3.3 学前儿童游戏发展水平的诊断与咨询(教案)【学前教育诊断与

3.3 学前儿童游戏发展水平的诊断与咨询(教案)【学前教育诊断与


2024年5月16日发(作者:zip解压软件免费版)

XX职业学院教案

课程名称:学前教育诊断与咨询

课题(项目)

周次

班级

教学资源

学习目的与

要求

教学内容

3.3 学前儿童游戏发展水平的诊断

与咨询

1 周 2 次

2020旅游管理

课件、微课、学习通APP、微信等。

熟练掌握学前教育机构游戏活动的指导策略,并具备将其运用到游戏活

动的组织与领导中解决实际问题的能力。

一、游戏发展水平的基本内涵

二、学前儿童游戏发展水平的诊断与咨询的方法

教法学法

1.问题教学法 :教师设置思考问题,以问题为线索,引导学生学会思考、

学会分析和解决问题。

2.小组讨论法:以学生为中心,针对任务中的重点和难点问题,通过组

织学生讨论,学生自主活动,活跃课堂气氛,加强学生对知识内容的掌

握度。

3.“启发引导”教学方法

由教师先提出问题,启发学生自主思考,教师再介绍解决问题的方法,

并归纳总结出一般规律或概念。在启发引导教学过程中,教师要充分尊

重学生在教学过程中的主体地位,将学习的主动权交给学生,让学生成

为知识与能力的主动构建者,激发学生的积极性和创新精神培养学生科

学的思维方式。

4.“案例分析”教学方法

案例教学法是指在教学中,通过分析和研究现有的案例,来解释所要讲

授的教学内容并推动教学内容的发展与完善。

5.理论讲授法

1.小组探究法:通过组内讨论学习,共同完成小组任务,在学习过程中

充分调动每位组员参与的积极性,培养学生的发散思维和求异思维,并

培养团队协作的精神。

2.自主学习法:学生在课前通过超星泛雅平台自主学习微课、完成课前

测试等,为课堂学习储备知识。

教学过程

教学活动

活动描述

过程 类型

教 1.通过学习通APP考勤。

学 2.点评上次课程的课后小测和历年真题中错误率高的题目。

1

授课时间

授课地点

授课教师

2020-2021学年第2学

R512

教法

学法

课前

导入

学习

(10

分钟)

3.回顾上节重点内容。

1.登录学习通APP进行签到。

2.通过学习通APP完成课前小测。

3.反思不足。

根据自己课前测试的错误,反思自己课前学习的不足,重新思考测试错

误问题的答案,回答教师提问。

教师理论讲解:知识点1

一、游戏发展水平的基本内涵

游戏发展水平,是指幼儿在游戏中发展的现有状况和趋势。

游戏发展水平这个词,在幼儿园有不少教师经常用于评价幼儿的游

戏行为及表现,如:×××游戏水平高,在游戏中从来不和其他小朋友

抢玩具;或者×游戏水平不高玩游戏时要么就玩“建筑工地”,要么就带

着其他小朋友瞎闹;还有这样的评价:这个小孩发展太差,上课不认真,

玩游戏时却有劲儿得很。由此可见,当人们在使用这个词的时候,其实

并没有理解其真实的含义,不同的人有着各自不同的标准,人们并没有

一个统一的可操作的定义,只是把它作为一个评价的术语来滥用。

游戏发展水平一般可以从认知发展和社会性发展两个角度来考察。

帕顿-皮亚杰认为,幼儿游戏的不同水平可以以具体的行为来判断。

从认知发展的角度来看,游戏经历了重复肌肉运动的基础游戏、使

用玩具材料构造物体的结构游戏、假装与扮演角色的角色游戏以及承认

接受并遵守所确立规则的规则游戏四个发展阶段。

这四个发展阶段表明了幼儿游戏的不同水平,而幼儿在游戏中所处

的不同水平,可以帮助我们确定幼儿认知发展的现有状况和趋势。皮亚

杰认为幼儿认知发展的阶段和幼儿游戏的阶段是相应的,认知发展到不

同的阶段,就会有不同的游戏占据幼儿的某一阶段:

一般0~2岁时幼儿是依靠感知和动作的协调活动来认识事物和解决

问题的,游戏的形式是以最初级的练习性游戏为主;2~7岁时主要是依靠

象征来进行思维的,游戏中就表现为以替代物来传达信息,以象征性游

戏为主;7~12岁时思维接近现实,逐渐开始抽象化,游戏中具体的象征

性内容慢慢消失,主要以规则游戏为主。幼儿游戏发展的各个阶段呈逐

渐上升的趋势,游戏水平越高,表明幼儿的认知能力越强。

游戏的社会性水平经历了没有目的的无所事事阶段、站在别人周围

观看自己不玩游戏的旁观阶段、自己一个人玩的孤独游戏阶段、和别人

在一起玩相同的玩具但彼此没有交往的平行游戏阶段、大家在一起有分

工有合作的集体游戏阶段。这几个阶段表明了幼儿的社会性的不同发展

水平。

帕顿发现幼儿的社会性行为发展是依年龄的增长而表现出顺序性,由低

到高逐渐发展起来的。

(70

分钟)

【历年真题】:

1.【川2015.10真题·名词解释题】游戏发展水平。3-66

答:游戏发展水平,是指幼儿在游戏中发展的现有状况和趋势。

2


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