方添加两条直线骨骼,在左右辫子上添加两条曲线骨骼,
双脚之间添加一条直线骨骼(图6)。
在添加骨骼时,直线骨骼一般添加在不动的区域。比如在本例中,腰部到额头部位在运动
时是一个整体不会弯曲,因此这里添加的是直线骨骼。而腿部、辫子区域在运动过程中会发生
弯曲变化,所以需要添加曲线骨骼,方便后续设计动作时对其进行弯曲设置,使得整个动作看
上去更为协调。此外,还可以添加节点、插入连接等各种形状的骨骼,大家根据实际动作进行
添加即可。
完成添加后切换到“动画制作”,勾选图像下方的“自动关键帧”,接着定位到腰部的节点位
置,设置一定的向左旋转的角度,这样角色人物就会产生一个向左弯腰的动作(图7)。
因为在头发区域添加的是曲线骨骼,这里可以设计成在弯腰的时候辫子会随着运动方向同
步发生变化。定位到左侧辫子处的弯曲骨骼节点,将节点下拉,使得在向左弯腰的时候,左侧
辫子产生向左的下垂运动。接着定位到右侧辫子的节点也进行同样的设置,这样角色在向左弯
腰时,头上的辫子也会随着运动的方向同步变化,看起来更为自然(图8)。同理在向右弯腰
时也进行对应的设置即可。
操作同上,在下方拖动时间线,依次添加恢复原样、向右弯腰的动作,至此就完成了一个
向左弯腰、恢复直立、向右弯腰、恢复原样的连贯动作设计。完成设计后,在“骨骼帧”处选中
初始帧位置,鼠标右击选择“复制”,将初始帧复制一份并粘贴到结尾帧位置,这样在循环播放
的时候,整个动作就显得比较协调、连贯了(图9)。
好了,完成上述操作后点击“预览”,我们就能在屏幕上看到一个手举哑铃的女孩在做左右
摇摆的运动了。
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