2024年4月28日发(作者:雷克萨斯轿车系列)
【总结】移动应用界面设计的尺寸设置及规范
时间 2014-05-04 15:15:07 青溪·札记
原文 appdesign-sizesetting/
主题 用户界面设计 移动应用
刚接触移动应用的界面设计,最先跳入脑海的疑问是:画布尺寸设计多大(特别是
Android)、图标和字体大小怎么定、需要设计多套设计稿么、如何切图以配合开发的实现?
本篇将结合iOS和android官方的设计规范、搜集的资料以及工作中的摸索,来分享
移动应用界面设计中的尺寸规范等问题,希望能给移动端的新手设计师些许指引。若有不
当之处,欢迎斧正。
一、android篇
1、android分辨率
Android的多分辨率,一向是设计师和开发者非常头疼的事儿。尽管如此,对于多分
辨造成的复杂问题,也是大家要优先解决的。Android支持多种不同的dpi模式:ldpi 、
mdpi 、hdpi 、xhdpi 、xxhdpi 、xxxhdpi
注意,ppi、dpi 是密度单位,不是度量单位 :
* ppi (pixels per inch):图像分辨率 (在图像中,每英寸所包含的像素数目)
* dpi (dots per inch): 打印分辨率 (每英寸所能打印的点数,即打印精度)
dpi主要应用于输出,重点是打印设备上;ppi对于设计师应该比较熟悉,photoshop
画布的分辨率常设置为72像素/英寸,这个单位其实就是ppi 。尽管概念不同,但是对于
移动设备的显示屏,可以看作ppi=dpi 。
ppi的运算方式是:PPI = √(长度像素数² + 宽度像素数²) / 屏幕对角线英寸数。
即:长、宽各自平方之和的开方,再除以屏幕对角线的英寸数。
以iphone5为例,其ppi=√(1136px² + 640px²)/4 in=326ppi(视网膜Retina
屏)
对于android手机,一个不确切的分法是,720 x 1280 的手机很可能接近 320 dpi
(xhdpi模式),480 x 800 的手机很可能接近 240 dpi (hdpi模式),而320 x 480 的
手机则很接近 160 dpi(mdpi模式)。
来自友盟指数2014年3月份的数据(
戳这里看最新数据
):
480 x 800的手机占比最高为%,720 x 1280的手机占比为%位居第二,而240 x 320
的手机占比最少为% 。xxdhpi模式的高分辨率1080 x 1920手机占比也越来越高,目前
为% 。
2、单位换算方法
android开发中,文字大小的单位是sp,非文字的尺寸单位用dp,但是我们在设计
稿用的单位是px。这些单位如何换算,是设计师、开发者需要了解的关键。
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