给我换显卡的理由 主流GPU全面分析

给我换显卡的理由 主流GPU全面分析


2024年4月12日发(作者:华为鸿蒙系统适用机型)

2005年,GeForce 6600、X550、X700等GPU的高性价比让大部分玩家疯狂拥有。时间

推进至2006年,我们再次迎来了以GeForce 7600系列、Radeon 1600显卡的冲击,想要玩

爽2006年的游戏,那么你必须升级到这些系列,当然,大部分用户可能将资金投资到了其

它方面,例如升级CPU、升级内存,升级除显卡以外的所有东西。

2008年伊始,ATi和NVIDIA已经开始新一轮的竞争,面对已经开始大量面市的新显卡,

面对全新的多系列显卡,面对日益降价的显卡,究竟这些新显卡有什么吸引我?究竟我能够

在升级这些显卡中获得什么?

相比老旧显卡来说,最大的优势在运行游戏上,除了能够拥有更多的特效之外,在运

行主流游戏时候也拥有更高的运行效能,节省更多的游戏加载时间,而且,全新的GPU能够

在很大程度上平衡了系统整体的负载:

传统的独立渲染架构注定草丛或者树叶是由庞大数量的多边形构成,对GPU的顶点着

色器(Vertex Shader)与像素着色器(Pexel Shader)提出严酷要求,此时如果游戏中,像素

着色器(Pexel Shader)并不需要太多像素操作的话,GPU中大规模的像素渲染则被闲置而顶


发布者:admin,转转请注明出处:http://www.yc00.com/num/1712881193a2140639.html

相关推荐

发表回复

评论列表(0条)

  • 暂无评论

联系我们

400-800-8888

在线咨询: QQ交谈

邮件:admin@example.com

工作时间:周一至周五,9:30-18:30,节假日休息

关注微信