2024年5月16日发(作者:iso认证哪个机构最权威)
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游戏概念设计的类别
作者:卢盛文
来源:《艺海》2011年第12期
在游戏行业内中的概念设计,就是将游戏剧本转换为可视化及游戏化的过程,为游戏产品
定义出视觉框架和游戏方式。对于游戏行业的概念设计来说,客户(游戏策划人或制作人)向
概念设计师提出方案,这些方案可能是非常抽象和不具体的,概念设计师运用种种知识和技
巧,将客户的需求以视觉化的效果呈现。最终,概念设计师的作品会被客户拿去宣传,考察市
场反响并赢得投资。
由此可见,概念设计是一种非常理性、目的性很强的设计。它的主要作用就是让游戏吸引
玩家,并能得到投资者的投资。对于致力于游戏概念设计的人来说,个人美术风格不是首要
的,反而要花大量时间研究大众的娱乐心理,了解大众的游戏趣味,很难想象一个从不玩游戏
的人会成为游戏概念设计师。
通过前面的文字描述,大家对概念设计的基本含义已经有所了解。下面,我们进一步研究
游戏行业中的概念设计,具体有哪些类别。
1、角色概念设计
角色概念设计包括对象的额相貌、体型体格、服装配饰等方面的设计,这些方面的设计,
可以体现角色的性别、种族、性格,身份、职业、社会背景等。
在RPG(角色扮演游戏)、FTG(格斗类游戏)、ACT(动作过关类游戏)、AVG(冒
险类游戏)等游戏中,角色在游戏中是主角,他们的概念设计设计好坏,对一款游戏的成败至
关重要。好的角色概念设计,可以让游戏的角色获得永久的生命力。譬如生化危机系列中的
“Leon”,街霸系列的“Ryu”等,他们不仅在游戏界赫赫有名,现实生活中以它们为原型的影视
作品也层出不穷,Cosplay盛行,俨然也是赫赫有名的大明星。
要成为优秀的角色概念设计师,相应地需要具备解剖、透视学、服装、心理学、地理学、
历史学等方面的知识。在平时生活中注意观察,特别留意人物性格与肢体语言、服装等因素的
关系,并大量画速写。注意广泛阅读关于人类心理学、历史学、服饰学等方面的书籍,增强自
己的观察深度和认知水准。
2、工具概念设计
工具一词的内涵很广,概念设计中的工具设计主要指的是角色所创造出供其使用的衍生物
设计。机械设计就是很典型的工具概念设计。
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对于一部游戏作品来说,工具概念设计可以鲜明地表现该游戏设定的世界观和时间背景,
科技人文水平。好的工具概念设计,可以给游戏玩家带来酷和爽的感觉,在视觉上和心理上形
成强烈的冲击力。譬如经典的FPS(第一人称视角射击游戏)游戏——战争机器中典型的武器
链锯枪的设计,一方面展示了战士的强悍,另一方面也表现出战争的残酷。
要成为优秀的工具概念设计师,相应地需要具备透视学、工业造型、人体工程学、力学、
物理学等方面的知识。 在学习过程中,注意经常写生各种工艺品、工具器械、各类机器的整
体和局部构造(临摹照片也行),熟悉各种纹理图案和制作工艺。积累的素材越多,工具概念
设计的可信度就越高,也越能打动观众。
3、场景概念设计
场景一词的内涵很广,概念设计中的场景设计主要指的是角色所处的环境设计。这里的环
境,既包括自然景观,包括山川河流,大地星球等地理环境;也包括人文景观,包括现代建
筑,城市风光,室内环境等等。
在AVG(冒险类游戏)、RPG(角色扮演游戏)、FPS(第一人称视角射击游戏)等游戏
中,场景的概念设计会对角色和游戏的进程产生很大的影响。当游戏玩家以游戏角色的视角穿
行于游戏设定的世界中,一路上五光十色的风景会极大程度上影响和左右玩家的情绪。最终幻
想13中,华丽的场景设计与美轮美奂的主角,让游戏玩家留念忘返,如痴如醉地沉浸在这个
“茧”这个虚拟游戏世界的庞大叙事构架中。
要成为优秀的场景概念设计师,相应地需要具备透视学、人体工程学、地理学、环境学等
方面的知识。 在学习过程中,注意经常观察和写生各种风景、室内外景观。读万卷书,行万
里路,多见识各地风土人情,积累的素材越多,越有可能设计出独有魅力的场景概念设计,让
观众欲罢不能。
4、游戏体验的概念设计
游戏体验是指玩家在玩游戏过程中,游戏的画面,音乐,剧情变化等方面给游戏玩家带来
的生理和心理感受。随着3D视像技术、人工智能技术、人机互动技术的发展,游戏体验也越
来越逼真和丰富,未来发展的方向是直接作用影响于人的五感(视觉、听觉、触觉、嗅觉、味
觉)。电影《Matrix》中描述的现实与虚拟世界互相混淆的场景,甚至在不久的将来,人们在
游戏中就可以真实地体验到这一幕。
游戏体验概念设计,主要是研究针对于游戏玩家视觉、听觉、触觉(以后会包括触觉和味
觉)元素的运用,把握游戏玩家的游戏感受和游戏体验受。游戏的玩法、操纵性、互动元素等
非造型因素的改变也会影响游戏视觉造型方面。作为一名游戏概念设计师,应该紧密追随游戏
发展潮流,及时体验各种类型的游戏,将新的灵感不断带入到自己的概念设计中去。
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从当下的发展趋势看,未来游戏教育将朝着专业化、精英化的方向发展。而概念设计作为
造型与设计相交叉的一门学科,在艺术类院校的游戏教学课程设置中起到至关重要的作用。将
造型理论与设计实践相结合,构建系统完善的游戏概念设计教育体系,是当务之急。
(作者单位:湘潭大学)
责任编辑:李薇薇
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