java初级面试题汇总(附答案)

java初级面试题汇总(附答案)


2024年4月27日发(作者:)

本面试题分为十八个模块,分别是: Java 基础、多线程、反射、对象拷贝、Java

Web 、异常、网络、设计模式、Spring/Spring MVC、Spring Boot/Spring Cloud、

Hibernate、MyBatis、RabbitMQ、Kafka、Zookeeper、MySQL、Redis、JVM ,

如下图所示:

共包含 208 道面试题,本文的宗旨是为读者朋友们整理一份详实而又权威的面

试清单,下面一起进入主题吧。

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模块一Java 基础

1. JDK 和 JRE 有什么区别?

•

JDK:Java Development Kit 的简称,Java 开发工具包,提供了 Java 的开发环境

和运行环境。

•

JRE:Java Runtime Environment 的简称,Java 运行环境,为 Java 的运行提供了

所需环境。

具体来说 JDK 其实包含了 JRE,同时还包含了编译 Java 源码的编译器 Javac,还包含了

很多 Java 程序调试和分析的工具。简单来说:如果你需要运行 Java 程序,只需安装 JRE

就可以了,如果你需要编写 Java 程序,需要安装 JDK。

2. == 和 equals 的区别是什么?

对于基本类型和引用类型 == 的作用效果是不同的,如下所示:

•

基本类型:比较的是值是否相同;

•

引用类型:比较的是引用是否相同;

代码示例:

String x = "string";

String y = "string";

String z = new String("string");

n(x==y); // true

n(x==z); // false

n((y)); // true

n((z)); // true

代码解读:因为 x 和 y 指向的是同一个引用,所以 == 也是 true,而 new String()方法

则重写开辟了内存空间,所以 == 结果为 false,而 equals 比较的一直是值,所以结果都

为 true。

equals 解读

2

equals 本质上就是 ==,只不过 String 和 Integer 等重写了 equals 方法,把它变成了

值比较。看下面的代码就明白了。

首先来看默认情况下 equals 比较一个有相同值的对象,代码如下:class Cat {

public Cat(String name) {

= name;}

private String name;

public String getName() {

return name; }

public void setName(String name) {

= name;

}

Cat c1 = new Cat("王磊");

Cat c2 = new Cat("王磊");

n((c2)); // false

输出结果出乎我们的意料,竟然是 false?这是怎么回事,看了 equals 源码就知道了,源

码如下:

public boolean equals(Object obj) {

return (this == obj);}}

原来 equals 本质上就是 ==。

那问题来了,两个相同值的 String 对象,为什么返回的是 true?代码如下:

String s1 = new String("老王");

String s2 = new String("老王");

n((s2)); // true

同样的,当我们进入 String 的 equals 方法,找到了答案,代码如下:

public boolean equals(Object anObject) {

if (this == anObject) {

return true; }

3

if (anObject instanceof String) {

String anotherString = (String)anObject;

int n = ;

if (n == ) {

char v1[] = value;

char v2[] = ;

int i = 0;

while (n-- != 0) {

if (v1[i] != v2[i])

return false;

i++;}

return true; } }

return false;}

原来是 String 重写了 Object 的 equals 方法,把引用比较改成了值比较。

总结 :== 对于基本类型来说是值比较,对于引用类型来说是比较的是引用;而 equals 默

认情况下是引用比较,只是很多类重新了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变

成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等。

3. 两个对象的 hashCode() 相同,则 equals() 也一定为 true,对吗?

不对,两个对象的 hashCode() 相同,equals() 不一定 true。

代码示例:

String str1 = "通话";

String str2 = "重地";

System. out. println(String. format("str1:%d | str2:%d", str1. hashCode(),str2.

hashCode()));

System. out. println(str1. equals(str2));

执行的结果:

4

str1:1179395 | str2:1179395

false

代码解读:很显然“通话”和“重地”的 hashCode() 相同,然而 equals() 则为 false,

因为在散列表中,hashCode() 相等即两个键值对的哈希值相等,然而哈希值相等,并不一

定能得出键值对相等。

4. final 在 Java 中有什么作用?

•

final 修饰的类叫最终类,该类不能被继承。

•

final 修饰的方法不能被重写。

•

final 修饰的变量叫常量,常量必须初始化,初始化之后值就不能被修改。

5. Java 中的 Math. round(-1. 5) 等于多少?

等于 -1,因为在数轴上取值时,中间值(0.5)向右取整,所以正 0.5 是往上取整,负 0.5

是直接舍弃。

6. String 属于基础的数据类型吗?

String 不属于基础类型,基础类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、

long、double,而 String 属于对象。

7. Java 中操作字符串都有哪些类?它们之间有什么区别?

操作字符串的类有:String、StringBuffer、StringBuilder。

String 和 StringBuffer、StringBuilder 的区别在于 String 声明的是不可变的对象,每

次操作都会生成新的 String 对象,然后将指针指向新的 String 对象,而 StringBuffer、

StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最

好不要使用 String。

StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而

StringBuilder 是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在

单线程环境下推荐使用 StringBuilder,多线程环境下推荐使用 StringBuffer。

8. String str="i"与 String str=new String("i")一样吗?

5

不一样,因为内存的分配方式不一样。String str="i"的方式,Java 虚拟机会将其分配到

常量池中;而 String str=new String("i") 则会被分到堆内存中。

9. 如何将字符串反转?

使用 StringBuilder 或者 stringBuffer 的 reverse() 方法。

示例代码:

// StringBuffer reverse

StringBuffer stringBuffer = new StringBuffer();

stringBuffer. append("abcdefg");

System. out. println(stringBuffer. reverse());

// gfedcba// StringBuilder reverse

StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();

stringBuilder. append("abcdefg");

System. out. println(stringBuilder. reverse());

// gfedcba

10. String 类的常用方法都有那些?

•

indexOf():返回指定字符的索引。

•

charAt():返回指定索引处的字符。

•

replace():字符串替换。

•

trim():去除字符串两端空白。

•

split():分割字符串,返回一个分割后的字符串数组。

•

getBytes():返回字符串的 byte 类型数组。

•

length():返回字符串长度。

•

toLowerCase():将字符串转成小写字母。

•

toUpperCase():将字符串转成大写字符。

•

substring():截取字符串。

6

•

equals():字符串比较。

11. 抽象类必须要有抽象方法吗?

不需要,抽象类不一定非要有抽象方法。

示例代码:

abstract class Cat {

public static void sayHi() {

System. out. println("hi~");

}

}

上面代码,抽象类并没有抽象方法但完全可以正常运行。

12. 普通类和抽象类有哪些区别?

•

普通类不能包含抽象方法,抽象类可以包含抽象方法。

•

抽象类不能直接实例化,普通类可以直接实例化。

13. 抽象类能使用 final 修饰吗?

不能,定义抽象类就是让其他类继承的,如果定义为 final 该类就不能被继承,这样彼此

就会产生矛盾,所以 final 不能修饰抽象类,如下图所示,编辑器也会提示错误信息:

14. 接口和抽象类有什么区别?

7

•

实现:抽象类的子类使用 extends 来继承;接口必须使用 implements 来实现接口。

•

构造函数:抽象类可以有构造函数;接口不能有。

•

实现数量:类可以实现很多个接口;但是只能继承一个抽象类。

•

访问修饰符:接口中的方法默认使用 public 修饰;抽象类中的方法可以是任意访问

修饰符。

15. Java 中 IO 流分为几种?

按功能来分:输入流(input)、输出流(output)。

按类型来分:字节流和字符流。

字节流和字符流的区别是:字节流按 8 位传输以字节为单位输入输出数据,字符流按 16 位

传输以字符为单位输入输出数据。

16. BIO、NIO、AIO 有什么区别?

•

BIO:Block IO 同步阻塞式 IO,就是我们平常使用的传统 IO,它的特点是模式简单

使用方便,并发处理能力低。

•

NIO:Non IO 同步非阻塞 IO,是传统 IO 的升级,客户端和服务器端通过 Channel

(通道)通讯,实现了多路复用。

•

AIO:Asynchronous IO 是 NIO 的升级,也叫 NIO2,实现了异步非堵塞 IO ,异步 IO

的操作基于事件和回调机制。

17. Files的常用方法都有哪些?

•

F

iles. exists():检测文件路径是否存在。

•

Files. createFile():创建文件。

•

Files. createDirectory():创建文件夹。

•

Files. delete():删除一个文件或目录。

•

Files. copy():复制文件。

•

Files. move():移动文件。

8

•

Files. size():查看文件个数。

•

Files. read():读取文件。

•

Files. write():写入文件。

18. Java 容器都有哪些?

•

Java 容器分为 Collection 和 Map 两大类,其下又有很多子类,如下所示:

•

Collection

•

List

•

ArrayList

•

LinkedList

•

Vector

•

Stack

•

Set

•

HashSet

•

LinkedHashSet

•

TreeSet

•

Map

•

HashMap

•

LinkedHashMap

•

TreeMap

•

ConcurrentHashMap

•

Hashtable

19. Collection 和 Collections 有什么区别?

9

•

Collection 是一个集合接口,它提供了对集合对象进行基本操作的通用接口方法,

所有集合都是它的子类,比如 List、Set 等。

•

Collections 是一个包装类,包含了很多静态方法,不能被实例化,就像一个工具类,

比如提供的排序方法: Collections. sort(list)。

20. List、Set、Map 之间的区别是什么?

•

List、Set、Map 的区别主要体现在两个方面:元素是否有序、是否允许元素重复。

•

三者之间的区别,如下表:

21. HashMap 和 Hashtable 有什么区别?

•

存储:HashMap 运行 key 和 value 为 null,而 Hashtable 不允许。

•

线程安全:Hashtable 是线程安全的,而 HashMap 是非线程安全的。

•

推荐使用:在 Hashtable 的类注释可以看到,Hashtable 是保留类不建议使用,推

荐在单线程环境下使用 HashMap 替代,如果需要多线程使用则用

ConcurrentHashMap 替代。

22. 如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?

对于在 Map 中插入、删除、定位一个元素这类操作,HashMap 是最好的选择,因为相对而

言 HashMap 的插入会更快,但如果你要对一个 key 集合进行有序的遍历,那 TreeMap 是

更好的选择。

23. 说一下 HashMap 的实现原理?

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