2024年3月19日发(作者:oppo手机r11多少钱)
曲面高阶研究大讨论
在rhino实际应用中,由于曲面的特性和建模的方式,经常会出现一些有口的部位,一般来说如果先用平面
封口的话,再用fillet Edge倒角不但曲面复杂,而且不好看,最好能非常圆润的封这个口。
经过我的实际操作,这是可以实现的。下面我就来介绍制作方法:
有一些要求,这个开口一定要是平面,不能是弯曲的,如果是弯曲的就用一条直线trim一下成为平面。
我先以一个开口的圆柱来说明,根据下图所示来做,注意:那条曲线一定要和开口的截面形状完全相同(可
以用复制或者延伸或者偏移)而且要在曲面的切线上(就是说要在曲面的延长线上)这个位置相当重要,是
关系到曲率的重要因素。还有一个简单办法就是延长曲面,然后在曲面上找线,然后再删除延长部分。
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这里的注意点:这里的一个点也很重要,它一定要落在刚才生成的曲线的同一平面上(就是共面),如果是圆
可以捕捉圆心,如果是不规则截面,最好的办法是生成一个平面,然后把点投影上去。下面说的建立一个平
面也就是这个用处。
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