最新-以人为本的工业设计认知观 精品

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2024年3月17日发(作者:360儿童手表s2)

以人为本的工业设计认知观

一、工业设计初体验印象中的工业设计,可以设计汽车,可以设计飞船,总

是感觉这个专业非常强大,无所不能,只要你说得出来,它都可以参与进去。

在学习工业设计的时候,很多男生心里都有一个梦想,希望自己在毕业之后

能够成为一名汽车设计师,我也一样。

于是对于工业设计的理解就是不停地画草图,努力地学软件。

理想很丰富,很美满,等我们走进了工业设计这个专业,才发现它和自己想

象中的设计有太多的不同,才真正体会到说设计就好比戴着镣铐跳舞这句名言的

真谛。

汽车设计师,准确说应该叫概念汽车造型设计师,这是现在的我对于当时那

个梦想的定义。

这个梦想破灭的同时,意味着我对工业设计的理解多了一点认识。

我们在学生年代对于工业设计的认知,关注更多的是在产品的造型层面,纯

粹在产品的形态和色彩上花心思,再赋予产品一些自以为是的材料和工艺,这个

时期所提出的一些方案,现在想来都不敢称为设计,顶多也就是带着一丝想法的

幼稚的草图,而且都只能停留在纸上。

毕业之后,在企业里任职期间才接触了设计,发现自己对于这个专业有太多

的不足,需要学习很多实践性的专业知识。

我把更多的时间用在专业技能的提升上,以及对于产品材料构造、工艺结构

知识的实践上,对于产品的制造与生产有了初步的了解。

同时也学习了市场与设计的一些关系,市场需要什么,企业就会生产什么,

哪个产品好卖,客户就会让我们设计什么样的产品。

在从学生到参加工作的这段时间,之前一些天真稚嫩的想法都不再有了,而

是多了一些实际的考虑,懂得思考把作品变成产品的可能性因素,偶尔也会思考

设计的过程合理性,在这个过程中才发现客户主导了设计的方向。

这时候,我才懂得去思考关于工业设计的认知问题,有了想法掌握了技能懂

得了生产,做出了方案满足了老板完成了任务,这就叫工业设计吗?在这个过程

中,产品是主体,客户是最终目标,也就是说只要搞定了老板就意味着项目的成

功。

这种描述好像和标准的工业设计定义有太大的区别。

产品、客户、消费者,我们的工业设计到底要搞定谁呢?谁是重点?显然,

如果工业设计关注的重点是客户的话,我觉得是不可取的,这样的话我感觉自己

不像个设计师,因为老板让我干什么我就干什么,那还需要我干什么呢?他需要

的只是一个绘图员而已,顶多称为产品外观设计师。

二、从手机谈工业设计工业设计的目标是不是产品呢?我们都知道工业设计

有狭义和广义之分,而狭义上的工业设计把重点放在了有形的实体产品上,即产

品设计。

在这里,我想以自己对工业设计的理解从设计的角度去说说手机这个实体产

品。

第一台手机是由摩托罗拉生产的,大哥大的手机造型直到现在都深入人心。

手机通信技术的发展经历了模拟手机时代、时代、23时代以及现在即将普

及的4时代。

随着技术的不断进步,手机的样式也是千变万化,从笨重的大哥大到今天轻

薄的苹果6,工业设计在手机这个产品上扮演着极其重要的角色,特别是在2时

代,上百个品牌上千种手机造型,让你眼花缭乱。

诺基亚品牌是2时代手机市场中的大哥大,一年甚至可以推出一百多款手机

造型,摩托罗拉、索尼品牌手机紧随其后,这些品牌的工业设计做得非常成功,

直到现在都能让人记得那一款款经典机型。

但是到了34时代,这些品牌风光不再,诺基亚被微软收购,被谷歌吞并,

索尼退出手机市场,在激烈的手机市场份额竞争中,这些曾经的手机品牌王者退

出了历史舞台。

在这个过程中,竞争虽然激烈,但是苹果手机却能够独树一帜,生存并发展

壮大到今天王者的地位。

我们可以研究一下苹果的工业设计,从第一代手机到现在的6,每年推出的

产品屈指可数,但是它的品牌生命力和产品竞争力不是其他品牌所能够比拟的。

手机工业设计已从2时代的机海战术,变成了现在3、4时代的机皇战术。

然而,3、4时代各个品牌的手机造型,却都是大同小异,大屏幕、轻薄化。

如果说砖头一样的大哥大是属于的经典之作,那么现在瓦片一样的大屏手机

又能够代表哪个品牌呢?显然工业设计在手机的2时代是最火热的,因为手机造

型的需求量非常大。

反之,3、4时代手机的工业设计是难的,但绝对不是因为需求量变小,有

技术成分的因素,也有设计方向的转变问题。

如果手机继续发展下去,它还会需要工业设计吗?我认为手机品牌的激烈竞

争,成也工业设计败也工业设计,关键在于看这些品牌怎样来理解工业设计的概

念。

同样,电视机产品的工业设计也面临这个问题,发展到今天,电视机已经连

边框都没有了,我们还能设计什么呢?设计电视的底座和支架吗?如果我们还只

是把工业设计理解成产品造型设计,那手机和电视机的发展无疑会告诉你,以这

样的观念来选择工业设计那是没有前途的。

特别是当前的3打印技术的猛烈发展,也进一步地验证了这一点,想法人人

都可以有,再加上万能的3打印,可以想象,当人人都是设计师的时候,就不存

在设计师的说法了。

所以,如果我们把工业设计的重点定位在产品上,手机、电视机、3打印机

的发展都能够说明这个发展方向的局限性。

那么,工业设计的重点只能是放在人身上,我们必须从狭义的工业设计概念

中跳出来。

广义的工业设计概念,把工业设计理解成一个以人为本的设计服务过程,要

求我们不能再用传统的眼光、方法来对待工业设计,要走出传统的工业设计定义

范畴。

三、工业设计中的造型与结构之前谈过学生时代有成为汽车设计师的梦想,

这个梦想也只是建立在狭义的工业设计概念认知基础上,关注的只是产品的造型

色彩,甚至连产品的结构设计都忽略了。

这个阶段自然不会考虑造型设计与结构设计之间的关系,也可以说是结构设

计无意识地服从了造型设计。

在有了一定的工作经验之后,发现在设计过程中存在这样那样条条框框的限

制,特别是在结构设计这个环节,给我们造成很大的困扰和压力,更多的项目只

是要求在现有产品结构的基础上进行外观的设计,这时候的造型设计必须服务结

构设计,这也可以称为我们设计的初体验。


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