小米×锐景「小部件创意新星赛」,原来趣味小部件是这样诞生的!

小米×锐景「小部件创意新星赛」,原来趣味小部件是这样诞生的!


2023年12月14日发(作者:俄罗斯战略核潜艇)

小米×锐景「小部件创意新星赛」,原来趣味小部件是这样诞生的!

「玲珑万千,还原想象」MIUI小部件创意设计新星赛, 是一场由小米主办、锐景协办,针对 MIUI 13 全新功能小部件面

向所有用户、设计师设立的赛事,旨在进一步发掘好玩、有趣的小部件创意。

MIUI13发布了全新的小部件体系,让手机桌面焕然一新,广大用户千呼万唤始出来的个性化小部件也随之成了整个小部

件体系中的重头戏,「玲珑万千,还原想象」小部件创意新星赛正在如火如荼的进行中...同时,还邀请了MIUI官方团队

和参赛选手聊聊“趣味小部件”背后的「诞生之路」。

被邀请到的两位分别是,MIUI官方团队的设计师 鱼白白、纳日太Nartai,下面听听他们和参赛同学一起聊聊 MIUI 13 趣

味小部件。

鱼白白 | 天秤座

MIUI 用户体验设计师

负责 MIUI13 小部件视觉设计

纳日太Nartai | 水瓶座

MIUI 个性化设计师

负责 MIUI13 趣味小部件视觉设计

Q1

白白,咱们在 MIUI13 发布之前,在 「趣味小部件」这里整体的设计理念是什么?

鱼白白:说到理念,我们想从用户需求这块开始说起:我们在社区、微博等渠道听到了很多来自用户的声音,比如:很

多用户会问跟我吐槽说“每到干饭的时候就头大。”,又或者会听到用户说“会经常忘记纪念日。”......基于这些 用户非常显

著的个性化需求,是我们去做趣味小部件的初衷。因此我们提供了非常丰富趣味小部件,这样一来就可以让 所有人都能

将个性化融入到自己的手机桌面,能够更自由、更灵活地表达个人的审美和趣味,同样这也是我们整体的设计理念,在

设计小部件的过程中我们希望能够帮助大家 提升在桌面获取应用信息的效率,并且可以满足大家对于桌面个性化装扮的

诉求。

Q2Q2

我们在设计过程中小部件设计时有遇到了什么阻力吗,最后如何确定现在的方向?

鱼白白:在设计期间遇到很多挑战,产品层面的、设计层面的都有。在小部件项目启动前, 我们一直在思考小部件到底

是什么,我们为什么要做小部件。

追溯到小米主题,我们开放了很多资源让创作者们加入,几年时间涌现了无数令人赞叹的创意无限的主题,我们米粉朋

友们也纷纷选择可爱、潮酷、朋克等很多元化的主题来装饰自己的手机桌面。随后,也就是这几年,主题逐渐变得不再

能满足所有用户的需求,我们发现不是主题本身在审美上的问题,因为主题依然很丰富, 而是一整套的主题缺乏灵活

性,轻装扮能力比较有限。

当下的年轻一代,会有更加强烈的自我表达,尤其是我们的MIUI用户,对个性化的诉求是非常显著的,自我个性的欲望

的体现更甚。一套你有我也有的主题,显然无法满足内心“独一无二”的需求。手机提供的个性化必须可以让年轻一代,

充分自由地表现自己的审美趣味。 小部件的灵活性,刚好可以比较好地满足这些需求。所以趣味小部件就应运而生,小

部件的诞生可以说是系统发展的必然,趣味小部件是在小部件的基础上更进一步,人们已不甘心手机只是纯粹的工具,

这种贴身的物品,必须是个人品位和审美的延伸,是个性和气质的一部分。

Q3

白白,能详细为我们参赛同学介绍一下趣味小部件是如何兼顾「信息高效」和「个性」的么?

鱼白白:「功能信息」和「个性化」,并非对立,相反,在我们看来是一种相辅相成,互相促进的关系。例如:一套主

题对应的图标、壁纸是整套统一的UI。但是当我拥有了很多小部件之后,可以赋予我手机每一屏都具备不同的风格特

征。电影场景、干饭场景、解压场景……多元的个性化部件,装饰了「我」的桌面,同时也定义了一个独一无二的

「我」 。

Q4

咱们在小部件设计过程中有什么好玩的事情吗?可以和我们参赛同学详细说说?

鱼白白:探索未知本身就意味着惊喜和快乐。从我们定义 小部件不仅仅是功能信息展示,更是个性化桌面场景装饰,从

这个概念开始,其实简单说,这件事变得非常生活了。我们仔细观察了很多同事的办公桌面,就是从同事的办公桌上,

迸出了很多有趣的想法,例如:分歧解决器的骰子,办公桌上必不可少的解压包子。又比如贴在电脑上的可爱贴纸。都

是我们做小部件的灵感来源。

Q5

纳日太Nartai,我们想听你聊聊趣味的小部件是怎么诞生的,为什么有那么多好玩的创意?

纳日太Nartai:趣味 小部件除了信息和功能的快速获取,最重要的价值是扩展了桌面布局的展现形式,让桌面个性化有

了更多的可能性。以往的小部件体系更多的是关注信息功能展示,以单一的功能导向去设计,忽视了用户的情感诉求。

所以我们在思考,小部件还有什么好玩的?还可以提供什么样的价值?这个时候个性小部件应运而生,他既可以满足实

用需求,还可以满足更高级的情感诉求。

举个例子:我们在做 北欧驯鹿趣味时钟的时候,就想用情景化的设计去解决这个问题,我们设计了一个北欧雪景的场

景,里面有森林,木屋,还有驯鹿人和驯鹿;随着驯鹿人和驯鹿的追逐,就可以去记录时间的变化。不同的时间段会有

昼夜光线的变化,到了夜晚还会下雪,等等…..这些都是我们想把生活当中的一些美好用小部件的形式去表达,让用户

在使用的过程中多一份温暖或者是惊喜。想象一下,一个下雪的夜晚当你打开手机看到一个动画场景般的时钟也在疯狂

下雪….还是挺好玩的。

Q6

白白,能给我们参赛同学和用户透露一下未来小部件是如何规划的吗?

鱼白白:未来我们希望有更多的设计师一起参与进来,设计出更多场景所需要的小部件,甚至一些非常小众的场景所需

的小部件,也可能被设计出来。同时,现有的多数人熟知的场景,理论上是可以有无数的装饰呈现,因此小部件的量是

未来我们关心的。另外,对那些不知道如何搭配小部件的米粉朋友们,提供几套可「一键生成」的小部件搭配模板也在

未来的规划之中。

Q7

关于这次的大赛,两位想要对参赛选手说些什么?希望看到什么样的作品,希望选手怎么发挥?

鱼白白:我觉得每个人的桌面都是具备不同性格、风格特征的,因为每个人都是独一二的。

例如:乐高是一个个小的部件,通过搭配,拼凑也可以形成一副很独特的作品。同理,我们在外面 逛街时看到的展示台

也是如此,轻奢的专柜,儿童的可爱玩物,都是具备独特风格的作品。我希望大赛的参赛同学们可以打破边界,不拘泥

于风格、样式、色彩等,可以完全朝着有趣、好玩、个性的方向去打造一套令人惊喜的作品。

纳日太Nartai:具体期望的话,我还是希望可以看到一些更好玩的设计思考,不只是简单的视觉拼凑,在结合一些功能

特性的基础上,能满足人的情感诉求是最好的。

举个例子:小部件可能是一个容器,我们提供大的规格范围,但具体做什么形状?什么材质?什么颜色?尺寸?里面装

什么东西?....等这些问题可能需要大家去发挥,说这些主要是为了参赛选手们不要受限于我们现有的小部件体系,可以

更加大胆的发挥想象力,为自己做一款好玩的小部件吧。

#MIUI小部件创意新星赛已经赛程过半,目前收到非常多的来自参赛选手的创意和设计作品,参赛同学都是想象超前,

脑洞大开的。 (如果你也有非常好的 idea ,如果你也想一起动手试试,不妨和我们一起来玩吧!

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