V2X通信中基于车辆分簇的资源分配机制

V2X通信中基于车辆分簇的资源分配机制


2024年3月29日发(作者:尼康d300s怎么样)

第38卷第1期

2021年1月

计算机应用与软件

Computer

Applications

and

Software

Vol

.38

No

. 1

Jan

. 2021

V

2

X

通信中基于车辆分簇的资源分配机制

张晨璐12李佳林1姜炜2刘是枭2

重庆邮电大学重庆4〇〇〇65)

2(维沃移动通信有限公司广东深圳518049)

摘要

基于

3GPP(3rd Generation Partnership Project

)

R15 SA WI

阶段定义的两种

WX

业务模型,在无基站

覆盖区域进行自主资源选择时导致的碰撞和干扰问题,提出一种基于车辆分簇的资源分配机制。对场景中的所

有车辆根据其地理位置和行驶方向进行分簇,根据车簇间的相对位置对所有车簇进行分组,进而划分不同的专属

时隙资源;由每个簇中“头车”来担任资源协调与资源占用信息获取的角色。仿真结果表明,该机制在低时延要

求场景下的性能较

LTE-V2X

现有自主资源选择的资源分配方式更优。

关键词

V2X

无基站车辆分簇专属资源资源分配

TN929

文献标志码

中图分类号

TP3 A DOI

10. 3969/j. issn. 1000-386x. 2021.01.022

A

RESOURCE

ALLOCATION

MECHANISM

BASED

ON

VEHICLE

CLUSTERING

IN

V

2

X

COMMUNICATION

1

Jiang

Wei

2

Liu

Shixiao

2

1 (

Chongqing

University

of

Posts

and

Telecommunications

,

Chongqing

400065,

China

)

2

{vivo

Mobile

Communication

Co

.,

Ltd

.,

Shenzhen

518049,

Guangdong

,

China

)

ZhangChenluLiJialin

12

Abstract

2

X

traffic

models

defined

in

the

R

15

SA

WI

phase

of

3

rd

generation

partnership

project

(3

GPP

) ,

a

resource

allocation

mechanisim

based

on

vehicle

clustering

is

proposed

to

solve

the

collision

and

interference

problems

caused

by

autonomous

resource

selection

in

the

area

without

base

station

coverage

.

All

vehicles

were

clustered

in

the

scene

according

to

the

geographical

location

and

driving

direction

,

and

then

all

vehicle

clusters

were

grouped

based

on

the

geographical

location

of

car

cluster

different

time

slot

resources

were

divided

according

to

the

different

groups

;

the

11

head

-

vehicle

"

in

each

cluster

played

the

role

of

resource

coordination

and

resource

occupancy

information

acquisition

.

Simulation

results

showthat

the

performance

of

this

mechanism

under

the

autonomous

resource

selection

is

better

than

the

resource

allocation

mode

of

LTE

-

V

2

X

.

BasedonthetwoV

Keywords

〇引言

V

2

X

Withoutbasestation

Vehicleclusterng

Specificresources

Resourceallocation

随着合作和自主驾驶需求的增加,车载网络的无线

通信将发挥关键作用[1]。

V

2

X

作为5

G

未来智能交通

运输系统的关键技术,以低时延传输大数据、保障车辆

之间通信的可靠性等优点被广泛关注。近年来,人们开

展了多项研究活动,利用

V

2

X

通信功能,扩大自动驾驶

汽车的识别范围,从而使自动驾驶更加安全、自然[2]。

车辆在传输安全预警信息或其他多媒体业务时需要大

量的频谱资源,但频谱资源是有限的,如何合理分配这

些资源是当前研究的热点之一。文献[

3

]提出了基于端

到端(

De

vice

-

to

-

De

vic

e

,

D

2

D

)技术,充分考虑车联网以

及蜂窝网中信道受到的小尺度衰落对资源分配的影响,

以蜂窝系统容量为目标,将资源分配转化成最优化问

题,利用二分图最大匹配算法中的

Hungaran

算法进行

最佳资源分配

;

文献[

4

]提出了基于流量模式和马尔可

夫决策过程(

MDP

)的语音和数据传输的集成算法的资

源分配方案

;

文献[

5

]提出了一种基于稳定匹配理论的

改进型交换匹配算法来分配资源;文献[

6 -7

]认为

收稿日期:2019 -05 -24。张晨璐,高工,主研领域:

LTE

及5

G

标准技术。李佳林,硕士生。姜炜,硕士。刘是枭,硕士。

第1期

张晨璐,等:2

VX

通信中基于车辆分簇的资源分配机制

129

-2

X

的基于感知技术(

mode

4)的资源分配方式可

源的复用,则可能在同一个时刻多个

V

-

UE

会复用干

延用于无基站覆盖下5

G

-

V

2

X

周期业务;文献[8 ]为了

扰较强的资源,导致接收机接收不成功而丢包,且

UE

的工作模式是半双工的,不可能同时收发数据,

减少

D

2

D

用户复用蜂窝用户的资源块复用干扰,提出

V

-

了一种最小干扰的5

G

蜂窝网络双跳

D

2

D

通信资源分

对于某些重要的

SCI

(

Sidelink

Control

Information

)信息

监听不足,导致自主资源选择时的错误判断。

UE

自主

配方法。

现有的大多数算法的重点为基站覆盖下最小化总

资源选择示意图如图1所示。

体传输功率或最大化数据速率以满足

Q

S

要求,对于

资源碰撞和干扰方面未能提供一个较好的解决方案,

且当前学者对于无基站覆盖情况下的资源分配研究较

LTEV

少。3

GPP

协议中虽规定了对于

LTE

-

V

2

X

无基站覆盖

下的用户可采用自主资源选择[9],但随着

V

2

X

技术与

需求的不断更新与演进,

LTE

-

V

2

X

的资源分配方式并

不适用于3

GPP

R

15中定义的有关增强型

V

2

X

的业务

模型以及时延要求,3

GPP

对于无基站覆盖下的

V

2

X

的资源分配方式仍在讨论中。

为了适应3

GPP

R

15下的

V

2

X

资源分配问题,并

满足低时延高可靠性的要求,本文提出一种在无基站

覆盖条件下基于车辆分簇的资源分配方式。对场景中

所有车辆进行分簇,根据车簇之间的相对位置进行分

组,在资源池中对不同组划分不同的专属资源,不同组

之间的专属资源进行两两正交。每个簇中选择一辆车

为“头车”,资源的调度决策者和协调者由簇内“头车”

担任。由于簇头能够实时知晓簇成员的调度请求,其

对簇成员内一切信息有宏观把控,因此能够进行合理

的资源分配。此外,基于地理位置和行驶方向的分簇

与资源划分,在用户数量较少时能够从时隙上避免严

重的碰撞问题;在用户数量较多时能协调各用户之间

复用的干扰使其最小。

1系统模型

本文考虑的是存在大密度

V

-

UE

用户系统的无基

站覆盖场景,为了便于分析,以长度不短于3 400

m

双向三车道的高速公路为系统场景。

V

-

UE

在每条车

道上以空间泊松点过程随机生成,每个

V

-

UE

在自身

最大通信范围内随机选择另一个

V

-

UE

为接收端,成

V

2

V

对。场景中所有

V

-

UE

共享同一资源池,多用户

的资源分配考虑资源的复用,资源传输粒度在时域上为

一个时隙(

slot

)或1

ms

,频域上为100个

RB(Resource

Block

),资源分配机制仅考虑时域上传输时隙的选择,

频域上为一段连续的满足承载数据需求的^个

RB

随着

V

-

UE

数量的增多,在缺少基站对于整个资

源占用信息的宏观控制的情况下,过多的

V

-

UE

使用

自主资源选择则会造成大量的资源碰撞问题。由于频

谱资源的有限性和最大传输时延的限制,必会进行资

图1

UE

自主资源选择

2基于车辆分簇的资源分配机制

为了解决上述问题,本文提出一^种基于车辆分簇

的资源分配方式。对场景中所有车辆进行分簇,簇内

选择一个合适的

V

-

UE

作为头车来进行对簇内成员的

资源分配,由于调度信息以及调度资源都会经由簇头

发出,所有簇头不用感知簇内成员的

SA

信息即可知

道簇成员的资源占用情况,进而降低了

SA

感知失败

的概率。若接收

V

-

UE

与发射

V

-

UE

属于同一簇的话,

每次传输时,接收

V

-

UE

首先对自身无线环境进行测

量并汇报给头车,让头车基于接收

V

-

UE

的干扰情况

进行资源协调。能否成为头车取决于

V

-

UE

能力,本

文假设在场景中所有

V

-

UE

都有能力成为头车且遵循

自愿原则,即头车的选取是在簇中随机的。详细的分

簇规则和资源分配机制如下:

1车辆分簇。如图2所示,以场景中最左边的车

辆作为起始点,最右边的车辆为终点,从起点开始每隔

600

m

确定一^个范围,直到这个范围超过终点。在每

个范围的中心位置设置一个虚拟站点,每辆车根据自

己的与各虚拟站点的欧氏距离选择接入距离最近的虚

拟站点,将同一个行驶方向上且属于同一个虚拟站点

下的车辆分至同一簇。

130

计算机应用与软件

2021 年

假设场景中有^辆车,

M

代表车簇,车簇数量为

=丨

mi

,%,…,

rnj

,每个车簇的车的数量为

Z

=

资源请求表格,对资源请求列表及相关信息进彳了实时

更新,如表1所示。

1

资源请求列表及上报信息

2

)资源池划分与分配。将车簇根据地理位置归

为两个车组,设为

G

i

^

:

{G

1

=

{

index

= 2

n

M

mdex

1

^

2

=

[index

= 2

n

- 1,

M

mdex

式中

:idx

为车簇索引

n

= 1

2

,…

C

。对车辆分簇

下组成的两个系统进行资源池配置和资源的分配需要

车组

车簇

簇成员是否上

报请求

接收端

IDIDID

X

ID

历史干扰

是/否

RXx

y

IPRxrx

1/2Y

是/否

rx

IPRyrx

如下四个步骤:

(

1

)初始化分配。场景下车辆分组完成,对两个

车组进行资源池初始化配置。分配方法为根据两个组

内所含的车辆数,在初始的资源选择窗中按比例划分

专属资源,并以该初始资源选择窗的分配结果以资源

选择窗大小为周期进行周期循环。

假设

G

共有

Z

辆车,

G

2

则有

Z

-

Z

辆车。在初始资

源选择窗中为

G

配置的专属资源池数量为| 若

结果中存在小数则往正方向取整,为

G

2

配置的选择窗

资源池数量为

-

| • ,其中为

UE

自主资源

选择的资源选择窗中包含的时隙数量,根据最大传输

时延来确定:

Nsw

=

max

(

transmission-delay

)

(2)

资源选择窗中各组资源确定后,对属于

G

G2

的时隙资源在时域上进行两两正交。由于本文

V

-

UE

以空间泊松点过程进行撒点且

V

-

UE

数量较多,两个

车组内所含

UE

数量差距不大,进而在资源选择窗中

分得的资源数量差距在1上下。为了保证时延的公平

性(时域资源越靠后时延越大),采用时域交叉的方式

进行资源划分,如图3所示。

时隙资源

~^

2

■「■「■I

资源选择窗

g

3

资源划分

图3展示了初始化分配的时域模型,车簇下的两

个组进行初始资源配置后,在当前

TTI

下,不同车组下

的车辆有业务包到达,在资源选择时,不同车组下的车

辆只能选择那些属于该车组的资源。

(2)资源占用请求上报。车组以及不同车组的专

属资源划分完成后,各车组里面的各车簇成员有数据

需要发送需要资源占用时首先得向自己所在车簇的头

UE

进行上报,上报内容包含簇成员自身

ID

、历史干扰

功率

(Interference

power

I

-

PR

)。每个头

UE

需要维护

1/2

3/4

同一车组下不同车簇之间进行信息交互,即车组

1或2下的所有车簇之间交互自身簇成员在当前时刻

资源占用请求及相应信息,交互后每个头

UE

都有同

组下所有请求资源的

UE

信息。

(3)资源分类与选择。根据步骤⑴中的初始资

源选择窗的分配结果,以初始资源选择窗大小为周期

对往后的资源进行不同车组下的专属资源分类,如图

4所示。

4

分组资源划分

不同车组的专属资源划分完成后,由于非周期下

包的到达时刻是不可估计的,头

UE

无法根据历史的

一段干扰情况预测当前或未来一段时隙资源上的干扰

情况,所以我们针对不同业务模型(周期与非周期),

提出了不同的资源分配机制。

①周期业务。若当前每个车组内请求资源占用

资源的

UE

数量不大于资源选择窗中的不同车组的专

属资源数量,则每个车组中的每个车簇内头

UE

在进

行资源分配时,将同簇成员之间采用时域正交的方式

分配在不同的时隙资源上传输数据,而不同簇成员之

间可以复用在同一时隙资源。若需求占用资源的成员

数量大于资源选择窗中所属该组的时隙资源数量时,

则对资源选择窗中不同车组的所属时隙资源进行干扰

预测,根据预测结果与设定的阈值对比,取资源选择窗

中预测值小于该阈值的且拥有最小干扰的时隙资源进

行复用。首先头

UE

根据式(3)确定资源选择窗中所

有时隙资源的干扰情况。

第1期

张晨硌,等:2

VX

通信中基于车辆分簇的资源分配机制

131

I-PRtotBl

=

|

mean

(;£

dM

j]

的,那么当车组中存在多个

UE

请求资源占用时,头车

只需要关注在所属簇内的所有

TX

-

V

-

UE

y

(

E

G

, *=

j

1 ,2 丨

Z

(

E

mf

*

RX

-

V-UE

式中:

Q

表示车组卜表示车组*下的第

i

个车簇;

/-

PRfJ

*表示车组*的第

i

是否处于同一个簇内且是否分配在同一个时隙资源

上。若处于同一个簇内且处于同一时隙资源上则会造

成严重的同频干扰。为了避免该情况,头

UE

个车簇中第/辆车在车组*

在每个

的专属时隙资源中历史的第

J

'个时隙上的干扰

功率。

为了使

I

-

PR

结果更加准确,进行时隙资源

I-PR

计算时仅对当前资源窗中满足映射条件的历史时隙才

时刻都要为有资源请求的

UE

对当前资源选择窗中专

属资源

TfW

进行检索,采用以下处理方法,其中

C

-

ID

I

进行计算。映射关系如下:

slot

slotj

TD

t

e

sw

SW

=

(

j

sl〇t

I

TTIcurren

^

sl〇t

^

TTIcurren

+

Ns

}

式中

:TD

(transmission

delay

)为最大传输时延;

sw

当前资源选择窗中的时隙;

lj

w表示在当前资源选择

s

里第

t

个时隙。若当前资源选择窗中的时隙资源

映射出历史

Sot

为负值,表明还未获取到历史时隙上

I

-

PR

值,则该资源选择窗中的时隙资源无法进行

I

-

PR

预测。当资源选择窗中某个时隙映射出的

Sot

负时我们规定在该时隙上其

I

-

PR

为负无穷大。在完

成对当前资源选择窗的时隙资源的干扰功率预测

后,筛选出干扰功率低于阈值的时隙,并选出最合适

资源:

I

-

PR

e

een

=

jSl

I

-

PRt

a

threshold

}()

slot

E

I

-

PRt

a

resource

=

min(I

-

pElcellen

,) (6)

预测的资源选择窗中每个时隙资源的

I

-

PR

值,可

能会出现没有满足阈值要求的时隙资源

此时

可以3

dBm

为步长来增加阈值直至至少出现一个时隙资源

满足低于阈值要求。为了避免存在强干扰资源导致门

限值无限制调整进而将强干扰资源标记为满足要求

的时隙资源,因此本文将门限值限定在一个区间之

内,当某个

V

-

UE

阈值超出这个区间就说明在当前资

源选择窗中该

V

-

UE

的专属资源里没有可以复用的

资源了,就算复用也会导致自身丢包甚至影响其他

V

-

UE

。此时该

V

-

UE

的头

UE

则在当前资源选择窗

中的非所属该

V

-

UE

专用资源中随机选择一个分配

给该

V

-

UE

(例如:车组1中车辆使用车组2的时隙

资源)。

②非周期业务。非周期业务下虽然不能对当前

资源选择窗中的时隙资源进行干扰预测,但可以充分

利用头车的特性:头

UE

知道同组下哪些

UE

有资源请

求。由于上述分簇形式,同一组内的不同车簇之间相

隔有一定距离,同车组内不同车簇之间的干扰是很小

Stepl

初始化复用阈值为

Reuse - treho/d = 0

Step2

初始化冲突次数

crn/lct - num = 0

Step3

对资源选择窗中每个时隙资源进行遍历,同簇下

冲突干扰判决:

ior n = 1 :length(Tw)

获取占用在遍历时隙资源

Two

)上的所有

ue

: -/

d

当前资源占用请求

UE

的接收

UE: TO- /DRTnt

ior m = 1 :length(UE- IDg)

s (C _ IDUE_1Dg(m) = C - IDUE_1DRmt

或则

i UE -

/D,(m) ="E-/D^Tnt)

增加冲突次数:

conflict — —um = conflict — —um + 1

end

end

if coglct - nm > Res - treho/d

将资源选择窗中第

个资源

Tw(n

)标记为不可资源

end

end

Step4

根据冲突干扰判断结果进行资源选择或更改复用

阈值继续判决:

fw = 0

增加复用阈值:

Reuse - threshold = Reuse - threshold +

1

并重新执行

Step1 - Step4

esle

UE

为当前资源占用请求

UE

在剩余

TW

中随机选

择一个

end

(4)半双工问题避免。由于非周期业务下的资源

选择机制的

Step

3中已经存在对半双工问题的解决方

案,所以此处不再继续阐述。这里主要针对周期业务

下的半双工问题提出解决方案。在完成当前资源占用

请求

V

-

UE

的时隙资源分配之后,头

UE

检索自身资源

请求列表中

TX

RX

-

ID

,经过一系列判决决定是否执

行式()-式(8),详细流程如图5所示。

I

-

PR2E

xe

=

I

-

PR

exc

-

mm(I

-

PR

eic

) (7)

resourcc

=

mm

( -

PREi

)

()

132

计算机应用与软件

2021 年

2

仿真假设

参数

业务模型

1) 周期业务:丨6,10丨

ms

业务包

达到周期,10%的车辆产生业务;

最大传输时延

H

,,0 1

ms

2) 非周期业务:丨10 +

e

10,20 +

图5解决车辆半双工问题流程

3仿真分析

本文在3

GPP

协议中定义的高速公路仿真场景下

仅对单播传输方式进行了仿真评估,以

LTE

V

2

X

m

de

4为周期业务评估基线,非周期业务评估基线为

随机资源分配(11祖1。〜48却腦_,1^)。性能评估标

准为3

GPP

系统级仿真评估指标:反映系统高可靠性

的平均

PRR

(

Packet

Reception

Ratio

)和反映低时延特

性的平均

PIR

(

Packet

Inter

-

Reception

)。平均

PRR

量的是

V

2

V

对之间的距离在[

a

,]的所有

V

2

V

对的

收包率然后进行线性平均,其中:

x

20, = ( +

1)

x

20, = 1,2,…,15。

PIR

表示前后两个成功接收

的数据包之间的时间间隔,由(1 +

L

n

…+ U计算

得到,其中^到

L

为不同的且先后被成功接收包的时

间间隔,为成功接收包的数量,平均

PIR

+^)+…+

Tn

)确定,其中

A

到八为在发射

UE

与接收

UE

之间的距离在[

a

,]范围内的所有

V

2

V

PIR

;

TV

V

2

V

对数量[0]。

对每种业务下的资源分配方式进行多次仿真,对

仿真结果取统计平均值避免结果的偶然性,详细的仿

真参数假设见表2。

e

20 1

ms

的业务到达时间,100%的

车辆产生业务;最大传输时延

)10,20|

ms

V

-

UE

部署

NR

SL

freeway

信道模型(3

GPP

TR

37.885)

信道模型

NR

SL

freeway

信道模型(3

GPP

TR

37.885)

MCS

16

QAM

V

_

u

数量空间泊松点过程(

TR

37. 855)

带宽

100 个

RB

V

-

UE

发射功率

23

dBm

门限值

-80

dBm

门限调整区间

[-80 -60]

车速

120

knmh

TTI

number/ms

1 000

Drop

number

15

对单播-周期业务的平均

PRR

评价结果如图6所

示,单播-周期业务的平均

PIR

评估结果如图7所示,

单播-非周期业务的平均

PRR

评价结果如图8所示,单

播-非周期业务的平均

PIR

评估结果如图9所示。

9

8

7

6

5

4

3

o

2

o

图6周期业务-平均

PRR

^

距离指数7

图7周期业务-平均

PIR

第1期

张晨璐,等:2

VX

通信中基于车辆分簇的资源分配机制

133

收时间间隔也会降低,那么在平均

PI

的方面本文机

制仍有所优势,体现的是系统的时延容忍,说明本文机

制较

mode

-4更能体现低时延特性。

由图8可见,在非周期业务中,由于在20

ms

的较

宽裕的传输时延当中,

V

-

UE

总能找到合适的资源进行

传输,本文机制相较随机选择在接收机处于较近的位

置时平均

PRR

差异不是特别明显,但随着接收机距离

越来越远,随机资源选择的性能逐渐劣于本文。其原

%/-

图8非周期业务-平均

PRR

I

9

本文机制-动态

-20 ms

HH

-

_

RA-

动态

-20 ms

j

1—^

距离指数/

图9非周期业务-平均

PIR

由图6

6可见,在10

ms

的传输时延和较低的6

ms

传输时延中,本文机制在平均

PRR

方面比

mode

-4机

制表现更优,其原因在于将资源池划分为两个专属资

源池,将互相之间距离较远的车簇规定共用同一专属

资源。该种资源池划分方式本身就将存在距离较近的

干扰概率进行了降低处理,再者以头车分配资源的特

性减少了

SA

感知的失败概率,便能够更加准确知晓

V

-

UE

占用和被预留的时隙资源,进而在历史的干扰测

量中获得较为准确的干扰值,在采取资源复用时将干

扰较小的资源进行复用。另外在

m

de

-4机制中某些

半双工问题的

V

-

UE

不能将数据包传出,且又由于是

周期性的业务,则造成一个包都未能传输成功,一旦超

过传输最大时延时就会造成丢包。这种情况车簇调度

机制很好地避免了半双工问题,对收包率的提升也有

一定帮助作用。

由图7可见,在平均

PIR

方面,同样在10

ms

时延

和6

ms

时延,车簇的资源分配方式的性能要好于

mode

-。分析原因是由于平均

PIR

统计的为每个

V

-

UE

在仿真中所有成功接收的包之间的时间间隔,则

每个

UE

至少有两个包要传输成功才能参与统计,从

平均

PRR

的情况可以得知,车簇机制比

mode

-机制

收包率整体要高不少。所以收包率提升了,前后包接

因在于在中远距离传输时,由于受大尺度衰落的影响,

本身信号质量已经不好,若此时接收机周围存在强干

扰的话,则会导致接收端接收失败,而本文提出的车簇

资源分配能够避免尽量避免这种强干扰。在1

ms

低传输时延要求中,每个

V

-

UE

必须在较短的时间里

找到资源传输,而每个

TTI

的多个

V

-

UE

要传输数据

包,则会造成大量的资源碰撞,复用的资源会有较强的

干扰,本文机制较随机资源选择有所增益,其原因仍然

是针对资源池对不同车组的专属资源划分减少了近距

离的发射

V

-

UE

之间干扰的出现和头

UE

对当前资源

请求情况对接收端存在影响的

TX

-

VUE

分不同时隙发

包,并且对

V

2

V

通信中半双工导致的问题进行适当

处理。

图9为本文机制与随机资源分配在平均

PIR

下的

性能对比,随机分配比本文机制在20

ms

的较宽裕的

传输时延中性能较好。分析原因是:本文机制目的为

寻找碰撞较少和干扰较小的资源,由于资源选择窗为

时间滑窗,每次滑窗会在资源选择窗末尾出现空载的

时隙资源,那么会优先选择空载的时隙资源传输,为了

保证传输的可靠性而牺牲了时延,所以平均

PI

比随

机分配较差。随着传输时延的降低,在传输时延10

ms

的情况下本文机制较随机分配有所增益,随机分配由

于不确定性在较低的传输时延情况下会造成资源的碰

撞或选择了那些干扰较强的资源而造成了丢包,而本

文机制旨在碰撞避免和选择干扰较小的资源,丢包的

概率较小,从而平均

PI

上比随机分配有增益。关于

10

ms

时延下的平均

PIR

评估图中随机资源选择与本

文出现交点的原因是•.非周期业务的来包时刻不固定

为10 +

exp

(10),在对随机资源选择机制进行仿真时

来包时刻要普遍比车簇资源分配早,所以起点要比车

簇低,但性能劣于车簇就出现了交叉。

移动性考虑是下一个研究点,但对于车队场景来

说,车队内车辆都是匀速运动,所以移动性问题并不会

对本文算法性能造成任何影响。对于其他场景,本文

134

计算机应用与软件

2021 年

对不同算法进行了多次仿真,每次仿真撒点独立,取总

的仿真结果均值进行了算法之间性能评估,多次仿真

下的多次撒点,无疑也进行了移动性验证。本文算法

为半静态调度

LTE

NR

V

2

X

SPS

(

Semi

-

Persis

­

tent

Scheduling

) 周期 大概为

1

S

,

我们 以一个

SPS

周期

(

1 000

ms

)为仿真时长对本文算法进行评估,仿真中

道路上车辆均为

120

km

/

h

0

.

033

m

/

ms

每一次仿

真下来,车辆仅移动

0

.

3

m

。所以每次仿真中,车辆移

[4 ]

Zeng

B,Yao

L

.

Traffic

patten

based

resource

allocation

algo

­

rithm

for

hybrid

transmission

in

LTE

networks

[

C

]///017

IEEE

3

rd

Information

Technology

and

Mechatronics

Engi

­

neering

Conference

(

ITOEC

) .

IE

^

EE

,2017 :81 -85.

[5 ]

Liu

G,Zhao

H

S,Li

D

.

Resource

allocation

in

heterogeneous

networks

A

modified

many

-

to-one

swap

matching

[

C

] //

2017

IEEE

17

th

International

Conference

on

Communication

Technology

(

ICCT

).

IEEE

,2017 :508 -512.

[6 ]

Sidelink

Resource

Allocation

Mechanisms

for

NR

V

2

X

Com

­

动的距离并不会影响车辆在本次仿真中分配资源,下

一个

SPS

周期到来时,头车又将会根据车辆的归属运

用本文算法进行资源分配。

4结语

本文提出了一种车辆分簇的资源分配方式。该方

式根据车簇的地理位置为不同车簇划分专属资源,基

UE

的感知技术,由原来的每个

UE

感知更改为每个

车簇中的簇头感知并担任资源分配角色,这样的好处

是头车不仅知道自身能量感知范围内的

UE

的历史资

源占用信息,且可实时知晓自己车簇中簇成员的资源

占用信息。根据簇成员的实时请求信息,判断出属于

该车簇中的资源池中那些干扰较强的资源并排除,实

时地进行资源协调,

UE

能够很好地将互相之间干扰很强

在时延允许范围内分不同时隙发包并解决半双工

引起的问题。通过在较高和较低的传输时延要求的条

件根据业务模型进行仿真对比,结果表明:本文机制随

着传输时延要求的减少相比

LTE

-

V

2

X

现有资源分配

机制表现更好

既保证了

V

2

X

下的高可靠性

又达到

了低时延传输的要求。

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2

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Pandey

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Minimum

intererence

based

resource

allocation

method

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two-hop

D

2

D

communi

­

cation

for

5

G

cellular

net

^

vorks

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C

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International

Con

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ference

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Inteeigent

Sustainable

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Study

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LTE-based

V

2

X

Services

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V

14. 0. 0

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rd

Generation

Partnership

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Study

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evaluation

methodology

of

newVehicle

-

to

-

Every

-

thing

V

2

X

use

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LTE

and

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Project

,2018.

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