电容触摸屏及电磁屏技术

电容触摸屏及电磁屏技术


2024年5月6日发(作者:有必要上ddr5内存吗)

DONNIE LIN

2015-4-13

Melfas INC

电容式触摸屏及电磁触控技术

早在1971年,山姆·赫斯特(Samuel Hurst)在美国肯塔基大学任教期间,工作上每天要处理大量图

形数据。为了提高工作效率,他研究制造出最早的触摸设备,通过把图形放在平板上或者用笔在平板上施加

压力就能将图像数据保存起来,于是就有了最早的触摸屏“AccuTouch”。1973年,美国《工业研究》杂志

将触摸屏技术评为“最重要的100项新技术产品”之一,并预言这种技术将得到广泛运用。

随着智能手机的推出,电容式触摸屏得到了广泛使用。

电容式触摸屏技术是利用人体的电流感应进行工作,在手指接触电容屏时,控制器件通过侦测通道的电

压变化状况,来确定屏中电容值的变化,从而计算出触摸位置信息。

在确定电量的情况下,通过侦测通道中电压值的变化,得到电容值变化的情况,参考以下公式,

V

s

= Q

s

/ C

s

图 1 电压、电量及电容关系

其中,V

s

:电压值;Q

s

:电量值;C

s

:电容值。

在手指触摸电容屏时,电容值发生变化,从而得到电容变化的位置信息。

C

s

= C

p

+ C

f

图 2 触控时电容的变化状况

其中,C

s

:最终电容值;C

p

:寄生电容值;C

f

:接触电容值。

然而,电容式触摸屏Sensor作为触摸屏的重要组成部分,也在随着技术的升级及工艺能力的提升,进

行着明显的变化。这变化或是因为性能的提升,或是因为成本的降低。总之,带来的是更佳的“性价比”。

如果说达尔文进化论是生物迭代的体现的话,那么电容式触摸屏幕也有属于它的进化论。

第一代的电容式触摸屏Sensor是早期菱形图案的设计(如图3)。该方案是使用两层ITO Film设计的

单点触控自容方案。菱形自容方案需使用至少两层的ITO Film,但只能确定单个点的触控坐标,如果同时

触摸两个点,容易出现“鬼点”。如下图示,同时点击A1及A2点,IC进行取样分析后得到X1,X2,Y1,Y2

纵横4个通道的信息。

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美法思科技(深圳)有限公司

DONNIE LIN

2015-4-13

Melfas INC

图 3 第一代图案:菱形自容方案

通过组合,得到如下4个触摸坐标:

A1(X1,Y1),A2(X2,Y2),B1(X1,Y2),B2(X2,Y1)

其中,A1及A2是实际触摸点。而B1,B2并非触摸点,但却从结果中反应出来,我们称之为“鬼点”。

由于菱形方案的结构较为复杂,且需使用双层ITO Film设计,从而使得CTP模组成本较高,性能效果也并

不理想。

为了更好的控制模组的成本及优化触控性能,韩国Melfas公司提出了第二代图形方案,以“三角形”

图案(如图4)取代“菱形”图案。

图 4 第二代:三角形自容方案

三角形图案只需要使用单层ITO Film结构,大幅度降低材料成本,且生产工艺简单,良率较高。性能

上实现单点触摸及手势功能,两点触摸时,“鬼点”问题较第一代菱形图案得到改善。因此,三角形自容方

案至今还在大量的使用。

为了实现更多指的触控,提出了互电容感应的触控技术。

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