2018泰山版小学信息技术四年级编程部分知识点汇总

2018泰山版小学信息技术四年级编程部分知识点汇总


2024年6月12日发(作者:)

1、Scraino是一款功能简单、(图形化)的免费编程软件,通过(“积木”)搭建,可以

实现相应的编程功能。

2、Scraino中舞台中心点的坐标为(0,0),右上角坐标(240,180),左上角坐标(-

240,180),右下角坐标(240,-180),左下角坐标(-240,-180)。

3、积木在

“动作”模块中。

在“外观”模块中。 4、积木

5、运行程序的积木是( )

6、积木 在“控制”模块中。

7、积木

在“动作”模块中。

8、( )积木可以让程序一直执行下去。

9、积木( )可以更换到下一个背景。

10、积木( )可以让角色切换到下一个造型。

11、积木( )可以让角色切换到指定的造型。

12、积木( )可以让背景切换为指定的背景。

13、将角色多次复制,不仅能复制角色外观,还能复制其附带的程序。

14、只有设置合适的等待时间,动画效果才能显得更加真实。

15、可以播放声音的积木,在“声音”模块中,有

16、在Scraino中画图用的积木在扩展模块“Pen”中。

17、在Scraino中画正三角形,次数是

3次,是120°;

画正方形,

画正五边形,

画正n边形,

次数是4次,

次数是5次,

次数是n次,

是90°;

是72°;

是(360÷n)°

18、为了让算式中的两个加数随机出现,可以用随机数积木实现,这个积木在“运算”

模块中。

19、存储数据最好的容器是“变量”。变量可以看作一个盒子,把数字放到里面,用到

时再取出来。一个变量只能存储一个数据,两个数据就需要用到两个变量。

20、创建“变量”后,勾选变量名前的方框,可让变量显示在场景中。

21、创建“变量”后,需要对变量进行设置,用到的积木是( )

21、为了让程序自动判断对错,需要用到的积木是( )

比较做题者的回答是否跟电脑的答案相同,是通过算式“回答=答案”来实现的。

22、变量中只能存放一个数据,当再次往里面存储数据时,这个数据会替换前面的数

据。

23、在模拟树叶纷纷飘落的时候,需要设置不同的树叶运动路径,同时让飘落的树叶大

小不一,这些都可以通过随机数积木来实现。

24、要出现很多树叶,可以用到积木“克隆”。

25、要让树叶遇到机器人后消失,选择角色“树叶”,设置“碰到robot”后删除本克

隆体。

26、在Scraino中,导入的图片格式要转化为SVG。

27、 在设计树叶飘落时,为了让情景更加逼真,模拟出树叶从天而降的效果,可以将

y坐标设为220.

28、和演奏乐曲、音乐相关的积木在扩展模块Music中。


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