2024年3月28日发(作者:ghost系统怎么安装)
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第二十课 建立基本三维实体模型
内容与要求:51自学网版权所有 51自学网网址 作者:周四新
三维实体模型是三维图形中最重要的部分,它较前面讲的三维表面更进一步,不仅描述
对象的表面,而且具有实体的特征(如重心、体积、惯性等)。本课重点讲解建立长方体等
基本三维实体模型的方法,通过旋转将二维平面转化为三维实体模型以及控制实体显示外观
的方法,通过本课学习,读者应达到如下目标:
z 理解和掌握绘制基本三维实体模型的命令。
z 掌握用旋转命令建立三维实体模型的方法。
z 掌握如何设置控制实体显示的变量。
20.1建立基本三维实体模型
在AutoCAD中,用户可以建立这些基本三维实体模型,包括长方体(Box命令)、球体
(Sphere命令)、圆柱体(Cylinder命令)、圆锥体(Cone命令)、楔形体(Wedge命令)和圆环
体(Torus命令)。
提示:
激活建立上述实体的命令可以使用下面方法之一:
z 单击【View】→【Toolbars…】,在打开的对话框中,选择“Solids”,打开〖Solids〗
工具栏,如图20-1所示,选择该工具栏上的相应按钮(前6项)就可以建立基本
实体了。
图20-1
z 选择【Draw】菜单下的【Solids】菜单的相应子菜单(上面6项),如图20-2所示。
图20-2
z 在命令行直接键入命令名并回车。
20.1.1长方体
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单击〖Solids〗工具栏中的,可以完成的绘制。其建立方法有以下两种:
z 指定长方体的两个角点和高度;
z 指定长方体的长度、宽度和高度。
若要建立立方体,直接输入边长就可以了。在长方体绘制过程中,命令提示窗口中会显
示如图20-3所示的内容,其中方括号中各选项的意义如下:
图20-3
z 【Cube】:在当前命令提示窗口中输入C↵,可以生成立方体。选择该选项后,根据
系统提示输入立方体的边长,即可生成立方体。
z 【Length】:在当前命令提示窗口中输入L↵,可以根据确定的长方体边的长度、宽度
和高度生成长方体。
绘制长方体的操作步骤:
(1) 单击〖Solids〗工具栏中的
,激活建立长方体的命令。
(2) 指定长方体的一个角点或中心点。
(3) 指定另一个角点或者选立方体或者长度。
(4) 指定长方体的长、宽、高或者立方体的边长。
实例演练
(1) 单击〖Solids〗工具栏中的,激活建立长方体的命令,依次执行下列操作可以建
立如图20-4所示的长方体。
Command: _box
Specify corner of box or [CEnter] <0,0,0>: 指定长方体的一个角点;
Specify corner or [Cube/Length]: L↵ 选择用长、宽、高绘制长方体;
Specify length: 30 ↵ 指定长度;
Specify width: 20 ↵ 指定宽度;
Specify height: 10 ↵ 指定高度。
(2) 在三维视图中可以通过消隐命令(在【View】菜单中选择【Hide】),去除实体模型
上的隐藏线,使得三维模型更加逼真,如图20-4右图所示。
图20-4
20.1.2球体
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