蓝桥杯省赛scratch练习试卷

蓝桥杯省赛scratch练习试卷


2024年1月19日发(作者:)

Scratch测试2[复制]

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一、单选题

1.在Scratch中,以下哪个区域可以展示编程效果()?A.代码区

B.舞台区(正确答案)

C.角色区

D.积木区

2.舞台区的大小是() [单选题]

A.宽480,高480

B.宽480,高360(正确答案)

C.宽360,高360

D.宽360,高480

[单选题]

3.下图红框标注的功能区是() [单选题]

A.舞台区

B.代码区

C.积木区

D.角色列表区(正确答案)

4.要把从网上下载的一张图片作为项目的背景,应该() [单选题]

A.从背景库中选择背景

B.从本地文件中上传背景(正确答案)

C.在造型区绘制新背景

D.用摄像头拍摄新背景

5.在绘图编辑器的矢量图模式下,不可以直接绘制的图形是() [单选题]

A.线段

B.圆

C.三角形(正确答案)

D.矩形

6.默认的小猫有两个造型(分别为造型1和造型2)。在运行下面的程序后,没有看到小猫有任何反应(没有看到造型的切换),下面哪一项可以修复这个问题() [单选题]

A. 编辑小猫的造型

B.修改为

C. 在两个“下一个造型”积木间添加

(正确答案)

D. 删除小猫的第一个造型:造型1

7.积木的小倒三角的默认值不包括() [单选题]

A.上一个背景

B.第一个背景(正确答案)

C.下一个背景

D.随机背景

8.下面的哪一个积木可以实现的功能() [单选题]

A.

B.(正确答案)

C.

D.

9.关于造型和背景,下面说法正确的是() [单选题]

A.造型编号从0开始

B.背景编号从0开始

C.只能有一个背景

D.可以有一个或多个造型(正确答案)

10.执行型,原因可能是() [单选题]

A.造型太多了

B.造型都一样(正确答案)

C.造型的次序没排好

D.当前造型是最后一个造型

后,发现角色造型没有变化,而角色又有很多造11.对于默认的小猫,下面哪一个积木达到的果和一样() [单选题]

A.显示

B.隐藏(正确答案)

效C.

D.

12.默认的小猫名字为“角色1”,小猫的代码如图所示,点击右键“复制”,下面说法正确的是()A.新角色的名字为“角色2”(正确答案)

B.新角色里没有任何代码

C.点击绿旗后看到两只小猫来回走动

[单选题]

D.复制完成后,如果修改角色1的代码,角色2的代码也会同步

13.运行下面的程序后,小猫的方向是()A.0

B.90

C.180(正确答案)

D.-90

14.点击绿旗,小猫不一定向下移动的命令组合是() [单选题]

[单选题]

A

B

C(正确答案)

D

15.执行完下面一段程序代码,小猫面向的方向是() [单选题]

A.上

B.下

C.左

D.右(正确答案)

16.以下模块,比较适合做打地鼠游戏的是() [单选题]

A

B(正确答案)

C

17.下列模块中,无法实现说

D

“你好”2秒的操作是() [单选题]

A(正确答案)

B

C

D

18.声音可以设置为不同的特效,但不包括下面的() [单选题]

A.回声

B.反转

C.机械化

D.重音(正确答案)

19.将项目的背景音乐设置为声音库里的“Birthday”并重复播放,为了避免运行时产生噪音,应该使用() [单选题]

A

B(正确答案)

C

D

20.关于下图,点击绿旗后,以下说法正确的是? [单选题]

A.等播放完“Meow”声后,角色才开始移动。

B.角色立即开始移动。(正确答案)

C.当电脑静音时,角色不会移动。

D.只有角色被点击时,角色才会移动。

21.执行完下面代码,音量为()题]

A.90%

B.60%

C.20%(正确答案)

D.100%

[单选

22.观察数列找规律:1,3,5,7,9,11,(),括号里的数是下面哪一个() [单选题]

A.12

B.13(正确答案)

C.14

D.15

23.下图的结果是()A.11

B.21(正确答案)

[单选题]

C.14

D.10

24.找规律,如下图()

[单选题]

A

B(正确答案)

C

D

25.密码箱的密码是由1、2、3三个数字组成的两位数,两个数字不能相同,请问符合要求的密码有几种?() [单选题]

A. 3

B. 4

C. 5

D. 6(正确答案)

二、判断题

h3.0中保存项目时,建议使用的扩展名是sb3.( ) [判断题]

对(正确答案)

27.只使用下面的积木,造型可以随机切换,也可以指定某一个造型切换。( ) [判断题]

错(正确答案)

28.绘图编辑器中有两种编辑模式:位图和矢量图。 [判断题]

对(正确答案)

h中角色的旋转模式有左右翻转、上下翻转和任意旋转。 [判断题]

错(正确答案)

30.不小心连续删除了2个角色,使用“编辑”里的“恢复”就可以重新恢复这2个角色。 [判断题]

错(正确答案)

31.执行以下代码后,可以看到小猫在舞台上右转了4次正好一圈。( )对

错(正确答案)

[判断题]

32.上传声音,只支持mp3格式。( ) [判断题]

错(正确答案)

33.执行以下积木后,程序中的声音将停止播放。( )对

错(正确答案)

[判断题]

34.可以使用移动10步,让背景动起来,实现效果跟切换背景一样 [判断题]

错(正确答案)

35.在一条长20米的小路两旁栽树,每隔5米栽一棵树,一共需要栽4棵树 [判断题]

错(正确答案)

三、编程题

36.城堡漫步

1.准备工作

(1)选择背景Castle1,Castle2

(2)保留小猫角色

2.功能实现

(1)初始的背景为Castle2,小猫的初始位置在屏幕左下角。

(2)点击绿旗,小猫调整方向,走到城堡入口处。

(3)到达入口处,背景切换为Castle1,小猫的位置调整为大门前,面向右。

3. 评分标准

(1)能够选择题目要求的背景和角色。(3分)

(2)初始化背景和坐标。(3分)

(3)小猫可以都到城堡入口处。(3分)

(4)行走过程中可以切换造型。(3分)

(5)切换背景,调整位置和方向。(3分)

37.火箭发射

1.准备工作

(1)选择背景Galaxy、Nebula

(2)选择角色Kiran、Rocketship、Earth

2.功能实现

(1)点击绿旗,角色Kiran初始化位置在舞台左边的中部,旋转一圈

(2)点击绿旗,两个背景来回切换多次

(3)点击绿旗,角色Rocketship初始化位置在舞台右边的底部,火箭头朝上,向上移到角色Earth

3.评分标准

(1)能够选择题目要求的背景和角色。(3分)

(2)角色Kiran可以转圈。(3分)

(3)背景可以切换。(3分)

(4)点击绿旗,火箭头朝上。(3分)

(5)火箭可以移动到地球的位置。(3分)


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