3ds max NURBS建模初学者必读(4)——植物大战僵尸之大嘴花

3ds max NURBS建模初学者必读(4)——植物大战僵尸之大嘴花


2024年5月2日发(作者:wlan已连接不可上网怎么办)

3ds max NURBS建模初学者必读(4)

——植物大战僵尸之大嘴花

使用截面型沿路径生成曲面,是放样对象的特性,NURBS工具也有类似的功能,其

优点在于可以直接在NURBS子对象模式对曲面进行编辑,且可以更方便地进行创建和修

改。在本实例中,将为大家讲解NURBS建模中沿路径生成曲面的方法,在制作实例之前,

大家需要首先下载素材文件。

(1)运行3ds max 2011,打开素材“大嘴花源文件.max”文件,该文件包括大嘴

花头部的模型和茎部、嘴唇的曲线,在本实例中,需要完成大嘴花模型的制作。

(2)“壳”修改器可以为对象赋予厚度,但是该修改器不适合应用于NURBS对象,

使用“创建偏移曲面”工具,可以沿着父曲面法线与指定的原始距离偏移,并能够设置

是否封口,实现类似于“壳”修改器的效果。

(3)接下来需要使用该工具设置“头部”对象的厚度。选择“头部”对象,并打开

NURBS工具箱。


发布者:admin,转转请注明出处:http://www.yc00.com/xitong/1714631662a2484367.html

相关推荐

发表回复

评论列表(0条)

  • 暂无评论

联系我们

400-800-8888

在线咨询: QQ交谈

邮件:admin@example.com

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

关注微信