C#生成不重复的随机数介绍

C#生成不重复的随机数介绍


2024年5月19日发(作者:)

C#生成不重复的随机数介绍

我们在做能自动生成试卷的考试系统时,常常需要随机生成一组不重复随机数的题目,

在.net Framework中提供了一个专门用来产生随机数的类。

对于随机数,大家都知道,计算机不可能产生完全随机的数字,所谓的随机数发生器

都是通过一定的算法对事先选定的随机种子做复杂的运算,用产生的结果来近似的模拟完

全随机数,这种随机数被称作伪随机数。伪随机数是以相同的概率从一组有限的数字中选

取的。所选数字并不具有完全的随机性,但是从实用的角度而言,其随机程度已足够了。

伪随机数的选 择是从随机种子开始的,所以为了保证每次得到的伪随机数都足够地“随

机”,随机种子的选择就显得非常重要。如果随机种子一样,那么同一个随机数发生器产

生 的随机数也会一样。一般地,我们使用同系统时间有关的参数作为随机种子,这也是.net

Framework中的随机数发生器默认采用的方法。

我们可以使用两种方式初始化一个随机数发生器:

第一种方法不指定随机种子,系统自动选取当前时间作为随机种子:

Random ro = new Random();

第二种方法可以指定一个int型参数作为随机种子:

int iSeed=10;

Random ro = new Random(10);

long tick = ;

Random ran = new Random((int)(tick & 0xffffffffL) | (int) (tick >> 32));

这样可以保证99%不是一样。

之后,我们就可以使用这个Random类的对象来产生随机数,这时候要用到

()方法。这个方法使用相当灵活,你甚至可以指定产生的随机数的上下限。

不指定上下限的使用如下:

int iResult;

iResult=();

下面的代码指定返回小于100的随机数:

int iResult;

int iUp=100;

iResult=(iUp);

而下面这段代码则指定返回值必须在50-100的范围之内:

int iResult;


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