益智类游戏app竞品分析2022

益智类游戏app竞品分析2022


2024年5月4日发(作者:不支持32位系统怎么解决)

益智类游戏app竞品分析2022

日前,移动营销平台 AdTiming发布了《2020年益智类手游研究报告》,报告从基本

概况、特点总结以及品类分析等方面,按照多个不同品类,对益智类手游的研发和发行策

略进行了剖析。

益智类手游概况

目前,重点益智类手游品类包括:

答题: 因游戏受众多为35+ ,老游戏更受市场偏爱,热度经久不衰,且部分有线下

综艺IP加持。近年来涌现的几个爆款新游都是在玩法上有大程度的革新,包括猜人物或解

题。

单词解谜:流行玩法为“连线组词”及“限定字母组词+计分”。此外,也有诸如“单

词解谜+模拟装扮”这样的融合玩法。因可融入的创意点少且之前爆款游戏各方面打磨较

为优异,因此该品类目前的头部产品老游戏居多。

绘画:上色玩法目前的爆款出现在2017~2018年之间,例如《Happy Color》。涂鸦

玩法的爆款出现在2019~2020年之间,涂鸦玩法由“你画我猜”发展至"根据线索绘画比

拼速度”再发展至"为游戏内角色绘制道具”。

眼力考验 :以找不同的游戏居多且最为经典,但类似《June's Journey》这种打磨精

致的寻找隐藏物品,配合剧情推进的游戏也尤为受欢迎。此外,《Find Out》更是综合了该

品类下各种流行玩法,以丰富的玩法满足了更广的受众群体。

脑筋急转弯:这种玩法源于中国,在国内火了几年后开始文化输出,以《Brain Out》,

《Brain Test》为主要载体反哺海外市场并迅速引爆整个益智类市场,成为这两年当之无愧

的黑马热门品类。

物理解谜:这类游戏近年来属于以超休闲为载体的翻红,但一些看似新晋的玩法其实

都有其原身。早年间有《Cut the Rope》以青蛙为题材的割绳子游戏,对应现今核心玩法

保持不变,关卡难度和画面更轻量化的《Rescue Cut》。类似的例子还包括拉别针玩法,

其原身为《Splash Canyon》。

图形拼接:发展由简到繁再入简,从2D传统拼图(休闲)到3D模型拼接(休闲),

再到七巧板拼接(超休闲)。

益智类手游热度在除印尼外的全部地区稳步增长;美国、印度获客力度最大,越南下

载量涨势最佳

根据2020年3月到2020年8月的数据,益智类手游在大部分头部地区实现了10%

~50%的环比增长,其中属越南(46%)的涨势最快,土耳其的涨势(12%)最慢。

美国、印度和巴西为益智类手游的Top3流量池,贡献大部分流量。印尼是唯一个益

智类手游热度有所缩水的地区,环比下滑13%。


发布者:admin,转转请注明出处:http://www.yc00.com/xitong/1714818869a2522044.html

相关推荐

发表回复

评论列表(0条)

  • 暂无评论

联系我们

400-800-8888

在线咨询: QQ交谈

邮件:admin@example.com

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

关注微信