3DsMax2013中文版教程从零学起

3DsMax2013中文版教程从零学起


2024年3月22日发(作者:中关村在线官网电脑版)

3DsMax2013中文版工作界面简介教程:

启动并进人3ds Max2013中文版系统后,即可看到如图所示的初始界面。主要包括以下几个区域:标题栏、菜单栏、

主工具栏、视图区、命令面板、视图控制区、动画控制区、信息提示区及状态行、时间滑块和轨迹栏。

一.标题栏:

3dsMax2013窗口的标题栏用于管理文件和查找信息。

1.

2.

3.

应用程序按钮:单击该按钮可显示文件处理命令的“应用程序”菜单。

快速访问工具栏:主要提供用于管理场景文件的常用命令。

信息中心:可用于访问有关3ds Max2013和其他Autodcsk产

品的信息。

4.

文档标题栏:用于显示3ds Max2013文档标题。

二、菜单栏:

3DsMax2013菜单栏位于屏幕界面的最上方,如图所示。菜单中的命令如果带有省略号,表示会弹出相应的对话框,带

有小箭头的表示还有下一级的菜单。

菜单栏中的大多数命令都可以在相应的命令面板、工具栏或快捷菜单找到,远比在菜单栏中执行命令方便得多。

三、主工具栏:

在3DsMax2013莱单栏的下方有一栏工具按钮,称为主工具栏,通过主工具栏可以快速访问3ds Max2013中很多常见任

务的工具和对话框。如图所示。将鼠标移动到按钮之间的空白处,鼠标箭头会变为状,这时可以拖动鼠标来左右滑动

主工具栏,以看到隐藏的工具按钮。

在主工具栏中,有些按钮的右下角有一个小三角形标记,这表示此按钮下还隐藏有多重按钮选择。当不知道命令按

钮名称时,可以将鼠标箭头放置在按钮上停留几秒钟,就会出现这个按钮的中文命令提示。

提示:找回丢失的主工具栏的方法:单击菜单栏中的【自定义】|【显示】|【显示主工具栏】 命令,即可显示或关闭

主工具栏,也可以按键盘上的【Alt+6】键进行切换。

四、视图区:

视图区位于界面的正中央,几乎所有的操作,包括建模、赋予材质、设置灯光等工作都要在此完成。当首次打开3ds

Max2013中文版时,系统缺省状态是以四个视图的划分方式显示的,它们是顶视图、前视图、左视图和透视视图,这是

标淮的划分方式,也是比较通用的划分方式。如图所示。

1.顶视图:显示物体从上往下看到的形态。

2. 前视图:显示物体从前向后看到的形态。

3.左视图:显示物体从左向右看到的形态。

4.透视视图:一般用于观察物体的形态。

五、命令面板:

位于视图区最右侧的是命令面板。命令面板集成了3ds Max2013中大多数的功能与参数控制项目,它是核心工作区,

也是结构最为复杂、使用最为频繁的部分。创建任何物体或场景主要通过命令面板进行操作。在3ds Max 2013中,

一切操作都是由命令面板中的某一个命令进行控制的。命令面板中包括6个面板。

六、视图控制区:

3DsMax2013视图控制区位于工作界面的右下角,如图所示。主要用于调整视图中物体的显示状态,通过缩放、平移、

旋转等操作达到方便观察的目的。

七、动画控制区:

动画控制区的工具主要用来控制动画的设置和播放。动画控制区位于屏幕的下方,如图所示。用来滑动动画帧的时

间滑块位于3DsMax2013视图区的下方。

八、信息提示区与状态栏:

用于显示3DsMax2013视图中物体的操作效果,例如移动、旋转坐标以及缩放比例等。

九、时间滑块与轨迹栏:

一、3DsMax2013打开文件:

使用【打开】命令可以从【打开文件】对话框中加载场景文件(MAX文件)、角色文件(CHR文件)、或VIZ渲染文

件(DRF文件)到场景中。

1.按下键盘中的【Ctrl+O】快捷键,弹出【打开文件】对话框。从中寻找正确的路径和文件,双击该文件即可将它

打开。

2.或单击3DsMax2013快捷工具栏中的“打开”按钮。

3.如果在【自定义】|【单位设置】|【系统单位设置】对话框中勾选了启用【考虑文件中的系统单位】时,在打开文

件时,如果加载的文件具有不同的场景单位比例,将显示【文件加载:单位不匹配】对话框,如图所示。使用此对话框可

以将加载的场景重新缩放为当前3DsMax2013场景的单位比例,或更改当前场景的单位比例来匹配加载文件中的单位

比例。

选项解析

【文件加载:单位不匹配】对话框中各选项说明如下:

●【按系统单位比例重缩放文件对象】:选择该选项时,打开文件的单位会自动转换为当前的系统单位。

●【采用文件单位比例】:选择该选项,转换当前的系统单位为打开文件的单位。

二、3DsMax2013重置文件:

新建重置文件是指清除视图中的全部数据,恢复到系统初始状态(包括【视图划分设置】、【捕

捉设置】、【材质编辑器】、【背景图像设置】等)。

1 单击应用程序按钮,在弹出的下拉菜单中选择【重置】命令,系统弹出重置文件

提示信息,如图所示。

2 如果对3DsMax2013场景做了修改,单击【是】按钮,系统弹出【文件另存为】对话框,允许用户对场景进行保存。

3 在【文件另存为】对话框为场景命名,单击【保存】按钮保存场景,系统又弹出提示信息,询问是否确实要重置场景,

如图所示。单击【是】按钮,清除视图中的全部数据,恢复到系统初始状态。

提示:

一个新建的场景文件重置时,会直接弹出如图1-13所示的对话框。【重置】命令的效果与退出3ds Max 2013再重新进入

是一样的。在以后的操作中将此步骤简述为“重新设置系统”。

三、3DsMax2013新建文件:

单击快捷工具栏中的新建按钮,可以新建一个场景文件。

3DsMax2013保存存储文件:

(1).保存

使用【保存】命令可以通过覆盖上次保存的场景版本更新场景文件。如果先前没有保存场景,

则此命令的工作方式与【另存为】命令相同。

1.单击3DsMax2013快捷工具栏中的保存按钮,弹出保存文件对话框。

2.单击应用程序按钮,在弹出的下拉菜单中选择【保存】命令。

(2)另存为:

1.【另存为】命令是以一个新的文件名称来保存当前3DsMax2013场景,以便不改动旧的场景文件,单击应用程序按

钮,弹出的下拉菜单中选择【保存】命令或按下【Ctrl+S】快捷键。

2.可以打开【文件另存为】对话框;选择好相应的保存目录,填写文件名称,选择保存类型,单击保存按钮。

(3)保存为副本

保存为副本用来以不同的文件名保存当前场景的副本。该选项不会更改正在使用的文件的名称。单击应用程序按钮,

在弹出的3DsMax2013下拉菜单中选择【另存为】|【保存副本为】命令。

打开【将文件另存为副本】对话框,如图所示。然后,浏览或输入要创建或更新的文件的名称,单击按钮即可。

(4)自动备份

在实际操作过程中,偶尔会发生突然断电的现象,这时就需要自动备份功能。单击3DsMax2013菜单栏中的【自定义】

|【首选项】命令,在弹出的【首选项设置】对话框中选择【文件】选项,在【自动备份】选项组中可以设置备份的间

隔、名称及数量,如图所示。

3DsMax2013中文版视图区:

3DsMax2013中文版系统的视图区默认设置为4个视图,在每个视图的左上角都有视图名称标识,分别是顶视图、

前视图、左视图和透视图。其中顶视图、前视图和左视图为正交视图,它们能够准确的表现物体的高度、宽度已经

各物体之间的相对关系,而透视图则与日常生活中的观察角度相同,符合近大远小的透视原理。

1.按【Ctrl+O】键打开.max3D模型,如上图所示。本节使用3D模型下载

2.将鼠标光标放在前视图区域内,单击鼠标右键选择激活视图,选择激活的视图边框会显示为亮黄色;(单机左键也

可以选择激活视图,但这样有时会出现误操作,因为左键同时具有物体选择等功能,为保险起见,建议使用右键选

择激活视图)。

3.按键盘上的【T】键,前视图便转换为顶视图,按键盘【F】键,将顶视图再转换为前视图。系统默认的4个视图

不是固定不变的,可以通过以下的快捷键相互转换。

【T】顶视图 ;【B】底视图 ;【L】左视图 ; 【U】用户视图 ; 【F】前视图 ; 【P】透视图 ;

4.选择3DsMax2013透视图,在左上角的“真实”标识上单击鼠标左键,在弹出的快捷菜单中可以选择更改模型的显示

方式。如在打开快捷菜单并选择其中的“线框”命令,此时透视图的显示方式转换为线框方式,效果和其它3个正交

视图相同。这种显示方式可以减轻电脑系统的负担。

5.选择3DsMax2013视图,在左上角的“透视”标识上单击鼠标左键,在弹出的快捷菜单中可以选择更改视图的显示方

式等。如选择顶,将更改为顶视图显示。

6.选择3DsMax2013视图,在左上角的“+”标识上单击鼠标左键,在弹出的快捷菜单中可以选择更改最大化视图、显

示网格等。按G键可显示或不显示栅格。

如选择最大化视口:可将当前选择的视图窗口最大化,如想返回,可在单击视图右上角“+”按钮,在弹出的快捷菜

单中选择“还原视口”快捷键【Alt+W】即可恢复。

7.将鼠标光标放在视图分界线的十字交叉点上,按住鼠标左键向左上方向拖动视图分界线,此时右下角的透视图扩

大,而其它视图被缩小;也可用相同的方法操作其它3DsMax2013视图大小。若将鼠标光标放在水平或垂直的分界

线上,则只能改变视图的水平或垂直尺寸。

8.在3DsMax2013视图分界线上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择“重置布局”命令,恢复视图的均分状态。

9.也可单击3DsMax2013右下侧的“创建新的视口布局选型卡”按钮,从弹出的“标准视口布局”中选择更改视图窗口的

显示方式。

3DsMax2013中文版系统单位的设置教程:

系统单位设置确定3ds Max2013与输人到场景的距离信息相关联。特别是制作一些大型场景时,单位尤为重要。

AutoCAD2013绘制的建筑图纸一般都采用“毫米”为绘图单位,并在图纸上标明了具体尺寸,因此,在制作建筑效果图时,

为了保证建筑效果图的精确度,通常选择“毫米”为制作单位。

3DsMax2013系统单位的设置方法:

1.单击菜单栏中的【自定义】|【单位设置】命令,打开【单位设置】对话框。

2.单击【单位设置】对话框中的

定”按钮。

按钮,弹出【系统单位设置】对话框,将单位设置为【毫米】;单击“确

【单位设置】对话框中各选项说明如下:

1.【公制】:在该选项下,可以设置各种公制单位,包括【毫米】、【厘米】、【米】、【千米】。通常在效果图的设计制作中

都将单位设置为【毫米】,此时在3ds Max 2013的数据录入栏中的数字后面会出现“mm”。

2.【自定义】:自己指定一种单位换算关系。左侧框内输人自定义的单位名称,中间框和右侧框内输人相对应的数值换

算单位,这样可以增加一些3ds Max2013未提供的计量单位。

3.【通用单位】:在3ds Max2013系统缺省状态下,【通用单位】是处于被选中的状态,在此种通用单位状态下,系统创建

的物体在3ds Max2013的数据录入栏中将只显示其数字参数,而不显示数字的单位。

4.【系统单位比例】:控制Max内部单位相应于实际尺寸的比率。在Max系统内,全部数值输入框中输入的确定物体

尺寸的数值都是以Max内部的单位值表示的,如果要制作与实际图纸定义尺寸相同的物体,一定要在这里确定单位比

率,原缺省值为英寸,按照我国的标准,应为米制,下面列出其他单位:【英寸】、【英尺】、【英里】、【毫米】、【厘米】、【米】、

【千米】。

3DsMax2013中文版导入AutoCAD图纸导入3DsMax场景中教程

运用AutoCAD2013进行建模能大大提高绘图的准确性,因为它能方便地控制对象在图中的位置;AutoCAD2013提供

的缩放功能,让设计者能有效地仔细察看对象,使用一系列工具将一个对象放置在要放置的地方。AutoCAD2013还擅

长重复功能。作图中的一致性也是集体作业中所要考虑的重要问题,不只是针对自己的图,而是针对整个集体的图。

可见,采用AutoCAD2013建模具有许多无法估量的优点,它不仅可以提高建模的准确性、迅速性,还可以增强建模的

统一性和整洁性。

导入CAD图纸到Max场景中:

1.单击(应用程序)按钮,在弹出的下拉菜单中选择【导入】|【导人】命令

2.在弹出的【选择要导入的文件】对话框中选择相应的文件,如(扳手.dwg)。

3.单击“打开”按钮,在弹出的【AutoCAD DWG/DXF导人选项】对话框中勾选【重缩放】,在【传入文件单位】右侧

下拉选项菜单中选择“毫米”,单击“确定”按钮。

4. 为了便于后面的操作,一般将导入场景中的图形组群,并将其冻结,以免复杂的场景中多选或少选。

导入AutoCAD2013图纸导入3DsMax2013场景中图:

卫生间浴室场景.max素材下载

1 单击3DsMax2013快捷菜单中的打开按钮,在弹出的【打开文件】对话框中选择“卫生间浴室场景.max”文件。单击

3DsMax2013工具栏中的“选择对象按钮”,选择场景中的“洗手盆”造型。

2 单击3DsMax2013(应用程序)按钮,在下拉菜单中选择【另存为】|【保存选定对象】命令。

3.弹出【文件另存为】对话框,选择的物体的保存路径并命名,然后单击【保存】按钮,将选择的对象保存。

4.把“卫生间浴室场景.max”文件关闭,选择3DsMax2013快速工具栏上的“打开”按钮,在弹出的“打开文件”对话框选

择,刚才保存的“洗手盆.max”文件,就可以打开场景选择的对象。

一、使用3DsMax2013中文版资源收集器压缩打包Max文件教程:

可以将Max文件和所有贴图放置在同一个文件夹中。

1.按【Ctrl+O】键打开一个Max文件。

2.单击3DsMax2013命令面板中的“实用程序”按钮,再单击该面板中的“更多”按钮。

3.在弹出的窗口中选择【资源收集器】选项,单击“确定”按钮。

4.在3DsMax2013命令面板下方显示【参数】卷展栏,单击浏览按钮指定输出路径,勾选【包括MAX文件】、【压缩文件】

选项,,然后单击“开始”按钮进行压缩。

二、使用3DsMax2013中文版“归档”命令压缩打包Max文件:

使用Max自带的【归档】命令,也可以把当前Max文件中使用的所有贴图文件和Max文件自动打成一个压缩包。

1.按【Ctrl+O】键打开一个Max文件。

2. 单击3DsMax2013“应用程序”按钮,在弹出的下拉莱单栏中选择【另存为】|【归档】命令。

3.弹出【文件归档】对话框,然后在对话框中将3DsMax2013归档的文件保存在合适的路径中并将其命名。

3dMAX 2013快捷键大全,3Ds Max2012快捷键大全

A-角度捕捉开关

B-切换到底视图

C-切换到摄象机视图

D-封闭视窗

E-切换到轨迹视图

F-切换到前视图

G-切换到网格视图

H-显示通过名称选择对话框

I-交互式平移

J-选择框显示切换

K-切换到背视图

L-切换到左视图

M-材质编辑器

N-动画模式开关

O-自适应退化开关

P-切换到透视用户视图

Q-显示选定物体三角形数目

R-切换到右视图

S-捕捉开关

T-切换到顶视图

U-切换到等角用户视图

V-旋转场景

W-最大化视窗开关

X-中心点循环

Y-工具样界面转换

Z-缩放模式

[-交互式移近

]-交互式移远

/-播放动画

F1-帮助文件

F3-线框与光滑高亮显示切换

F4-Edged Faces显示切换

F5-约束到X轴方向

F6-约束到Y轴方向

F7-约束到Z轴方向

F8-约束轴面循环

F9-快速渲染

F10-渲染场景

F11-MAX脚本程序编辑

F12-键盘输入变换

Delete-删除选定物体

SPACE-选择集锁定开关

END-进到最后一帧

HOME-进到起始帧

INSERT-循环子对象层级

PAGEUP-选择父系

PAGEDOWN-选择子系

CTRL+A-重做场景操作

CTRL+B-子对象选择开关

CTRL+F-循环选择模式

CTRL+L-默认灯光开关

CTRL+N-新建场景

CTRL+O-打开文件

CTRL+P-平移视图

CTRL+R-旋转视图模式

CTRL+S-保存文件

CTRL+T-纹理校正

CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)

CTRL+W-区域缩放模式

CTRL+Z-取消场景操作

CTRL+SPACE-创建定位锁定键 SHIFT+A-重做视图操作

SHIFT+B-视窗立方体模式开关

SHIFT+C-显示摄象机开关

SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染

SHIFT+F-显示安全框开关

SHIFT+G-显示网络开关

SHIFT+H-显示辅助物体开关

SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象

SHIFT+L-显示灯光开关

SHIFT+O-显示几何体开关

SHIFT+P-显示粒子系统开关

SHIFT+Q-快速渲染

SHIFT+R-渲染场景

SHIFT+S-显示形状开关

SHIFT+W-显示空间扭曲开关

SHIFT+Z-取消视窗操作

SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图

SHIFT+-交换布局

SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键

ALT+S-网格与捕捉设置

ALT+SPACE-循环通过捕捉

ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗

ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉

SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关

SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关

SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗

一、

主用户界面快捷键

主用户界面命令 快捷键

Numeric Expression Evaluator(数字表达式求值)注:在用快捷键激活此命令之前,光标一定要在数字输入框中,这

样才可以调出数字表达式求值窗口,且此快捷键不可以自定义。 CTRL+N

Adaptive Degradation Toggle(显示自适应标记开关) O(字母)

Lock User Interface Toggle(锁定用户界面开关) ALT+0(数字)

Align(对齐) ALT+A

Normal Align(法线对齐) ALT+N

Place Highlight(放置高光) CTRL+H

Spacing Tool(间距工具) SHIFT+I

Angle Snap Toggle(角度捕捉开关) A

Snap Percent Toggle(百分比捕捉开关) SHIFT+CTRL+P

Snap Toggle(捕捉开关) S

Snaps Cycle(循环捕捉) ALT+S

Animate Mode ToggleAuto Key Toggle(自动添加关键帧动画模式开关) N

Go to End Frame(到结束帧) END

Go to Start Frame(到开始帧) HOME

Backup Time One Unit(向前移动一帧) ,

Forward Time One Unit(向后移动一帧) .

Set Key Mode(设置关键帧模式) '

Set Key(设置关键帧) K

Play Animation(播放动画) /

Sound Toggle(声音开关)

Background Lock Toggle(背景锁定开关) ALT+CTRL+B

Bottom View(底视图) B

Camera View(摄影机视图) C

Front View(前视图) F

Left View(左视图) L

Disable Viewport(非活动视图) D

Isometric User View(用户视图) U

二、

一、在网上搜索你喜欢的字体,并下载。

二、字体安装方法:

1.直接把解压后的字体文件拖到C:WINDOWSFonts目录即可。

2.另一种安装字体方法:

打开【我的电脑】→【控制面板】→【字体】文件夹。

单击菜单栏上的【文件】按钮,在出现的下拉菜单中单击【安装新字体】。


发布者:admin,转转请注明出处:http://www.yc00.com/xitong/1711122189a1861081.html

相关推荐

发表回复

评论列表(0条)

  • 暂无评论

联系我们

400-800-8888

在线咨询: QQ交谈

邮件:admin@example.com

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

关注微信