2024年4月11日发(作者:)
计算机数据结构队列
计算机数据结构是指一组数据元素以及对这组数据元素进行操
作的方法。队列是数据结构中的一种基本类型,它是一种特殊的
线性数据结构,只允许在一端进行插入操作,在另一端进行删除
操作。队列的基本操作包括入队(enqueue)和出队(dequeue)两
个操作,先进先出(FIFO)的特性使得它在很多应用场景中都得
到了广泛的应用。
队列的定义
在队列中,插入操作只能在队列的尾部进行,删除操作只能在
队列的头部进行。我们可以定义一个队列的结构体,包含队列中
存储的元素,以及指向队列头和尾的指针。
```
typedef struct {
int data[MAXSIZE]; // 队列中存储的元素
int front; // 指向队列头的指针
int rear; // 指向队列尾的指针
} Queue;
```
其中,MAXSIZE 表示队列中能存储的最大元素个数,front 表
示队列头的位置,rear 表示队列尾的位置。在队列为空的时候,
front 和 rear 都指向队列头的位置。
队列的操作
在队列中,我们可以定义一些基本的操作,比如入队
(enqueue)、出队(dequeue)和查看队列是否为空
(isEmpty)。
入队操作可以定义为:
```
void enqueue(Queue *q, int x) {
// 如果队列已满,则不能进行入队操作
if ((q->rear + 1) % MAXSIZE == q->front) {
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