2024年4月14日发(作者:)
菜鸟奉献你一个520表白神器
爱情总是那么神圣,烂漫,每个人都会有无限的向往,即便是程序员(自我笑下),
忽然我想起周星驰的那些话“曾经有一段爱情摆在我面前。。。。。。。。。我希望是一
万年”,于是我试着做了表白程序。
实现原理:原理比较的简单,主要是运用windows API来实现,程序初步实现的功能
是显示文字,图像,歌曲(重复),燃放烟花(循环),程序的实现过程大概可以描述为
烟花燃放的一个过程(初始化,上升,爆炸,循环),具体实现方法不再复述了,代码比
较简单。
工具:VS2013 Eaxy(冬至版)[使用TC库,不是VC库,用Eaxy]
主要代码:
#include "graphics.h"
#include
#include
#include
#include
#include
#pragma comment ( lib, "" )
/***** 宏定义区 ******/
#define NUM 13 // 烟花种类数量宏定义
/***** 结构定义区 **********/
// 烟花结构
struct FIRE
{
int r; // 当前爆炸半径
int max_r; // 爆炸中心距离边缘最大半径
int x, y; // 爆炸中心在窗口的坐标
int cen_x, cen_y; // 爆炸中心相对图片左上角的坐标
int width, height; // 图片的宽高
int xy[240][240]; // 储存图片像素点
bool show; // 是否绽放
bool draw; // 开始输出像素点
DWORD t1, t2, dt; // 绽放速度
}Fire[NUM];
// 烟花弹结构
struct JET
{
int x, y; // 喷射点坐标
int hx, hy; // 最高点坐标------将赋值给 FIRE 里面的 x, y
int height; // 烟花高度
bool shoot; // 是否可以发射
DWORD t1, t2, dt; // 发射速度
IMAGE img[2]; // 储存花弹一亮一暗图片
byte n : 1; // 图片下标
}Jet[NUM];
/**** 函数申明区 ****/
void Init(int); // 初始化烟花
void Load(); // 加载烟花图片
void Shoot(); // 发射烟花
void Chose(DWORD&); // 筛选烟花
void Style(DWORD&); // 发射样式
void Show(DWORD*); // 绽放烟花
// 主函数
void main()
{
initgraph(1200, 800);
srand(time(0));
// 播放背景音乐
mciSendString("open ./fire/3 alias bk", 0, 0, 0);
mciSendString("play bk repeat", 0, 0, 0);
//setfillstyle(0);
settextstyle(50, 0, "楷体");
setcolor(YELLOW);
outtextxy(480, 100, "My Dear");
outtextxy(400, 200, "愿你悲伤有人分担!");
outtextxy(400, 280, "愿你孤独有人陪伴!");
getchar();
cleardevice();
settextstyle(25, 0, "楷体");
outtextxy(400, 250, "曾经");
outtextxy(400, 300, "有一份真挚的爱情摆在我的面前");
outtextxy(400, 350, "我没有珍惜");
outtextxy(400, 400, "直到失去了才后悔莫及");
outtextxy(400, 450, "世间最痛苦的事情莫过于此");
outtextxy(400, 500, "如果上天能给我一个在来一次的机会");
outtextxy(400, 550, "我会对那个女孩说");
outtextxy(400, 600, "我爱你,一万年");
outtextxy(700, 660, "——谢新明");
getchar();
DWORD t1 = timeGetTime(); // 筛选烟花计时
DWORD st1 = timeGetTime(); // 播放花样计时
DWORD* pMem = GetImageBuffer(); // 获取窗口显存指针
for (int i = 0; i < NUM; i++) // 初始化烟花
{
Init(i);
}
Load(); // 将烟花图片信息加载进相应结构中
BeginBatchDraw(); // 开始批量绘图
while (!kbhit())
{
Sleep(10);
// 随机选择 4000 个像素点擦除
for (int clr = 0; clr < 1000; clr++)
{
for (int j = 0; j < 2; j++)
{
int px1 = rand() % 1200;
int py1 = rand() % 800;
if (py1 < 799) // 防止越界
pMem[py1 * 1200 + px1] = pMem[py1 * 1200 + px1 + 1] = BLACK;
// 对显存赋值擦出像素点
}
}
Chose(t1); // 筛选烟花
Shoot(); // 发射烟花
Show(pMem); // 绽放烟花
Style(st1); // 花样发射
FlushBatchDraw(); // 显示前面的所有绘图操作
}
}
// 初始化烟花参数
void Init(int i)
{
// 分别为:烟花中心到图片边缘的最远距离、烟花中心到图片左上角的距离 (x、y) 两
个分量
int r[13] = { 120, 120, 155, 123, 130, 147, 138, 138, 130, 135, 140, 132, 155 };
int x[13] = { 120, 120, 110, 117, 110, 93, 102, 102, 110, 105, 100, 108, 110 };
int y[13] = { 120, 120, 85, 118, 120, 103, 105, 110, 110, 120, 120, 104, 85 };
/**** 初始化烟花 *****/
Fire[i].x = 0; // 烟花中心坐标
Fire[i].y = 0;
Fire[i].width = 240; // 图片宽
Fire[i].height = 240; // 图片高
Fire[i].max_r = r[i]; // 最大半径
Fire[i].cen_x = x[i]; // 中心距左上角距离
Fire[i].cen_y = y[i];
Fire[i].show = false; // 是否绽放
Fire[i].dt = 5; // 绽放时间间隔
Fire[i].t1 = timeGetTime();
Fire[i].r = 0; // 从 0 开始绽放
/**** 初始化烟花弹 *****/
Jet[i].x = -240; // 烟花弹左上角坐标
Jet[i].y = -240;
Jet[i].hx = -240; // 烟花弹发射最高点坐标
Jet[i].hy = -240;
Jet[i].height = 0; // 发射高度
Jet[i].t1 = timeGetTime();
Jet[i].dt = rand() % 10; // 发射速度时间间隔
Jet[i].n = 0; // 烟花弹闪烁图片下标
Jet[i].shoot = false; // 是否发射
}
// 加载图片
void Load()
{
/**** 储存烟花的像素点颜色 ****/
IMAGE fm, gm;
loadimage(&fm, "./fire/", 3120, 240);
for (int i = 0; i < 13; i++)
{
SetWorkingImage(&fm);
getimage(&gm, i * 240, 0, 240, 240);
SetWorkingImage(&gm);
for (int a = 0; a < 240; a++)
for (int b = 0; b < 240; b++)
Fire[i].xy[a][b] = getpixel(a, b);
}
/**** 加载烟花弹 ************/
IMAGE sm;
loadimage(&sm, "./fire/", 200, 50);
for (int i = 0; i < 13; i++)
{
SetWorkingImage(&sm);
int n = rand() % 5;
getimage(&Jet[i].img[0], n * 20, 0, 20, 50); // 暗
getimage(&Jet[i].img[1], (n + 5) * 20, 0, 20, 50); // 亮
}
SetWorkingImage(); // 设置回绘图窗口
}
// 在一定范围内筛选可发射的烟花,并初始化发射参数,输出烟花弹到屏幕,播放声
音
void Chose(DWORD& t1)
{
DWORD t2 = timeGetTime();
if (t2 - t1 > 100)
{
int n = rand() % 20;
if (n < 13 && Jet[n].shoot == false && Fire[n].show == false)
{
/**** 重置烟花弹,预备发射 *****/
Jet[n].x = rand() % 1200;
Jet[n].y = rand() % 100 + 600;
Jet[n].hx = Jet[n].x;
Jet[n].hy = rand() % 400;
Jet[n].height = Jet[n].y - Jet[n].hy;
Jet[n].shoot = true;
putimage(Jet[n].x, Jet[n].y, &Jet[n].img[Jet[n].n], SRCINVERT);
/**** 播放每个烟花弹的声音 *****/
char c1[50], c2[30], c3[30];
sprintf(c1, "open ./fire/3 alias s%d", n);
sprintf(c2, "play s%d", n);
sprintf(c3, "close n%d", n);
mciSendString(c3, 0, 0, 0);
mciSendString(c1, 0, 0, 0);
mciSendString(c2, 0, 0, 0);
}
t1 = t2;
}
}
// 扫描烟花弹并发射
void Shoot()
{
for (int i = 0; i < 13; i++)
{
Jet[i].t2 = timeGetTime();
if (Jet[i].t2 - Jet[i].t1 > Jet[i].dt && Jet[i].shoot == true)
{
/**** 烟花弹的上升 *****/
putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT);
if (Jet[i].y > Jet[i].hy)
{
Jet[i].n++;
Jet[i].y -= 5;
}
putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT);
/**** 上升到高度的 3 / 4,减速 *****/
if ((Jet[i].y - Jet[i].hy) * 4 < Jet[i].height)
Jet[i].dt = rand() % 4 + 10;
/**** 上升到最大高度 *****/
if (Jet[i].y <= Jet[i].hy)
{
// 播放爆炸声
char c1[50], c2[30], c3[30];
sprintf(c1, "open ./fire/ alias n%d", i);
sprintf(c2, "play n%d", i);
sprintf(c3, "close s%d", i);
mciSendString(c3, 0, 0, 0);
mciSendString(c1, 0, 0, 0);
mciSendString(c2, 0, 0, 0);
putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT); // 擦掉烟花弹
Fire[i].x = Jet[i].hx + 10;
Fire[i].y = Jet[i].hy;
Fire[i].show = true;
Jet[i].shoot = false;
}
Jet[i].t1 = Jet[i].t2;
}
}
}
// 显示花样
void Style(DWORD& st1)
{
// 在烟花弹中间爆炸
// 在最高点绽放
// 开始绽放
// 停止发射
DWORD st2 = timeGetTime();
if (st2 - st1 > 20000) // 一首歌的时间
{
// 心形坐标
int x[13] = { 60, 75, 91, 100, 95, 75, 60, 45, 25, 15, 25, 41, 60 };
int y[13] = { 65, 53, 40, 22, 5, 4, 20, 4, 5, 22, 40, 53, 65 };
for (int i = 0; i < NUM; i++)
{
//cleardevice();
/**** 规律分布烟花弹 ***/
Jet[i].x = x[i] * 10;
Jet[i].y = (y[i] + 75) * 10;
Jet[i].hx = Jet[i].x;
Jet[i].hy = y[i] * 10;
Jet[i].height = Jet[i].y - Jet[i].hy;
Jet[i].shoot = true;
Jet[i].dt = 7;
putimage(Jet[i].x, Jet[i].y, &Jet[i].img[Jet[i].n], SRCINVERT); // 显示烟花弹
/**** 设置烟花参数 ***/
Fire[i].x = Jet[i].x + 10;
Fire[i].y = Jet[i].hy;
Fire[i].show = false;
Fire[i].r = 0;
/**** 播放发射声音 ***/
char c1[50], c2[30], c3[30];
sprintf(c1, "open ./fire/3 alias s%d", i);
sprintf(c2, "play s%d", i);
sprintf(c3, "close n%d", i);
mciSendString(c3, 0, 0, 0);
mciSendString(c1, 0, 0, 0);
mciSendString(c2, 0, 0, 0);
}
st1 = st2;
}
}
// 绽放烟花
void Show(DWORD* pMem)
{
// 烟花个阶段绽放时间间隔,制作变速绽放效果
int drt[16] = { 5, 5, 5, 5, 5, 6, 25, 25, 25, 25, 55, 55, 55, 55, 55 };
for (int i = 0; i < NUM; i++)
{
Fire[i].t2 = timeGetTime();
// 增加爆炸半径,绽放烟花,增加时间间隔做变速效果
if (Fire[i].t2 - Fire[i].t1 > Fire[i].dt && Fire[i].show == true)
{
if (Fire[i].r < Fire[i].max_r)
{
Fire[i].r++;
Fire[i].dt = drt[Fire[i].r / 10];
Fire[i].draw = true;
}
if (Fire[i].r >= Fire[i].max_r - 1)
{
Fire[i].draw = false;
Init(i);
}
Fire[i].t1 = Fire[i].t2;
}
// 如果该号炮花可爆炸,根据当前爆炸半径画烟花,颜色值接近黑色的不输出。
if (Fire[i].draw)
{
for (double a = 0; a <= 6.28; a += 0.01)
{
int x1 = (int)(Fire[i].cen_x + Fire[i].r * cos(a));
// 相对于图片左上角的坐标
int y1 = (int)(Fire[i].cen_y - Fire[i].r * sin(a));
if (x1 > 0 && x1 < Fire[i].width && y1 > 0 && y1 < Fire[i].height) // 只输出
图片内的像素点
{
int b = Fire[i].xy[x1][y1] & 0xff;
int g = (Fire[i].xy[x1][y1] >> 8) & 0xff;
int r = (Fire[i].xy[x1][y1] >> 16);
// 烟花像素点在窗口上的坐标
int xx = (int)(Fire[i].x + Fire[i].r * cos(a));
int yy = (int)(Fire[i].y - Fire[i].r * sin(a));
// 较暗的像素点不输出、防止越界
if (r > 0x20 && g > 0x20 && b > 0x20 && xx > 0 && xx < 1200 && yy > 0 &&
yy < 800)
pMem[yy * 1200 + xx] = BGR(Fire[i].xy[x1][y1]); // 显存操作绘制烟花
}
}
Fire[i].draw = false;
}
}
}
程序效果:(enter 键继续,enter键退出)
图一. 文字界面一
图二. 文字界面二
图三. 烟花效果图(1)
图四. 烟花效果图(2)
图五. 烟花效果(3)
图六. 烟花效果(4)
注:如果需要素材(图片,音乐等)和源码,可以加Q1623451686,希望和大家一
起交流!
结束语: 程序员的爱情,不是简简单单的三个字,而是我用特有的表达告诉你,其实
你在我心里有多么重要,愿天下有情人终成眷属!。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
(感觉好肉麻啊)
发布者:admin,转转请注明出处:http://www.yc00.com/news/1713094035a2181763.html
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