2024年5月3日发(作者:mini5参数配置)
电竞解说与体育解说的异同
作者:张艺境
来源:《新媒体研究》 2018年第22期
张艺境
中国传媒大学 , 北京 100000
摘 要 随着经济和互联网技术的发展 , 电竞行业近年来发展的如火如荼。电竞作为一项
体育赛事 , 已正式成为亚运会项目 , 并被美国艺术基金会认定为独立的艺术形式。2017 年
LPL S7 赛季在中国鸟巢举办 ,2018 年 11月 3 日 ,IG 战队获得《英雄联盟》S8 赛季全球
总决赛冠军。电竞已经成为时代发展不可忽视的产业。然而与之相对的是电竞行业解说有待夯
实。文章通过对电竞解说和体育解说的对比 , 分析电竞解说与体育解说的异同。
关键词 电竞 ; 解说 ; 体育解说
中图分类号 G2 文献标识码 A 文章编号 2096-0360(2018)22-0149-02
随着经济和互联网技术的发展 , 电竞行业近年来发展得如火如荼。电竞已经成为不可忽
视的产业。然而与之相对的是电竞行业解说有待夯实。
1 中国电竞解说缺口日渐扩大
自 1998 年第一批电竞进入中国之后 ,中国的电竞之路便进入了探索期 ; 2009 年到
2013 年 ,电竞游戏《星际争霸 2》 《英雄联盟》登陆中国 , 电子竞技俱乐部联盟成立 ,
游戏厂商开始举办电竞比赛 ,赛事奖金逐步攀升 ; 2017 年 LPL S7 赛季在中国鸟巢举办 ,
2018 年 11 月 3 号 IG 战队获得《英雄联盟》S8 赛季全球总决赛冠军。PUBG 吃鸡类游戏的
风靡 ,现象级手游《王者荣耀》手游为爆发点 , 电竞行业保守估计已中国步入黄金的 5 年。
电竞主播及解说是现代电子竞技游戏催生的新型职业 , 从 2017 至 2022 年 , 包括电
竞主播解说在内的所有电竞衍生市场规模呈指数增长 , 市场对于电竞解说的缺口不断扩大。
2011 年 5 月 , 美国艺术基金会宣称 , 所有未为互联网和移动技术而创造的媒体内容 ,
包括电子游戏被正式认定为独立的艺术形式 , 即“第九艺术” 。2017 年 4 月 , 亚洲奥林
匹克理事会就宣布 ,电竞将正式成为 2022 年杭州亚运会的比赛项目。2017 年 10 月 30 日 ,
瑞士洛桑地区举办的国际奥委会(IOC)第六届峰会上 ,国际奥委会(IOC)经过讨论最终同意
将“电子竞技”视为一项“运动” 。这是电子竞技发展以来的一个重要里程碑事件。说明电子
竞技在人们认知程度上赢得了巨幅的提升。
2 中国电竞解说现状
目前 , 在我国电竞解说分为两类 :
一类为退役职业选手 , 这也是最早电竞解说的来源 , 如李晓峰(SKY) 、Miss、小苍
等 , 他们在电竞圈中有一定名气 , 并且取得过大型比赛当中较为傲人的成绩。小苍 ,2007
和 2008 年连续两届 IronLady 国际女子魔兽邀请赛冠军。并且作为电竞圈中的佼佼者 ,2008
年北京奥运会 ,包括李晓峰 ,小苍在内的 10 位电竞选手被选作奥运火炬手 ,从那一刻起 ,
电竞和电竞解说的地位在人们心中得到了突破性的一次飞跃。另一类解说为非职业选手 , 他
们也许游戏玩得不好 , 甚至不会玩儿 , 但语言功力较强。如央视前解说 , 现任王者荣耀
KPL 解说詹俊 ,KPL 解说李九、瓶子等。
纵观两类选手各有千秋 , 退役职业选手具有丰富的赛事经验 , 对比赛战术、英雄扳选、
赛事发展具有前瞻的判断力等。并且作为资深的前职业选手,分析可信度远远高于非职业选手。
无论作为游戏解说还是游戏主播都自带粉丝和流量。非职业选手吐字清晰 , 流畅 , 一些还
不乏幽默感及文学性 , 对于“说” , 他们语表达更加符合语言规范。
3 电竞解说与传统体育解说异同
电竞已经被认定为体育项目 , 所以在解说过程中 , 必然存在相似之处。这也是詹俊能
够自如的转到做电竞解说的原因。但作为一种刚被承认不久的,“新兴”新兴体育项目 , 解
说上仍存在与传统体育项目的不同之处。
相似之处在于 :
1)结果及过程都充满未知。因都属竞技类项目 , 过程跌宕起伏 , 有胜负的判定 , 结
局充满未知。像足球 , 比赛没有开始时 , 并不知道球队比赛的战术 , 场上的犯规情况 ,
什么时候换人 , 换谁等。电竞比赛中 , 在开场前无法知道比赛时双方对英雄的扳选情况 ,
以及参赛队伍究竟想打什么体系。
2)都必须保持中立态度。解说都置身于比赛之外。因此体育解说的目的在于解释和说明赛
场上的情况 , 以及普及赛事的相关知识。解说必须站在中立的角度去评价和解说赛事 , 不
能够带有明显的感情倾向 ,不能有负面引导的企图。亚 2006 年世界杯黄健翔解说门事件是至
今为止最为轰动的解说事故。虽大众对此事件褒贬不一 , 但黄健翔的离职 ,充分证明了一个
大型赛事的解说 , 冷静和客观的重要性。假如在王者荣耀 KPL 的比赛中 , 解说带上明显的
情感倾向 , 大呼 : “貂蝉三杀 , 四杀……五杀!猫神立功了!猫神立功了!不要给 XQ
任何机会!伟大的 QGHAPPY ! XQ 终于自食其果 ,他们可以回家了! ”相信如果这样的言论
出现 , 该解说的职业生涯也应该画上句号了。
3)都是基于比赛画面的二度创作。解说的主要目的是解释说明整场赛事。因此体育解说包
括电竞解说无法提前知晓赛事过程和结果 , 所以都区别于有稿播音 , 与其他形式的无稿播
音。如与节目主持 , 脱口秀等比较 , 体育解说及电竞解说必须基于赛事实时发生的画面 ,
无法用自己的语言来扭转赛事结果 , 因此解说的实质是基于比赛画面 , 语言上的二度创作。
4)都需要调节现场气氛。时下 ,体育赛事担负了很大一部分的娱乐功能。人们通过观看
比赛也是在寻求一种放松、宣泄。因此 , 主持人的主持或解说也应当与时俱进。观众们已经
不再满足于一号传给二号 , 二号传给三号 , 三号射门的流水账式解说 , 取而代之的应该
是语言富有趣味性 , 能给观众留下深刻的印象。2006 年德国足球世界杯期间 , 北京电视台
推出了一档《大话世界杯》节目。这个节目以评书的方式、娱乐的手法、球迷的视角、整合当
日的比赛资讯 , 点评赛场风云。而它最特别的地方就是 , 主持人、著名评书演员孙一先生
利用说书的方式 , 将评书中特有的韵味和噱头运用到介绍比赛当中。当然这只是趣味化解说
的一个尝试 , 这样的方式使得观众在欣赏体育赛事的同时 , 也获得了心情上的愉悦。当然 ,
这种个性化的解说或主持也应注意“度” , 避免太过追求个性化而使得节目品味受到影响。
电竞解说也必须适当调节现场气氛。
综上, 同属 “体育” 范畴的传统体育和电子竞技,必然有体育解说的共性 , 而再此基
础之上 , 而这之间必然存在着时代发印记带来的差异 :
1)解说语速不同。传统体育是运动员肢体上和技术上的平衡与对抗 , 而电子竞技则是运
动员运用指尖上的操作 , 控制屏幕中游戏人物的较量。运动虽然都具有高潮点 , 但传统运
动需要通过身体变换来推动比赛发展 , 并且比赛场地大小必然远远超过手机或者电脑屏幕 ,
这就意味着 , 传统体育运动的反射时间更长。这就意味着 , 即使有激烈的高潮 ,也必然可
以清楚的将画面重要信息描述完整。比如足球比赛中“一号将球传给二号 , 二号传给三号 ,
三号传给四号 , 球进了! ”在描述这个画面时 , 由于球员传球需要一定时间 , 足球滚动
又需要一定时间 , 按照画面描述的原则 , 虽然场面如火如荼 , 但从一号选手传球到四号
进球之间 , 必然有充足的时间进行描述。而电子竞技有因为参与对抗的是虚拟英雄 , 发生
团战时 , 经常因为英雄使用技能时间快而导致语速跟不上画面。因此对于电竞解说来讲 ,提
升语速是重要的环节。
2)主要解说对象不同。传统体育中 ,田径类项目因为可以一目了然地看到选手的排名 ,
所以在解说时 , 选择解说对象时较为明晰。团体类项目有出运动员外的中介来指引胜负 ,
所以在选择解说对象时也很好识别。如球类运动 , 接近球的选手肯定是当下解说的对象。而
电子竞技解说时 , 选择解说对象 , 确是一件紧张而关键的事情。比如在部分团战中 , 可
能双方全部英雄都在同一个画面中 , 并且各自释放技能。这时候场面一度复杂与混乱。此刻
还主要介绍哪个英雄?哪个英雄的第几技能收掉了对方的哪个英雄?双发开战时是谁用什么招 ,
谁有接了什么招打开的局面?其次 , 电子竞技中玩家们会兵分几路 , 这几路可能同时发生
情况 , 选择哪一路解说 , 也会引导观众视点。解说选择解说对象就至关重要 , 这对解说
的反应能力及记忆能力是一个不小的挑战。
3)解说维度不同。传统体育解说是一维的解说 , 即描述的赛场上发生的事情 , 是对运
动员本身的描述。而电竞解说则是是二维的解说 , 因为他不仅需要描述屏幕中虚拟人物之间
的行为 , 还要关注到选手的操作方法和思维方式。这对于电竞解说来讲 , 也是一个不小的
挑战。
总之 , 电竞解说是口语传播中新兴的解说方向 ,也是必不可少的组成部分 , 并且在未
来的发展当中 ,会成为时代的弄潮儿 , 翻起巨浪。但现在的解说仍存在不规范、不标准、待
整合的现象。在语言的规范下 , 电竞解说作为口语传播中的一环 , 必将从海底走向主流。
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