2024年5月14日发(作者:generation)
Blizzard
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目录
1 Blizzard
2 Blizzard简历
3 获得荣誉
4 产品介绍
5 参考资料
Blizzard - Blizzard
暴雪(Blizzard)娱乐于1991年由Allen Adham、总裁Michael Morhaime和高级副总裁Fr
ank Pearce共同成立,当时公司名叫Silicon & Synapse,目前隶属Vivendi SA游戏集团,
总部位于美国加利福尼亚州的尔湾市,在美国、法国、韩国和中国设有分公司和代表处,共
有2000多名员工。该公司对游戏创作具有独到见解。
Blizzard - Blizzard简历
1991年
加州大学洛杉矶分校的一间计算机教室中,两个将会创造历史的人戏剧性的走到了一起,他
们就是暴雪公司的两
Blizzard
位创始人:艾伦•阿德汗和迈克•莫怀米。毕业后他们创建了自己的公司:Silicon & Synapse(硅
与神经键)。
1992
Silicon & Synapse(硅与神经键)的作品发布,《失落的维京人》(又称《失落的海盗》),
这是他们开发的第一款产品,同时也是第一个被移植到日本任天堂游戏平台上的第一款美国
游戏。
1993年
Silicon & Synapse(硅与神经键)正式更名为Chaos工作室,他们的第二款作品《摇滚赛车》
面世,这款作品同时也被日本任天堂移植。同年,公司被Videogames杂志评为当年最佳
软件开发商,《摇滚赛车》游戏当年被Die Hard游戏爱好者组织评为最佳游戏。
1994
对公司名字甚不满意的迈克和艾伦通过翻字典,选定了一个注定会载入史册的名字:
“Blizzard(暴雪)”。同年,暴雪被著名的游戏发行公司Davidson & Associates收购,艾伦
和迈克所领导的暴雪完全转型成为了一间专业的PC游戏设计室。而不再涉及日本任天堂的
游戏制作。
当年,暴雪推出了三款作品:《黑色荆棘》(Blackthorne)、《超人-死里逢生》(The Death
and Return of Superman)以及《魔兽争霸》(Warcraft)。
1995
在《魔兽争霸》(Warcraft)的销售中获得了充足再生产资金的暴雪,除了推出《正义联盟》
(Justice League Task Force)、《失落的维京人II》The Lost Vikings II,这两款作品外,
还趁热打铁推出了《魔兽争霸》的2代产品《魔兽争霸II》(Warcraft II)。这款产品也是
暴雪所有产品中第一款“白金”级产品。在这款产品中,一些对今后游戏发展产生了深远甚至
是决定性影响的概念被暴雪制定出来,包括了8玩家局域网对战、战争迷雾、左键选择单
位、右键点击移动等方面。同时,暴雪对于种族平衡性调整的功力也逐渐展现在人们面前。
同年,暴雪和著名的游戏制作公司Condor达成了一项协议,由暴雪向Condor提供资金制
作一款全新的游戏----《暗黑破坏神》(Diablo)。
1996年
1996年暴雪推出了《魔兽争霸II》的资料片《黑暗之潮》,并于当年3月收购了Condor,
Condor随即改名为Blizzard North,即我们熟悉的北方暴雪。北方暴雪的成立加快了《暗
黑破坏神》的开发进度,通过在1996年的E3大展上的展示,更是让无数人引颈期盼这款
伟大作品的面世。可是最终,在预计发售的1996年圣诞夜那天晚上,《暗黑破坏神》还是
没能如期摆上销售柜台,暴雪的承诺首次没有兑现,也揭开了这位“跳票王”跳票演出的序幕。
1997年
《暗黑破坏神》(Diablo)终于压盘上市了,玩家们的热情是不可抵挡的,短短18天内,
《暗黑破坏神》的销量突破了一百万套,暴雪对完美的追求再次得到了丰厚的回报。再这款
游戏中,暴雪创新的推出了战网()功能,在战网()最强盛时有70万
用户同时在线和累计1300万玩家在线。
1998年
《暗黑破坏神》在97年的成功,让暴雪了解到优秀与伟大之间的区别。他们推翻了在96
年E3大展中倍受冷落的《星际争霸》的第一套开发成果,从头开始设计这款科幻题材的作
品,按照莫怀米的描述,那段时间是他们“最漫长和最痛苦”的一段经历。1998年3月,当
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