2024年3月20日发(作者:信息恢复软件免费版)
英雄介绍
在魔兽争霸3之冰封王座中可召唤的英雄为:
力量型:S;敏捷型:A;智慧型:I。
Hum:大魔法师(I)、山丘之王(S)、圣骑士(S)、血魔法师(I)。
Orc:剑圣(A)、先知(I)、牛头人酋长(S)、暗影猎手(A)。
N E:恶魔猎手(A)、丛林守护者(I)、月之女祭司(A)、守望者(A)。
Ud:死亡骑士(S)、恐惧魔王(S)、巫妖(I)、地穴领主(S)。
而在魔兽争霸3中可召唤的英雄仅为:
力量型:S;敏捷型:A;智慧型:I。
Human:大魔法师(I)、山丘之王(S)、圣骑士(S)。
Orc:剑圣(A)、先知(I)、牛头人酋长(S)、。
Night Elf:恶魔猎手(A)、丛林守护者(I)、月之女祭司(A)、。
Undead:死亡骑士(S)、恐惧魔王(S)、巫妖(I)、。
其中力量型英雄优点在于血厚
敏捷型英雄优点在于防高攻高
智力型英雄责是魔法技能强
而在某些对战地图上可以到地图上的酒馆上召唤中立英雄:
娜迦女海巫(I)、黑暗游侠(A)、训兽师(S)、火焰巨魔(A)、深渊魔王(S)、熊猫
酒仙(S)、地精炼金术士(S)、地精修补匠(A)。
一场正规的游戏比赛里只可以召唤3位英雄
第一位英雄的召唤要求为 一个祭坛 5的食物量
第二位英雄的召唤要求为 一个祭坛 5的食物量 二级基地 425黄金和100木材
第三位英雄的召唤要求为 一个祭坛 5的食物量 三级基地 425黄金和100木材
同职业英雄不可重复召唤 英雄阵亡可在祭坛里复活 收取相应英雄等级的黄金和木
材
也可以在某些地图上的酒馆复活(立即复活)但要收取更多黄金和木材
英雄首次被召唤出来等级为1 可以通过杀死地图上中立敌意怪物和对手非建筑单位
获取经验提升等级 阵亡后复活等级经验不变
正规对战地图中英雄最高等级为10 其中5级英雄无法通过杀死中立敌意单位获取经
验 必须杀死对手单位才可以获得经验继续升级
英雄每级可以获得1点技能点和若干属性点 每点技能点可让英雄学习1项技能 6级
英雄可学习自己的终极技能 在魔兽争霸中 英雄的等级和技能走向是决定比赛胜负的关
键要素
英雄单位是魔兽3中唯一有等级 可使用物品的单位 英雄可以使用自己的技能 物
品增强我方军队的攻击力 防御力 攻击速度等等要素 也可以削弱敌军攻击力 防御力
攻击速度等等要素
他就象战争中的将军 军师一样是惯穿整场战役的核心人物 在正面交火中你的英雄
数量或英雄等级低于对手时将会让你的军队在战斗中处于劣势 当你的英雄不幸全部阵亡
时你的军队将会破绽百出甚至溃不成军 可以说即使世界一流职业魔兽3选手在不使用英
雄的情况下要战胜业余魔兽3爱好者(比如说我)的几率几乎为0
所以英雄是魔兽3了极其重要的单位!!
攻略
001 英雄不必靠得太前,正所谓“不急着找死”,尤其是山丘之王,剑圣,死亡骑士
这三个头号战争狂人。 走位就是,一交战,先拉后,再拉回战场,跟拉“伤兵”原理一样,
总之要先让肉搏兵种抗着,不必找死。带了献祭的恶魔,升了弹射的小强,升了践踏的老
牛另当别论。
002 用牺牲英雄来换几个兵值不值。如果你牺牲了这个英雄场面上还有英雄,而且牺
牲的不是核心英雄不是高等级英雄那就值,如果这个英雄牺牲了你就没存活的英雄了,或
者象死亡骑士,山丘之王这种灵魂人物,或者需要靠高等级来提高整体作战水平的英雄死
了那就不值。你可以换算一下这个账目: 一个低级单位的经验值也就几十点,冰龙,奇美
拉这种高等级的兵种也不过百,而一个英雄的经验值是1两百点,而且英雄死了就得不到
经验了,复活又需要时间需要钱,相反对方的英雄得你的经验也得到多余的时间,而英雄
才是成长的终极兵种。
003 对于对宏观操作不是很好,经常死英雄的朋友,我觉得死骑到三到四时一定要升
级一级吃人,这简直是绝对不能再好的技能了。又可以补刀又可以加血,而且算一下账就
知道了。 一只蜘蛛造价连同金子,木材,时间也就250左右,可吃一只蜘蛛要加550的
血,而一个能加550生命的血瓶,要花费五六百块钱,就算算上那微不足道的魔法消耗也
值啊,而且还没有物品栏携带限制。 有了巫妖的吃人加魔,死骑的c 和吃人,夸张一点
说,不死是无限魔,无限生命啊。
而山丘,剑圣就没有办法了,除了买鞋子,控制他的战斗欲望,往后拉拉少受点伤害
没有别的办法了,这毕竟不是roc时代,可以无限吃血瓶。
尤其是跟电脑和一些专秒英雄的玩家打,控制好英雄才是第一重要的事。
004 至于爱死英雄这个东西,编队上我觉得使用moon的编队最好,英雄不编入队
中,只用f1,f2,f3控制,这样你应该就不会把他们跟整队人一起冲了把。单独控制英雄
也方便你跑。 而物品上,近战英雄一定要带血瓶,而远程英雄一定要带保存,避难。要是
对方敢直接冲到后面阵型中来秒你英雄,你所有部队一回头就可以灭了。
核心一点:英雄存在的价值是领导部队,提供光环,施放辅助技能而非当肉盾,敢死。
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