2024年4月5日发(作者:ntfs和fat32)
对_stdcall 的理解
在C语言中,假设我们有这样的一个函数:int function(int a,int b)
调用时只要用result = function(1,2)这样的方式就可以使用这个函数。但是,当高级
语言被编译成计算机可以识别的机器码时,有一个问题就凸现出来:在CPU中,计算机没
有办法知道一个函数调用需要多少个、什么样的参数,也没有硬件可以保存这些参数。也
就是说,计算机不知道怎么给这个函数传递参数,传递参数的工作必须由函数调用者和函
数本身来协调。为此,计算机提供了一种被称为栈的数据结构来支持参数传递。
栈是一种先进后出的数据结构,栈有一个存储区、一个栈顶指针。栈顶指针指向堆栈
中第一个可用的数据项(被称为栈顶)。用户可以在栈顶上方向栈中加入数据,这个操作被
称为压栈(Push),压栈以后,栈顶自动变成新加入数据项的位置,栈顶指针也随之修改。
用户也可以从堆栈中取走栈顶,称为弹出栈(pop),弹出栈后,栈顶下的一个元素变成栈顶,
栈顶指针随之修改。函数调用时,调用者依次把参数压栈,然后调用函数,函数被调用以
后,在堆栈中取得数据,并进行计算。函数计算结束以后,或者调用者、或者函数本身修
改栈,使堆栈恢复原装。
在参数传递中,有两个很重要的问题必须得到明确说明:
当参数个数多于一个时,按照什么顺序把参数压入堆栈函数调用后,由谁来把堆栈恢
复原装。在高级语言中,通过函数调用约定来说明这两个问题。常见的调用约定有:
stdcall,cdecl,fastcall,thiscall,naked call
stdcall调用约定:
stdcall很多时候被称为pascal调用约定,因为pascal是早期很常见的一种教学用计
算机程序设计语言,其语法严谨,使用的函数调用约定就是stdcall。在Microsoft C++
系列的C/C++编译器中,常常用PASCAL宏来声明这个调用约定,类似的宏还有WINAPI
和CALLBACK。
stdcall调用约定声明的语法为(以前文的那个函数为例):
int __stdcall function(int a,int b)
stdcall的调用约定意味着:1)参数从右向左压入堆栈,2)函数自身修改堆栈 3)函
数名自动加前导的下划线,后面紧跟一个@符号,其后紧跟着参数的尺寸。
以上述这个函数为例,参数b首先被压栈,然后是参数a,函数调用function(1,2)调
用处
翻译成汇编语言将变成:
push 2 第二个参数入栈
push 1 第一个参数入栈
call function 调用参数,注意此时自动把cs:eip入栈
而对于函数自身,则可以翻译为:
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