2024年1月19日发(作者:)
2021年6月青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(一级)
分数:100 题数:37
一、单选题(共25题,每题2分,共50分)
1.
小猫位置在舞台中心,点击一次小猫后能前进10步的程序为?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:B
2.
快速切换到下一个背景图片应该使用哪个积木?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:C
3. 小猫现在面向右,每个格子的边长都是60,请问下面哪段程序不能让小猫走到礼物盒子的位置?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:D
4.
下面选项中,红色方框正确标出“脚本区”的是?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:B
5. 默认小猫角色,运行下面程序后,显示的数字是?( )
A.
3 B.
5 C.
7 D.
9
标准答案:B
6. 音乐Video Game1的时长将近8秒,点击一次角色,下面哪个程序不能完整地播放音乐两次?( )
A. B.
C. D.
标准答案:A
7.
有一条长度为500米的马路,马路边每隔1米种着1棵树,路的两端也会种树。由于要修地铁,需要移走距离起点50米到200米、150米到320米和450米到451米区域的树(包括这些区域两端的树)。请问将这些树都移走后,马路上还有多少棵树呢?( )
A. 322 B.
标准答案:D
8. 默认的小猫,造型和程序如下图所示,点击绿旗,发现看不到小猫迈步的动作,需要增加下面哪个选项的积木,才能看到小猫迈步?( )
178 C. 272 D. 228
A.
B.
C.
D.
标准答案:D
9.
使用下面哪个积木可以设置音调为100?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:A
10. 观察下面图片,下面哪个图属于舞台背景中的一部分?(
)
A.
B.
C.
D.
标准答案:D
11. 使用下面哪个选项可以将网络搜索到的图片导入作为舞台背景?(A. B. C.
D.
)
标准答案:A
12.
下面哪个区域可以更改角色的名字?( )
A. 代码区 B. 舞台区 C. 角色列表区 D. 积木区
标准答案:C
13. 默认小猫角色,初始位置在舞台中心,面向右,运行下面程序,小猫走过的图形为?
A.
正方形 B. 三角形 C. 圆形 D. 梯形
标准答案:A
14.
下面哪个选项可以录入自己的声音?( )
A. B. C. D.
标准答案:D
)(
15.
默认小猫角色播放声音后,执行下面哪个积木,听不到小猫的声音?( )
A. B.
C. D.
标准答案:C
16. 角色白鸽的嘴里衔着一支绿叶,现在想将绿叶去掉,下面哪个选项可以实现?(
A. B.
C. D.
标准答案:A
17.
使用下面哪个选项的积木可以切换到指定的舞台背景图片?( )
A. B.
C. D.
标准答案:A
)
18. 点击绿旗,下面哪个选项的程序能让小猫走到蝴蝶处?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:A
19. 红绿灯角色的造型和程序如下图所示,现在造型为造型1,点击绿旗后,角色会发生什么变化?( )
A. 造型1变为造型2
B. 造型未发生变化,仍旧是造型1
C. 造型1和造型2交替切换
D. 以上都有可能
标准答案:B
20. 默认小猫角色的造型如下图所示,实现小猫走动的动画,会用到下面哪个选项中的积木?( )
A.
B.
C.
D.
标准答案:D
21.
添加新的舞台背景图片,应该点击下面哪个选项?( )A. B. C. D.
标准答案:B
22. 运行下面程序,小猫会说出哪个数字?( )
A. 18 B. 20 C. 24 D.
标准答案:C
14
23. 舞台和昆虫的程序如下图所示,鼠标点击昆虫三次后,触角朝向哪个方向?( )
A. 舞台左侧 B. 舞台右侧 C. 舞台上方 D. 舞台下方
标准答案:B
24. 小风用Scratch为《静夜思》设计了一段动画,在运行作品的过程中他发现动画还有问题,请问他应该点击哪个按钮停止作品运行,修改程序?( )
A. B. C. D.
标准答案:B
25.
下面哪个选项可以实现增加一个新角色?( )
A. 从角色库导入 B. 自己绘制一个角色
C. 通过本地电脑导入 D. 以上三个都可以
标准答案:D
二、判断题(共10题,每题2分,共20分)
26.
角色的造型和背景可以在矢量图与位图间进行转换。
正确
错误
标准答案:正确
27.
角色导入后用图形编辑器中的工具进行编辑,可以对原角色造型进行修改。
标准答案:正确
28. 停止播放声音,只能使用下图所示积木。
正确
错误
正确
错误
标准答案:错误
29.
舞台中的角色默认面向0度方向。
正确
错误
标准答案:错误
30.
Scratch的默认小猫角色,一开始默认面向90度方向,也就是面向右。
正确
错误
标准答案:正确
31.
可以导入网上下载的音乐作为程序中的声音。
正确
错误
标准答案:正确
32.
系统自带的角色、背景素材只能导入无法修改。
正确
错误
标准答案:错误
33.
将Scratch3程序文件保存到电脑上,文件后缀名为.sb3。
正确
错误
标准答案:正确
34.
可以复制角色的矢量图造型来生成新造型,也可以使用缩放,旋转,绘制等工具修改该造型。
正确
错误
标准答案:正确
35.
可以通过程序来控制角色行进方向和距离。
正确
错误
标准答案:正确
三、编程题(共2题,共30分)
36. 奔跑的马
1. 准备工作
(1)添加背景 Forest 和 Wetland ;
(2)添加角色Unicorn Running;
(3)为Unicorn Running 添加声音 Gallop。
2. 功能实现
(1)点击绿旗,角色Unicom Running的初始位置在舞台左边,初始背景为Forest;
(2)角色Unicom Running切换着造型向右跑;
(3)角色 Unicom Running 跑到舞台右侧边缘,背景切换为Wetland,折返跑向舞台左侧;
(4)角色Unicom Running 跑到舞台左侧边缘后,播放声音Gallop。
试题编号:36
试题类型:编程题
标准答案:
参考程序:
角色 Unicorn Running 的参考程序如下:
注意:角色Unicorn Running代码也可以使用循环语句完成,不扣分。
试题难度:一般
试题解析:
评分标准:
(1)角色、背景和声音选择正确;(3分)
(2)点击绿旗,角色Unicom Running的初始位置在舞台左边,初始背景为Forest; (2分)
(3)角色Unicom Running切换着造型向右跑 ;(3分)
(4)角色 Unicom Running 跑到舞台右侧边缘,背景切换为Wetland,折返跑向舞台左侧;(3分)
(5)角色Unicom Running 跑到舞台左侧边缘后,播放声音Gallop;(2分)
(6)多次点击绿旗,都能实现往返跑。(2分)
37. 打篮球
1. 准备工作
(1)添加背景 Basketball2 ;
(2)添加角色Hannah ;
(3)为角色添加Hannah声音cheer 。
2. 功能实现
(1)当绿旗被点击,角色Hannah初始位置在舞台的右侧,造型为hannah-a;
(2)按下空格键 ,角色 Hannah 向左跑到篮筐下;
(3)点击角色 Hannah,切换到 hannah-c 造型向上跳起投篮,播放声音cheer,声音播完后,落回地面,造型切换到hannah-b。
参考程序:
试题难度:一般
试题解析:
评分标准:
(1)背景,角色和声音添加正确;(3分)
(2)点击绿旗,角色Hannah的位置在舞台右边,造型为hannah-a;(3分)
(3)按下空格键,角色Hannah跑到篮筐甲下方;(3分)
(4)点击角色 Hannah(1分),切换到 hannah-c 造型(1分)向上跳起投篮(1分),播放声音cheer,声音播完后(1分),落回地面(1分),造型切换到hannah-b(1分)。
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