matlab扫雷代码讲解

matlab扫雷代码讲解


2023年12月27日发(作者:)

matlab扫雷代码讲解

扫雷游戏是一个经典的逻辑游戏,其中玩家需要使用鼠标点击方块以揭示其下方的数字。数字表示周围的方块中有多少个地雷。如果玩家揭示了一个地雷,游戏就会结束。

以下是一个简单的 MATLAB 扫雷游戏的代码示例:

matlab复制代码:

% 初始化游戏

function minesweeper()

% 初始化一个 10x10 的网格,其中一些方块包含地雷(用 'b' 表示)

board = zeros(10,10);

board(randperm(100,15)) = 'b'; % 在随机位置放置地雷

while true

% 显示当前的游戏板

board

% 等待玩家输入

waitforbuttonpress;

% 如果玩家点击了一个地雷,显示一个消息并结束游戏

if board(ginput(1)) == 'b'

disp('Game Over!');

break;

end

end

end

代码解释:

= zeros(10,10);:初始化一个 10x10 的网格,其中所有的方块都是空的(用 0 表示)。

(randperm(100,15)) = 'b';:在随机位置放置 15 个地雷。randperm(100,15) 生成一个包含 1 到 100 的随机排列的数组,该数组有 15 个元素。这意味着地雷被放置在位置 1, 2, ..., 15, 26, ..., 96, 97, ..., 100。

true:无限循环,直到玩家点击一个地雷。

:显示当前的游戏板。在 MATLAB 中,你可以使用 board 来显示一个变量,它会自动创建一个图形窗口来显示该变量。

rbuttonpress;:等待玩家输入。这会暂停程序的执行,直到玩家按下一个键或鼠标按钮。

board(ginput(1)) == 'b':检查玩家点击的方块是否包含地雷。ginput(1) 获取玩家的第一个鼠标点击的位置。如果该位置包含地雷(即 board(ginput(1)) == 'b'),则执行下面的

代码块。

('Game Over!');:显示一个消息,告诉玩家游戏结束了。

;:退出 while 循环,结束游戏。

注意:这个简单的示例没有实现游戏胜利的条件(即完全清除所有的地雷)。要实现这个功能,你需要添加额外的逻辑来跟踪哪些方块已经被揭示并且不包含地雷,并检查是否所有的地雷都被揭示了。


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