2024年5月14日发(作者:诺基亚6180图片)
PSP游戏《白银卡尔与苍空女王》评测
作者:巴士速攻-qq429383469(鏡君)
——故事背景
前言
那是
在被称作パシアテ的史前超文明与龙族的最终战争中毁灭后的约一万年的世
界。后起的人类文明在从史前文明继承的超科学的残渣「E-Technology」的基
础上留下众多成果,并由フルクラム帝国最终实现世界统一的新时代。 舞
台是世界帝国フルクラム的帝都。以E-Technology的力量繁荣起来的大都市。
人们正努力试图以过去遗留的遗产为线索,寻求更进一步的发展。但是,有人
企图恶用过去的遗产。企图将史前パシアテ的遗产巨大机动兵用于犯罪、支配
人们的人……由E-Technology所制作的怀有恶意的「道具」正威胁着人们的生
活。 カル·ルスラン平时是就读于帝国ジュニア·アカデミー
(junior·academy)的学生。但他实际上是パシアテ文明保存管理局、通称
“ライブラリ”的**机关所属的特工。能打到史前亡灵的唯一的存在,正是她
所操纵的超重机动兵「アルパー」。 旧时代技术的产物为帝都带来危害之
时──カル驾驶着アルパー与之对抗。 画面
乍眼
一看,画面确实不错,不过在OP中就不敢这样说了。画面偏向模糊,过于的华
丽画面导致场景有些混乱,特别就是机械人大叔和妹子的对比......嘛; 乃们
懂的...
不过厂商做得还算不错,按下了“SELECT”键之后就会展现出就像是看小说的
边框,这一点弄的比较特别,一来可以让玩家有更好地视觉感受,第二也可以
使玩家的眼舒缓一下,你们要知道..长期面对大屏幕眼睛会痛苦的.. 画面
算是中等,因为背景做得有点模糊,并没有《侦探部》那么清晰,不过CG描绘
的不错,光影的效果做得不错,如果再加把劲,估计这游戏的画面是很不错
的。 音乐
我不
想吐槽音乐...因为会引来喷子..不过这游戏的音乐我不喷不行... 游戏的
全程差不多都是利用哥特的风格,也就是说活跃不失一点严肃,你活跃还可
以..不过在对战的时候你可以紧张、热血点么.... 在地图移动的时候BGM
算做得还可以,活跃的风格和画面互相衬托,实在做得很不错,继续吐槽一下
(这游戏的地图选择操作比较那啥..) 系统 来了!来了!终于来到系统
环节了!主要介绍的就是与敌人对战时的详细介绍
行动
可以分为五大类:攻击、刹那、防御、回避、关节。每种行动都会被两个行动
相克:攻击克回避和关节、刹那克回避和关节、回避只克防御,可是如果成功
会打出较大的伤害…………如此类推 所以说虽然是小游戏环节,不过我认
为这可以说是游戏中令人紧张的部分。
在对
战前按“△”键可以呼出卡片列表,右方是可以装备的卡片,左边是在战斗中
可以用的卡片。每个动作下方的数字是该动作的威力,如果是相克的动作,那
么输得那一方会扣血,详细请看以下例子: 如果对方出的是攻击和防御,
而我打出的牌是关节和攻击 那么第一次的攻击我成功,最需要注意的是:
当第一次的攻击成功后,可以无视敌人的第二张卡。所以说这所谓的小游戏需
要运用玩家的RP还有对敌人总结出攻击规律的时间,真是充满挑战性。
在对
战的画面中绿色槽是“HP槽”为0即输,中间的是卡片放置栏,一共可以放置
两张,下面的是我方的卡片栏,一共有五个项目,每个项目有4张卡可以选
择。 在对战胜利后,敌人会石化状态,实在令人“舒服”,同时也意味着
你保护了世界的和平!变身成为动感超人少女吧!发出动感光波吧!!哔哔
~~(拖出去打!!) 按键翻译: △-----呼出卡片栏 □-----呼出菜
单 ×-----隐藏对话框 ○-----进行下一段对话/决定 L------呼出
剧本 R------快进 SELECT-----更换界面 START------对已经进行过
的对话快进 总结
游戏
给我的第一印象就是:这是侦探类的游戏吧...可以对人物进行对话、调查、指
正,就差进行威胁了...而且游戏可以拨打电话(虚拟的= =)总觉得这身为一款
AVG觉得有点怪怪的.. 不过尚好的是剧情,剧情讲述了美少女们利用机械
人大叔拯救世界的故事,虽然感觉有点怪怪的,不过正是这一点就是吸引了玩
家的胃口:在保护世界的过程中会有什么CG呢!
好
吧,如果是这样想的就真的是怪蜀黍了..不管怎么说,这款游戏的可玩性实在
是属于中等。 评分:6
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