2024年5月2日发(作者:cpu天梯图2020)
植物大战僵尸中你不知道的事(下)
(点这里看前50条!) 51.磁力菇白天睁着眼睛睡觉。 52.种吸金磁时,
不必把磁力菇唤醒。 53.丢掉了报纸的报纸僵尸,眼睛本来是红的,可啃了
大蒜后,眼睛就变白了,其余无变化。 54.假如在没有植物攻击的情况下,
舞王僵尸召唤4个伴舞后吃大蒜,改变路线,他会再召唤出4个伴舞吗?(一
般情况下如果4个伴舞都活着,他是不会再召唤出下一个伴舞的。 55.在梯
子僵尸放梯子时,梯子僵尸死了,梯子会掉。 56.隐藏游戏超乎寻常的压力
里,不必带上防气球的植物。因为由于压力,气球到最后会慢慢地到陆地上的。
57.隐藏游戏超乎寻常的压力里,降到地上的气球,走路很奇怪,一上一下,好
像要串行。 58.香蒲如果套上南瓜头,再铲掉香蒲,就会留下睡莲。而其他
紫卡却没有这效果。小偷偷效果也一样。 59.二曾加冰蘑菇一定能杀掉未减
速小偷但不一定杀得掉减速小偷。 60.小偷能偷走出土的土豆雷但不一定杀
得掉减速小偷。 61.一个叶子保护伞在南瓜里,来了一个蹦极僵尸把它弹走
以后,你会发现叶子保护伞在南瓜的外边。篮球也一样。 62.在毁灭菇爆炸
的一瞬间,迅速在上面套个南瓜,你会看到,爆炸过后,南瓜还在 63.让读
报僵尸咬一口大蒜,趁他还没来得及往旁边跑的时候打烂他的报纸,它又会再
咬一口。 64.当窝瓜僵尸走在离地刺远一格的中间时在窝瓜僵尸下面随意放
个植物,窝瓜僵尸在压的时候没压在自己下面的植物上,反到压了地刺。
65.当巨人扔小鬼时,扔一半冻住它,当解冻时,它会走几步再重新扔。 66.
射手前面放上火焰树炬,撑杆僵尸跳过火焰树炬,射手会攻击不到撑杆僵尸,
铲掉火焰树炬,会攻击到撑杆僵尸。因为火炬树桩有一个真空地区。 67.海
豚骑士扔海豚的时候,唤醒一个寒冰菇,海豚骑士冻不上。 68.跳跳是个神
奇的僵尸,有时他明明在玉米弹受攻击范围内,但砸下来后却没事。一路发生
的概率最大。 69.玉米投手投出黄油的概率为百分之二十五。 70.在3、
4列有春哥的阵里,为了防止巨人扔小鬼,就会有一炮空炸小鬼。这炮叫拦截
炮 71.当拦截炮打在二路时,不知为什么,一路小鬼炸不掉,但打到一路时,
一、二路小鬼都能被炸掉。五、六路没有以上现象. 72.在没发现不偷光政
策之前,因为有拦截炮在二路时一路小鬼炸不掉的特性,24炮小偷偷冰菇一直
是个问题. 73.经过68条、71条和另外的许多发现,可以证明,一路是个
奇怪的地方,最容易漏僵尸。其次是六路。 74.梯子南瓜在一些阵里起到了
重要作用,它是利用小鬼爬上梯子的时间让曾哥有时间喷掉,还不用补南瓜。
75.梯子南瓜是需要方法的,南瓜里的植物不一样,难度也不一样。 76.戴
夫被蹦极僵尸抓走以后,你在商店里还能看到和他名字长相说话一模一样的兄
弟. 77.当分裂豌豆攻击背面僵尸时正面若出现僵尸此时正面的头也会每次
发射双发在后期发布的游戏版本中已修正.吞服下咖啡豆后植物有一个弹起并复
原的动作(动作持续0.7秒)完成此动作植物才真正被唤醒. 78.盏花是否生
产钱币与栽种局和最后一flag(旗子)有关 规律如下: A.本局栽种的金
盏花在本局最后一flag之后仍能生产一段时间然后冻结生产(此时间段远大于
强制刷怪时间故SurvivalEndless中不会看到停产现象而优先进入下一局)
B.非本局栽种的金盏花在本局最后一flag之后立即冻结生产 C.在本局最后
一flag之后栽种的金盏花固定生产2-3个金币然后冻结生产 所有的冻结生
产都只表现在当前局(实为冻结了生产剩余时间)进入下一局后所有金盏花生产
剩余时间解冻沿用之前的数据恢复生产每局lastflag过后的金盏花均遵从上述
三条规律. 79.所有的升级卡升级后将重置植物属性. 80.小丑僵尸手里
的盒子连灰烬武器都能炸掉的. 81.三叶草若被僵尸啃咬会跳过准备时间立
即完成吹风。 82.寒冰菇不仅能冰冻僵尸,也能给僵尸一定的伤害. 83.
春哥只有手动才会射,并且春哥从来不屑于带套. 84.春哥面对小偷,笑而
不语. 85.曾哥达到五六个,也一样可以笑傲小偷. 86.有什么比春哥和
曾哥还强大?答案是地图最左边的一次性小车. 87.催眠蘑菇催眠效果为强
制往右而非变换方向故不存在矿工吃了会掉头进屋的问题. 88.植物僵尸的
豌豆可以打到梯子南瓜并摧毁,但倭瓜不能压,植物下水自动带救生圈,不能
下水的僵尸就不能啃食水中植物。 搭入坚果保龄球,game*_13改为
game*_33。此修改为了显示春哥和巨型坚果墙的威力和霸气,还有小丑无视一
切植物。 搭入小僵尸,虐僵尸的极限游戏。game*_13改为game*_25
此视频证明了小僵尸只是在血量上为普通僵尸的4分之一(红眼樱桃秒),功
能都是一样的(红眼砸坚果,撑杆的瞬移)。 91.植物僵尸的子弹打不到高
大的阳光菇,却能打到水里的浮游菇。 92.弹跳僵尸会被加上梯子的高坚果
绊下来,而且过梯子时速度还比较快,和橄榄球差不多。 93.苔藓吃掉了墓
碑,也有可能得到盆栽(结果无悬念,苔藓)。 94.禅境花园可以放几盆植
物?32+8+8=48,对吗? 错!是49盆!别忘了手推车! 友情提醒:手
推车上的植物无法贩卖!手推车上的植物暂停生长;如果没有空地可放,则必
须卖掉一棵其他植物才能放下,请仔细考虑! 95.如果雪橇四人组遇上土豆
雷,车子碰到整车死翘翘(爆炸范围小到只有一个格的土豆一下炸了四个格的
僵尸)。 96.一个有梯子的坚果,一个矿工从背后来了他会不会过去呢?答
案是他没有过去!他开始吃植物了! 97.一个有梯子的坚果,一个矿工从前
面来了他会不会过去呢?答案是他没有过去!他也开始吃植物了! 98.水生
植物在幼苗期就可以放到水族馆里去了,而非水生植物任何时期都不能放到水
族馆里。 99.从禅境花园退出进入图鉴时,樱桃和辣椒是比较“文静”的;
而从几乎任意一关(冒险、小游戏、解谜、生存)退出进入图鉴时,樱桃和辣
椒都在颤抖(爆炸的前兆) 禅境悠远,净化暴力~~~(自己去看吧,图片不
会动) 100.投篮车貌似是没有底盘的,驾驶员都站在地上。所以投篮车驾
驶员实际上是推着车子的。 这也许能解释为什么玉米的黄油能定住投篮车,
因为投篮车是人力驱动的,上场也没有引擎声。 而冰车上场是有引擎发动
的声音的,黄油蒙住司机脸也不能阻止机器驱动。 101.在没有叶子保护伞
的保护下投篮车不会攻击最后一排的地刺或地刺王,但是如果在加上一个南瓜,
投篮车会把里面的东西砸没,然后南瓜壳也砸没了,那里就空空的了。 102.
隐藏关23,图鉴中看见的小向、坚果、金盏花都变大了。 103.一般来说,
没发光的植物是不能吃巧克力的,可是南瓜和咖啡豆吃了会没有任何反应。而
这时候给它浇水,再杀虫或是听音乐,他会显出吃了巧克力的状态,更加活跃
了。 104.在夜晚蘑菇园是不可能同时给三棵或更多植物浇水的,即使是有
高墙果、咖啡豆等“高个子”植物在场的情况下。恐怕用修改器也是如此。
105.花盆可以让植物长得更高(有差别,不大)。 106.但玉米炮必须种在
两个身高相同的玉米上(玉米炮满CD,但不能种)。 107.南瓜可以种在未
变身的模仿花盆上,其他植物不可以;但是模仿花盆和普通花盆都不能种在空
南瓜上。 108.投手是可以打到潜在水里的潜水僵尸的。 、
mustache僵尸吃大蒜后不再短暂停留,直接变道。 普通、路障、
铁桶僵尸原本走一步顿一下,跳舞后变为匀速前进,变相地增加了速度。
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