premiere视频特效--11过时类视频特效

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2024年2月14日发(作者:)

过时类视频特效

1. RGB差值键:与色度键一样可以选择一种色彩或者色彩的范围来进行透明叠加,不同的是色度键允许单独的调节色彩和灰度,而RGB差值键不能,但是RGB可以为键出对象设置投影。

2. 垂直定格:将素材在垂直方向向上滚动,没有选项参数。

3. 弯曲:水平和垂直方向上产生弯曲效果。

4. 摄像机视图:

经度:设置摄像机水平拍摄的角度。

纬度:设置摄像机垂直拍摄的角度。

垂直滚动:设置摄像机围绕中心轴旋转的效果。

焦距:设置摄像机的焦距。

距离:设置素材和摄像机的间距。

缩放:用来放大和缩小素材。

填充:填充素材周围空白区域的颜色。

5. 水平定格:可以让素材在水平方向上产生倾斜。

6. 消除锯齿:素材边缘消除锯齿。

7. 色度键:色度键可以抠出所有类似于指定的主要颜色的图像像素。在抠出剪辑中的颜色值时,该颜色或颜色范围将变得对整个剪辑透明。可以通过调整容差级别来控制透明颜色的范围。也可以对透明区域的边缘进行羽化,以便创建透明和半透明区域之间的平滑过渡。参数设置说明如下:

(相似性):选择指定颜色某一范围内的所有颜色,并将其设置为透明,自左向右拖动滑动条增加所选择的颜色范围。相似度的值越高,透明范围越大,当达到100%时,看到的基本是背景素材。

(混合):调节透明与非透明边界色彩混合度,通过逐渐的改变来平缓边界2种颜色之间的差异。

(阈值):控制抠出的颜色范围内的阴影量,较高的值将保留更多阴影。

(屏蔽度):使阴影变暗或变亮。向右拖动可使阴影变暗,但不要拖到“阈值”滑块之外,这样可以反转灰色和透明像素。

(平滑):指定应用于透明和不透明区域之间边界的消除锯齿量。消除锯齿可以混合像素,从而产生更柔化、更平滑的边缘。选择“无”可以产生锐化边缘,而没有消除锯齿功能。在需要保持锐化线条(如字幕中的线条)时,此选项很有用。选择“低”或者“高”可以产生不同的平滑量。

(仅蒙版):仅显示剪辑的Alpha通道。黑色表示透明区域,白色表示不透明区域,而灰色表示部分透明区域。

8. 蒙版

9. 蓝屏键:蓝屏键效果基于真色度蓝色创建透明度,使用此效果可以在创建合成时抠出明亮的蓝屏。

参数详解:

阈值:设置用于确定剪辑中的透明区域的蓝色阶。向左拖动滑块可以增加透明度的值。在拖动“阈值”滑块时,使用“仅蒙版”选项可查

看黑色(透明)区域。(54%)

屏蔽度:设置由“阈值”设置指定的不透明区域的不透明度。向右拖动“屏蔽度”滑块可以增加不透明度。在拖动“屏蔽度”滑块时,使用“仅蒙版”选项可以查看白色(不透明)区域。(23%)

平滑:指定应用于透明和不透明区域之间边界的消除锯齿(柔化)量。选择“无”可以产生锐化边缘,没有消除锯齿功能。在需要保持锐化线条(如字幕中的线条)时此选项很有用。选择“高”或“低”可以产生不同的平滑量。

仅蒙版:仅显示剪辑的Alpha通道。黑色表示透明区域,白色表示不透明区域,而灰色表示部分透明区域。

具体操作步骤如下:

(1)V1轨道场景图像,V2轨道蓝屏素材;

(2)视频效果—过时---蓝屏键;

(3)当前效果不够完善,勾选“仅蒙版”选项可以从蒙版的状态看,如果蒙版中有一层灰白色的颜色,表明周边还有未键出干净的颜色,而主体的手则有部分受到效果影响,变成半透明的状态。

(4)暂时关闭底层轨道的显示,调整键控属性,根据蒙版“白实、黑透、灰半透”的特征,使画面中主体的手和笔为完全的白色,其他部分为完全的黑色。

(5)最后取消“仅蒙版”的勾选,恢复底轨道中场景图像的显示,这样就得到了较好的键控效果。

10. 重影:


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