魔兽遗忘的记忆

魔兽遗忘的记忆


2024年4月28日发(作者:刚删除的文件怎么找回)

魔兽遗忘的记忆

风风雨雨,十年魔兽,几多欢笑几多愁。对于每一个老魔兽人来

说,它既是一个游戏,同时也是一个世界,时至今日绝大部分的玩家

依旧认为,真正配得上“世界”二字的游戏,只有《魔兽世界》。下

面,小编就来细数一下《魔兽世界》历史上的八大巅峰副本,不知是

否能够让各位玩家找到那份曾经开荒的回忆?

魔兽遗忘的记忆

奥杜尔——ULD

如果问起《魔兽世界》历史上最为经典的大型副本是哪个,相信

绝大多数的玩家都会毫不犹豫的提到奥杜尔。丰富的历史背景加上别

具匠心的BOSS打法,让奥杜尔在魔兽的历史当中留下了浓墨重彩的

一笔。作为暴雪花费时间最长的大型副本,奥杜尔的规模可以说是魔

兽之最,同时上古之神“尤格萨隆”的出现,更是让奥杜尔成为了众

玩家心中不可忘却的回忆。

风暴要塞——TK

自外域开启至今,风暴要塞一直都是绝大多数玩家每周必要光(fa)

顾(mu)的副本,论其原因自然就是因为我们的精灵王子凯尔萨斯掉落

的稀有坐骑——凤凰。就目前来说,在众多拉风坐骑当中凤凰的确是

入手难度最低,同时也是单刷时间最短的坐骑,几乎很多玩家上线第

一件事就是先去风暴要塞走一遭。因此,说风暴要塞是《魔兽世界》

历史上的巅峰副本也不为过。

黑暗神殿——BT

且不说黑暗神殿的背景如何经典,副本最终BOSS伊利丹的故事

如何悲情。光是早期黑暗神殿的开门任务就足以让一众玩家永远的记

住它。作为早期《魔兽世界》当中开门任务最为繁琐的团队副本,进

入黑暗神殿之前玩家差不多要里里外外打通十几个副本才能获得开门

的资格。虽然现在已经没有了繁琐开门任务,但伊利丹的悲情戏码加

上它传奇的“双蛋刀”,让黑暗神殿依旧有着很高的地位。

永恒之眼——EOE

不管是副本规模还是故事剧情,永恒之眼在众多《魔兽世界》副

本当中并不算是十分出彩,但新奇有趣的道具战却让玩家们永远的记

住了它。在与蓝龙王玛里苟斯的决战当中,玩家需要合理搭配团队当

中的坐骑龙,这也算是暴雪首次将道具战引入到团队副本当中。所以,

这里小编也将其加入到了巅峰副本的行列当中。

奥妮克希亚的巢穴——OL

不得不说,奥妮克希亚算是《魔兽世界》当中寿命最长的副本

BOSS之一,一而再再而三的被复活,不管是60年代、70年代还是

80年代都有着奥妮克希亚的身影。但是,奥妮克希亚同时也是《魔兽

世界》当中最孤单的BOSS。除了在黑翼血环中有奈法利安的陪伴,其

他时候它都是一只孤零零的母龙。

纳克萨玛斯——NAXX

如果说奥妮克希亚的巢穴是BOSS数量最少的副本,那么时至今

日,纳克萨玛斯依旧是《魔兽世界》当中BOSS数量最多的副本。即

使是在不久前的围攻奥格瑞玛副本当中,BOSS的数量也要比纳克萨玛

斯少一个。再加上鼎鼎大名的堕落灰烬使者,更是让纳克萨玛斯声名

远扬,要知道这可是游戏中唯一一把能够在游戏当中触发剧情的武器。

不过,虽然改版过后的NAXX早已不是当年的NAXX,但其庞大的

BOSS数量让它依旧是《魔兽世界》当中的巅峰副本之一。

熔火之心——MC

作为《魔兽世界》中最早的大型团队副本,无论是副本规模还是

故事背景都让一众老玩家记忆深刻。除此之外,传说武器风剑任务的

重要道具——左右脸也是在这副本中掉落的。所以,即使你没有玩过

六十年代,那么MC的大名相信你也一定是听说过的。

冰冠堡垒——ICC

作为《魔兽世界》的巅峰时期,ICC副本给每一个玩家留下了极为

深刻的印象。不管是巫妖王的经典故事剧情,还是拉风的“无敌”坐

骑,酷炫的“橙斧”武器,都让一众玩家趋之若鹜。可以说,冰冠堡

垒绝对是屹立在WOW历史上的巅峰极致之作。

魔兽世界介绍

《魔兽世界》(World of Warcraft、简称WoW或魔兽),是著名

的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人

在线角色扮演游戏(MMORPG)。

本游戏是除《魔兽争霸》资料片以及被取消的《魔兽争霸:魔族

王子》(Warcraft Adventures: Lord of the Clans)之外,魔兽争霸系

列的第四款游戏。从暴风雪公司于1994年出品的即时战略游戏《魔兽

争霸》(WarCraft)开始,魔兽争霸系列的故事剧情皆设定在此一世界

背景之下。魔兽世界的时间是设定在该公司前一个出品的《魔兽争霸

III:冰封王座》之四年后,地点则是在 艾泽拉斯大陆。魔兽世界的出

品是为庆祝魔兽争霸系列的十周年纪念。

魔兽世界的初期发行遭受严重的伺服器稳定性问题,此一问题目

前仍会间断发生。尽管如此,这款游戏仍然被视为一项成功之作。截

至2007年[[3月 7日,全球的魔兽世界付费用户已超过850万人。魔

兽世界的第一款资料片,即燃烧的远征,已于 2007年1月16日推出。

在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》之后,暴雪娱乐正式宣布了

魔兽世界的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于

2004年年中在北美公开测试,2004年11月开始在美国、纽西兰、加

拿大、[澳洲与墨西哥发行;发行的第一天已经受到广大玩家热烈支持,

几乎挤爆服务器。2005年初韩国和欧洲服务器相继进行公测并发行,

反应同样热烈。中国大陆伺服器于2005年6月]]正式收费运营。新加

坡伺服器于2005年7月]]正式营运。 台湾、香港和澳门的正体中文

(繁体中文)伺服器于2005年11月正式收费营运。南非伺服器于 2006

年8月]]正式营运。

作为一款大型多人线上角色扮演游戏(MMORPG),魔兽世界与其

他属于即时战略游戏类型的魔兽争霸系列之间有着很大的差异。玩家

在魔兽世界的虚拟世界中控制一个角色,让该角色探索地图、和怪物

战斗以及从NPC那边接受和执行各种任务。游戏会通过金钱、物品与

经验值等奖励,让玩家的角色能够升级技巧与能力。除此之外,玩家

也可以选择与其他玩家进行战斗,包括了双人决斗以及和敌对阵营的

玩家战斗。

许多初期与中期阶段的任务及怪物,可以在没有其他玩家帮助的

情况下独自克服,尤其是当玩家角色的等级比它的对手还要高的时候。

至于像游戏中的副本这些部分,则被设计为须要多个玩家通力合作才

能够达成任务。副本的参与人数依照其困难度,有从基本的2到5人

队伍,一直到最高上限为40人的大型团队。最复杂困难的高级副本甚

至需要一个团队花上数个月的多次尝试才有办法完全解决。

60级之的游戏内容,与从第1级升到第60级的过程相比,通常

会更需要团体合作以及花费更多的时间。魔兽世界60级之后大部分的

游戏内容都是团队战场或团队副本,也因此团队战场或副本构成了游

戏后续开发的一大部分。

最高级的装备不是从玩家彼此对抗的战场上作为奖励获得,就是

从最困难的副本中经历长期奋战击杀怪物获得。像是熔火之心、安其

拉和黑翼之巢等大型副本通常都要耗费数小时的时间来清除全部的区

域。因为这个等级的怪物会造成极大的伤害值,因此角色可以穿着

「抗性」装备来应付。比如说,当玩家想要对付的怪物主要是造成火

焰伤害时,便可以让其角色穿着抗火装备。某些副本也能够提升角色

在某些阵营中的声望值。比如说,40人团队副本纳克萨马斯便需要相

当的声望值才能够进入该副本中。


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