3dmax,photoshop,maya.软件的功能
这三个软件都是3D设计和制作方面的专业软件,但在功能上有所不同。3Dmax是一款功能强大的三维动画制作软件,可以用于影视特效、游戏场景设计等。它提供了丰富的渲染引擎和建模工具,并支持实时渲染和动画制作。
Photoshop是一款主要用于图像编辑和处理的软件。它可以用于修复照片、调整色彩、添加特效等。Photoshop在图像处理方面非常强大,但不擅长三维设计。
Maya是一款专业级别的动画制作软件。它提供了高级建模、动画、渲染和特效功能,并广泛应用于影视特效、游戏等项目中。
因此,选择使用哪款软件取决于具体需求。如果需要进行三维建模或者动画制作,则推荐使用3dmax或Maya;如果只需要进行简单的图像编辑或者处理,则推荐使用Photoshop。PHOTOSHOP、COREL是平面的,用来做创意图的
PREMIERE是剪辑的
3D
MAX、MAYA、AE是三维,合成的
电视包装也是分各个部门的,看你想在哪块了?
如果你想做平面创意的话,PHOTOSHOP、COREL一定要玩的特遛,特遛的概念就是给你想法,你要在多长时间里把想法用图表现出来。赚的平面一般都是两三千,好的四五千的也有,但是是要干了几年的。
PREMIERE剪辑软件,最好是会FINAL
CUT(苹果的),一般真是做电视包装的都是用FINAL的,剪辑师也不是就光是剪辑的,也要会其他的软件,要精通的就是
PREMIERE、FINAL
CUT、AE,不然干不了。
三维是最赚钱的,一般公司的提成是一秒一百,要是干出来了,再在外面自己接一个私活,私活给得都多。三维相对其他来说也是最难的,一般学好学,就是能不能成为老手就是问题了,现在公司招的都是老手,上来就能做的那种,没有要刚毕业的,特少!
三维要会的PHOTOSHOP,3D
MAX或是MAYA,还有AE。三维不是很难,但是自己学你就别想了,看书学就太难了,还是得报个班。....PS
简单来说用于图像处理
往细的来说
用的地方太多了。。
不光是平面设计。。
3DS
MAX。。
用于3维建模
可以和其他AUTODESK软件互导
例如很多建筑的模型都是靠MAX建出来的。。
MAYA。。我没用过。。
好像也是用于3维建模
但是好像偏向于动画那块。。具体我不清楚就不发表意见了。。。。
另外楼上几位。。。三维不光是动画
也有静帧的。。。
1秒100的动画
算是白菜价格了。。
你知道1秒的三维动画要建多少个模型
出现多少画面吗?做三维动画的模型技术人员是很累的。。。
给100一秒的价格....有点规模的公司看都懒得看你一眼。。
成本都收不回来。。
说这3个软件简单的那位。。。简单不简单的问题。。。全看你要学到什么程度。。。
如果要学的精。。。必须有师傅带。。勤学多练
没有人手把手教。。学些基本没问题。。要学的高深些。。恐怕你别想了。。简单的说2D方面的就是Adobe
Photoshop
的工作。
3Dmax就是制作游戏模型的~用很少的面表现较多的面,制作游戏模型时候。
maya就是制作动画的了~由于高级的效果~网游是不行的~而动画则可以。PS除了平面设计,一般都是用来辅助配合其他影视软件的,3D现在的情况大多用于游戏动画以及远景简模设计,MAYA现在多用于影视动画,当然,这仅仅是概括。其实,这些软件大多都是互相穿插配合来使用的,比如,MAX的特效插件,MAYA的动画模块,等等MAYA
和3D
MAX
是三位软件
MAYA主要以三维动画和影视制作为主,3DMAX以建筑动画漫游为主。
PHTOT
SHOP
是他们的辅助工具,以平面2D为主!
我说的比较通俗,希望能帮助到您!
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