2024年5月4日发(作者:)
引擎和移动开发工具包
Marmalade
简介:Marmalade被很多人认为是跨平台制作C++游戏的最佳平台。通过
Marmalade SDK,开发者可以在单一的Marmalade项目文件夹中打开Xcode或Visual
Studio,将代码语言汇编至iOS、Android、Windows Phone和黑莓等平台。2013年,
Marmalade公司还在SDK的基础上,添加了Marmalade Juice(面向Objective-C语言
的跨平台SDK),以及Marmalade Quick(一个更快捷、灵活和开放环境下的加速工具)。
评价:Marmalade公司CEO哈维·艾略特说:“通过将定制插件程序植入Marmalade
7,我们可以帮助游戏开发者设计IAP、打广告、分析数据、提升盈利,或提供其他服务。
这套工具为游戏开发者量身定做,我们希望借助它帮规模较小和独立开发者,通过产品获
取更多收益。”
代表作品:《你画我猜》(Draw Something)、《植物大战僵尸》、Signal to the Stars、
Talisman Prologue。
售价:年费500美元起,Marmalade C++,Marmalade Quick和Web Marmalade
免费赠送。
虚幻引擎
简介:虚幻引擎可谓《无尽之剑》系列游戏的成功基石。虚幻引擎3包含完整的虚幻
编辑器套件,C++源代码,开发者购买它还可以得到来自其工程师团队的直接支持。此外,
编辑 深圳泊众
虚幻引擎3也有免费版,名为虚幻开发者工具包(Unreal Development Kit)——截至目前,
免费版虚幻引擎3的独立安装次数已超过225万次。
这两款产品都集成了行业领先的中间件软件包,无需额外费用。对开发者来说,从免
费UDK升级到虚幻引擎3能够带来很多好处,并且简单易行,不必掌握一门新技术。与
此同时,虚幻引擎开发社区充满活力,当开发者遇到问题需要解答,或者希望组建一支远
程团队时,社区能够提供大量资源。Epic公司通过其开发者网络提供额外信息,并编制了
视频教程(在Twitch TV和YouTube频道播放),教开发者如何借助UDK制作移动游戏。
评价:Epic公司欧洲区总经理迈克·甘伯说,“事实证明,虚幻引擎技术为移动游戏开
发提供了高质量的开发环境。使用虚幻引擎的团队工具强大,有能力制作在日益拥挤的移
动平台脱颖而出的高水准游戏。”
代表作品:《无尽之剑》系列、《蝙蝠侠:阿甘之城 禁闭》、Boarderlands Legends、
Injustice。
售价:开发者可申请定制虚幻引擎3,虚幻开发者工具包(UDK)免费。
欧特克Maya LT
简介:欧特克Maya LT发布于今年8月。据介绍,该引擎将专注于为移动应用开发者
服务,设计之初就以满足初创公司和移动开发商的需求为立足点。欧特克官方称,Maya LT
经过严格测试,从功能到UI都多次优化,以便满足移动开发者们的独特需求。
评价:欧特克游戏解决方案部总监弗兰克·德利塞:“我们确信,Maya LT能够为开发
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