娱乐行业研究:游戏:估值历史低位,2Q21谁先开启增长

娱乐行业研究:游戏:估值历史低位,2Q21谁先开启增长


2024年3月20日发(作者:86版五笔字根)

2021年03月02日

证券研究报告

消费升级与娱乐研究中心

娱乐行业研究 买入(维持评级)

行业研究

市场数据(人民币)

市场优化平均市盈率

国金娱乐指数

沪深300指数

上证指数

深证成指

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游戏:估值历史低位,2Q21 谁先开启增长

基本结论

中国手游出海成效初显,手游或成为中国文化出海的首选方式。

1)

2020年

中国成为美/日手游市场最大的进口国,“游戏”成为文化出海“最强帆”。

疫情催化下,2020年中国手游海外市场销售额达1065亿元,中国成为美/

日手游市场最大进口国,Q4分别取得美/日20%、27%手游市场份额,仅次

于本地厂商。中国游戏在数字经济全面提速的当下,已成为主力“文化出海

新载体”。2)

政策凸显导向趋势,多个动漫游戏ETF获批。各地推出扶持政

策鼓励游戏出海,首批3家游戏ETF获批,反映了国家在新兴文化领域的政

策支持与资本引导,目前估值处于低位,行业或将迎来上升周期。

手游出海两条路径:“全球性游戏IP”&“国内玩法+全球性题材”突破不同

市场。1) 以“全球性游戏IP”突围收获各国“IP粉丝”增加游戏成功率。

全球性游戏IP具有原用户基础与市场知名度,将吸引原玩家与移动游戏用

户,国内大厂可利用技术与运营优势与IP方合作进行手游移植。腾讯:“端

转手”《英雄联盟》、《使命召唤》等爆款产品密集上线,助推21年利润释

放。2) “国内玩法+全球性题材”发往差异化市场。三七互娱:以“SLG+三

消”玩法+“全球性题材”突破海外市场。《Puzzles & Survival》在市场中已

成功作品《E&P》基础上迭代微创新,进行玩法优化及题材迭代,迅速取得

成功,最高已升至美国IOS畅销榜第34名,预计未来通过“国内玩法+全球

性题材”持续迭代的方式能够继续在海外市场取得突破。网易:《哈利波

特:魔法觉醒》等全球性影视题材改编手游加上国内玩法未来有望在海外市

场取得亮眼成绩。

什么类型的公司有望在2Q21率先实现同比增长?游戏板块估值处于低位,

21年PE均值目前仅为13.41,预计随着新游上线2Q21游戏公司业绩将加

速释放。2Q21业绩增长类型1:丰富重磅新游上线拉动业绩增长,如腾

讯、网易等;2Q21业绩增长类型2: 1Q21高投入游戏为2Q21业绩释放

奠定基础;此外,平台型公司受益于多款新游上线,活跃用户数及平台活跃

度有望提升。

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沪深300

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国金行业

相关报告

1.《3Q20新游密集:盘点头条系&腾讯系

&B站系-游戏跟踪》,2020.6.10

2.《云VR:VR大规模普及的“正确打开方

式”-云VR游戏深度报告》,2020.4.3

投资建议

我们认为目前游戏板块估值较低,后续随游戏出海势头加强成长性较好,

2Q21有望走出高增速。建议关注不同游戏公司的出海路径:1)全球性游戏

IP“端转手”,吸引原作受众与移动游戏玩家。2)成功品类迭代微创新,以

全球性题材打开海外市场。建议关注:1Q21高投入在2Q21释放业绩的公

司:三七互娱,吉比特;2Q21有望通过重磅新游上线拉动增长的公司:腾

讯控股,网易-S,宝通科技。

杨晓峰

分析师 SAC执业编号:S113

yangxiaofeng@

风险提示

新游戏上线及表现不及预期;游戏行业市场竞争加剧;国家相关政策收

紧。

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敬请参阅最后一页特别声明

行业研究

内容目录

一、手游出海显成效,中国手游或成为中国文化出海的首选方向 ....................3

1.1 2020年中国成为美/日手游市场最大的进口国,“游戏”成为文化出海“最强

帆” ..............................................................................................................3

1.2 政策凸显导向趋势,多个动漫游戏ETF获批 .........................................4

二、手游出海两条路径:“全球性游戏IP”&“国内玩法+全球性题材”突破不同海

外市场 ............................................................................................................4

2.1 出海路径1:以“全球性游戏IP”突围收获各国“IP粉丝”增加游戏成功率 ..4

2.2 出海路径2:“国内玩法+全球性题材”发往差异化市场.............................5

三、什么类型的公司2Q21有望率先恢复业绩增长? ......................................6

四、投资建议 .................................................................................................7

五、风险提示 .................................................................................................8

图表目录

图表1:中国自研游戏海外市场销售收入 ........................................................3

图表2:美国手游畅销榜Top100—中国手游收入............................................4

图表3:2020Q4美国TOP100中国手游收入占比 ..........................................4

图表4:2020Q4日本TOP100中国手游收入占比 ..........................................4

图表5:2020全年榜单 中国手游收入Top30(海外App Store+Google Play)

......................................................................................................................5

图表6:《Puzzles & Survival》美国畅销榜排名 ..............................................6

图表7:A股游戏公司2021预期盈利及市盈率(wind一致预期).......................6

图表8:2Q21年部分游戏公司游戏储备 .........................................................7

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行业研究

一、手游出海显成效,中国手游或成为中国文化出海的首选方向

1.1 2020年中国成为美/日手游市场最大的进口国,“游戏”成为文化出海“最

强帆”

据中国音数协游戏工委,2020年中国自研游戏海外销售总额达154.5亿美

元,同比增长33.3%,手游已成为中国 “文化出海”主要“新载体”。

2020年,疫情催生海内外数字经济全面提速,游戏作为中国数字产业一大

引擎,全面助力中国文化新出海,提高全球数字文化影响力。据Sensor

Tower数据,2020年有37款中国手游在海外营收超1亿美元,同比增长

48%,Top30手游在App Store和Google Play累计吸金92.4亿美元,同

比增长达47%,彰显中国游戏厂积极海布局成果,吹响新时代游戏出海号

角。

图表

1

:中国自研游戏海外市场销售收入

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2020

中国自研游戏海外市场销售收入(左轴:亿美元)

中国自研游戏海外市场销售收入增长率(右轴:%)

来源:中国音数协游戏工委,国金证券研究所

0%

中国成为美/日手游市场最大进口国,市场份额接近本土厂商。据Sensor

Tower数据,4Q20,共有21款中国手游入围美区畅销榜Top100,营收

7.8亿美元,占总市场份额20%,仅次于美国本土厂商的30.6%。日本市

场方面,2020年中国手游营收同比增长81%,累计吸金28亿美元,

4Q20占日本手游市场份额27%,《原神》、《荒野行动》等品质作品长期占

据各畅销榜前10。凭借手游研发及运营的经验积累及海外市场的积极布局,

中国出厂商的头部游戏成功率已超越任天堂、世嘉等本土企业,成为中国

手游数字文化新出海的代表。

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行业研究

图表

2

:美国手游畅销榜

Top100

—中国手游收入

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中国手游收入(左轴:亿美元)

来源:,国金证券研究所

中国手游收入增速(右轴:%)

图表

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4Q20

美国

TOP100

中国手游收入占比

图表

4

4Q20

日本

TOP100

中国手游收入占比

[百分比]

[百分比]

[百分比]

[百分比]

[百分比]

中国厂商

来源:

美国厂商 其它厂商

中国厂商 其它厂商

,国金证券研究所

来源:,国金证券研究所

1.2 政策凸显导向趋势,多个动漫游戏ETF获批

政策扶持积极推动游戏产业发展,多个动漫游戏主题ETF获批提供投资新

机会。在中国文化全球影响力日益提升,全球数字经济比重快速提高,“Z

世代”等新兴人群消费水平显著提高的背景下,各地积极推出游戏产业扶

植政策,推动新兴游戏产业发展及出海。2020年最后一个交易日, 3支动

漫游戏主题ETF首次获批,规模上限共计70亿元,对动漫游戏主题ETF

的放开反映了国家在新兴文化领域的政策支持与资本引导。目前动漫游戏

指数处于历史低位,龙头估值具有吸引力,且行业迎来新产品周期,投资

者或可积极布局相关企业及ETF产品,未来戴维斯双升可期。

二、手游出海两条路径:“全球性游戏IP”&“国内玩法+全球性题材”

突破不同海外市场

2.1 出海路径1:以“全球性游戏IP”突围收获各国“IP粉丝”增加游戏成功

全球性游戏IP“端/主机转手”成趋势,热门IP粉丝基数大,预计显著提

高爆款成功率,国内大厂在手游方面具备技术优势,有望与热门IP拥有者

合作将其享其手游化红利。以腾讯为代表的国内大厂具有全球领先的手游

制作经验与研发技术,依靠全球性IP,打造“3A手游”是其出海趋势。一

方面,全球性端游IP在玩法和体验上已得到广泛肯定,“3A手游”具备强

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敬请参阅最后一页特别声明

行业研究

大的品质保证;另一方面,全球性IP具有充分的玩家基础与海外知名度,

手游移植将吸引原有主机/端游用户与新兴移动游戏玩家,提高爆款产品的

成功率。以腾讯为例,其手游研发技术全球领先,具备流水线生产“3A手

游”的能力,依靠与海外IP方的合作爆款频频。腾讯旗下产品《PUBG》

已累计吸金21亿美元,总下载量超6.9亿次;《使命召唤手游》上线8个

月下载量即突破2.5亿。(Sensor Tower)。游戏储备中,腾讯《英雄联盟

手游》、《DNF手游》,网易《暗黑破坏神手游》等,预计在未来海外市场

都将取得亮眼成绩。

图表

5

2020

全年榜单

中国手游收入

Top30

(海外

App Store+Google Play

来源:Sensor ,国金证券研究所

2.2 出海路径2:“国内玩法+全球性题材”发往差异化市场

对已取得成功的产品以“国内玩法+全球性题材”进行迭代微创新,不断

适应海外不同地区用户偏好,成为出海新策略。 “国内玩法+全球性题材”

的出海方式以三七互娱为例,在市场上成功的“SLG+三消”游戏《E&P》

基础上,三七互娱进行产品迭代与微创新,推出了同类型游戏《Puzzles &

Survival》。《Puzzles & Survival》在玩法上与《E&P》相似,成熟的玩法

加以微创新的全球性题材提高了其游戏产品《P&S》在海外成功率。

《Puzzles & Survival》上升势头迅猛,根据七麦数据,2020年9月突破

美国IOS畅销榜500名后快速上升,12月末达80名,截至21年3月1

日,《Puzzles & Survival》最高已达畅销榜34名。除了全球性游戏IP外,

全球性的影视动漫题材也为游戏改编提供了丰富的资源库,如网易的《哈

利波特:魔法觉醒》、《漫威超级战争》等将受益于全球粉丝效应,《游戏王:

决斗链接》、《魔法禁书目录》则吸引了相关二次元忠实玩家。

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敬请参阅最后一页特别声明

行业研究

图表

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:《

Puzzles & Survival

》美国畅销榜排名

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畅销榜

来源:七麦数据,国金证券研究所

角色扮演 策略

三、什么类型的公司2Q21有望率先恢复业绩增长?

游戏板块整体处于估值低位,长期行业成长性可期,短期新游上线助推头

部公司业绩与估值双增长。游戏龙头企业估值在整个市场中处于低洼,21

年PE均值为13.41,我们认为游戏具备非常良好的消费属性,玩家消费习

惯养成后持续性较强,长期看或享成长与估值双红利。

2Q21业绩增长路径1:新游储备丰富,陆续上线兑现业绩,如:腾讯、网

易等游戏公司。腾讯等公司2Q21产品线丰富,预计业绩随着新游戏上线

而增长。

2Q21业绩增长路径2:1Q21上线新游的高投入有望在2Q21释放业绩,

如:三七互娱,吉比特。三七互娱、吉比特等公司1Q21上线重磅新游,

预计在游戏宣发、广告方面投入较大,1Q21的高投入为2Q21业绩释放奠

定了良好的用户基础。

2Q21平台型公司:预计多款新游上线将拉动平台的活跃用户增长,如:

心动公司,哔哩哔哩。

图表

7

A

股游戏公司

2021

预期盈利及市盈率

(wind

一致预期

)

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敬请参阅最后一页特别声明

来源:wind,国金证券研究所

行业研究

图表

8

2Q21

年部分游戏公司游戏储备

来源:各公司官网,游资网,国金证券研究所

四、投资建议

我们认为目前游戏板块估值较低,2Q21开始新游排期较为密集,2021年

游戏公司出海业务的发展有望拉动公司业绩上升,推荐关注以下标的:

A股游戏公司:

1)三七互娱:《荣耀大天使》国内上线表现亮眼,《Puzzles &

Survival》海外市场表现持续强劲。重磅产品《荣耀大天使》1Q21投

入较高,预计2Q21进入业绩回收期,利润有望释放。2Q21新游储备

中,《斗罗大陆》《叫我大掌柜》有望取得良好成绩。

2)吉比特:《一念逍遥》多日排在IOS游戏畅销榜前10,旗下《摩尔

庄园手游》预计2021年6月1日上线,将对公司流水带来较大的提升。

海外方面,吉比特目前已取得《石油大亨》、《伊洛纳》等多款手游的

海外发行权。在2019年新设立了日本子公司和香港子公司信息,加大

海外市场布局。

3)宝通科技:A股背靠B站的核心游戏公司,其自研二次元游戏《终

末阵线:伊诺贝塔》,由B站独家代理,预约数已达40万,预计

2Q21上线。其子公司易幻网络在海外游戏市场具备先发优势,也是国

内海外移动游戏成功发行数量最多的厂商。

港股游戏公司:

腾讯控股:2Q21有多款新游储备,此外,其“全球性游戏IP”出海

产品如《英雄联盟手游》、《DNF手游》等,预计在2021年密集上线,

将释放可观利润。旗下《PUBG》、《使命召唤手游》均于全球市场取

得头部排名。

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敬请参阅最后一页特别声明

行业研究

网易-S:目前已与暴雪、漫威、华纳兄弟等多家全球IP巨擘达成长期

合作协议,《漫威超级战争》、《哈利波特:魔法觉醒》、《指环王:崛起

之战》等全球性IP游戏已逐步上市。

平台型公司:

心动公司:年轻化游戏社区,预计TapTap平台的活跃用户有望随多款

新游上线拉动进一步增长,社区化改版有望提升用户粘性推动后续的

商业化变现。

哔哩哔哩:国内流量最大的单机独立游戏内容集散地和中国最大的游

戏视频平台之一。2Q21代理及自研多款二次元向手游,大部分预约人

数超50万,用户基础良好。

五、风险提示

游戏上线或表现不及预期:游戏上线受游戏获得版号的影响,其上线时间

具有一定的不确定性。游戏上线后表现可能不及预期,从而影响公司业绩。

游戏行业市场竞争加剧:手游行业内厂商众多,目前玩法创新较为困难,

大多数厂商开发的游戏产品在玩法等方面较为类似,如果出现更高质量的

同类型产品,可能会对现有游戏的收入产生影响。

国家游戏相关政策收紧:游戏产业相关监管政策在不断完善中,如游戏版

号政策目前仍未能回到早期水平,未成年人预防沉迷系统要求等,若这些

相关政策进一步收紧,也会一定程度制约游戏行业的发展。

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行业研究

公司投资评级的说明:

买入:预期未来6-12个月内上涨幅度在15%以上;

增持:预期未来6-12个月内上涨幅度在5%-15%;

中性:预期未来6-12个月内变动幅度在 -5%-5%;

减持:预期未来6-12个月内下跌幅度在5%以上。

行业投资评级的说明:

买入:预期未来3-6个月内该行业上涨幅度超过大盘在15%以上;

增持:预期未来3-6个月内该行业上涨幅度超过大盘在5%-15%;

中性:预期未来3-6个月内该行业变动幅度相对大盘在 -5%-5%;

减持:预期未来3-6个月内该行业下跌幅度超过大盘在 5%以上。

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行业研究

特别声明:

国金证券股份有限公司经中国证券监督管理委员会批准,已具备证券投资咨询业务资格。

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根据《证券期货投资者适当性管理办法》,本报告仅供国金证券股份有限公司客户中风险评级高于C3级(含C3

级)的投资者使用;非国金证券C3级以上(含C3级)的投资者擅自使用国金证券研究报告进行投资,遭受任何损失,

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深圳

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邮编:518000

地址:中国深圳市福田区中心四路1-1号

嘉里建设广场T3-2402

电话:************

传真:************

邮箱:*******************.cn

邮编:201204

地址:上海浦东新区芳甸路1088号

紫竹国际大厦7楼

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