点阵原理

点阵原理


2024年5月15日发(作者:)

工作原理分析:

从理论上说,不论显示图形还是文字,只要控制与组成这些图形或文字的各个点所在

位置相对应的LED器件发光,就可以得到我们想要的显示结果,这种同时控制各个发光点

亮灭的方法称为静态驱动显示方式。16×16的点阵共有256个发光二极管,显然单片机没

有这么多端口,如果我们采用锁存器来扩展端口,按8位的锁存器来计算,1 6×16的点

阵需要256/8=32个锁存器。这个数字很庞大,因为我们仅仅是16×16的点阵,在实际

应用中的显示屏往往要大得多,这样在锁存器上花的成本将是一个很庞大的数字。

因此在实际应用中的显示屏都不采用这种设计,而采用另一种称为动态扫描的显示方

法。动态扫描的意思简单地说就是逐行轮流点亮,这样扫描驱动电路就可以实现多行(比如

16行)的同名列共用一套列驱动器。具体就1 6×16的点阵来说,把所有同l行的发光管的

阳极连在一起,把所有同一列的发光管的阴极连在一起(共阳的接法),先送出对应第1行

发光管亮灭的数据并锁存,然后选通第l行使其燃亮一定的时间,然后熄灭;再送出第2

行的数据并镇存,然后选通第2行使其燃亮相同的时间,然后熄灭;-…?第16行之后,又

重新燃亮第1行,腹轮回。当这样轮回的速度足够快(每秒24次以上),由于人眼的视觉暂

留现象,就能看到显示屏上稳定的图形了。

采用扫描方式进行显示时,每行有一个行驱动器,各行的同名列共用一个列驱动器。

显示数据通常存储在单片机的存储器中,按8位一个字节的形式顺序排放。显示时要把一

行中各列的数据都传送到相应的列驱动器上去,这就存在一个显示数据传输的问题。从控

制电路到列驱动器的数据传输可以采用并行方式或串行方式。显然,采用并行方式时,从

控制电路到列驱动器的线路数量大,相应的硬件数目多。当列数很多时,并行传输的方案

是不可取的。

采用串行传输的方法,控制电路可以只用一根信号线,将列数据一位一位传往列驱动

器,在硬件方面无疑是十分经济的。但是,串行传输过程较长,数据按顺序一位一位地输

出给列驱动器,只有当一行的各列数据都已传输到位之后,这一行的各列才能并行地进行

显示。这样,对于一行的显示过程就可以分解成列数据准备(传输)和列数据显示两个部分。

对于串行传输方式来说,列数据准备时间可能相当长.在行扫描周期确定的情况下,留给

行显示的时间就太少了,以致影响到LED的亮度。

解决串行传输中列数据准备和列数据显示的时间矛盾问题,可以采用重叠处理的方法。

即在显示本行各列数据的同时,传送下一行的列数据。为了达到重叠处理的目的,列数据

的显示就需要具有锁存功能。经过上述分析,可以归纳出列驱动器电路应具备的主要功能。

对于列数据准备来说,它应能实现串人并出的移位功能;对于列数据显示来说,应具有并

行锁存的功能。这样,本行已准备好的数据打入并行锁存器进行显示时,串并移位寄存器

就可以准备下一行的列数据,而不会影响本行的显示。

硬件电路大致上可以分成单片机系统及外围电路、列驱动电路和行驱动电路三部分

单片机系统及外围电路:


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