2024年6月17日发(作者:)
python的常用单词
Python是一种高级编程语言,它的语法相对简单,易于学习。
以下是一些Python的常用单词和概念:
1. **变量(Variable)**:用于存储数据的容器。
2. **数据类型(Data Types)**:如整型(int)、浮点型(float)、
布尔型(bool)、字符串(str)等。
3. **注释(Comments)**:用来说明代码的功能或意图。
4. **输入输出(Input/Output)**:用于从用户获取数据或向
用户显示数据。
5. **条件语句(Conditional Statements)**:如if、elif、else,
用于根据条件执行不同的代码。
6. **循环(Loops)**:如for、while,用于重复执行一段代码。
7. **函数(Functions)**:可重用的代码块,可以接受输入参
数并返回结果。
8. **模块(Modules)**:包含可重用代码的文件或库。
9. **异常处理(Exception Handling)**:捕获和处理程序中的
错误。
10. **列表(Lists)**:有序的元素集合。
11. **字典(Dictionaries)**:键值对的集合。
12. **集合(Sets)**:无序且不重复的元素集合。
13. **元组(Tuples)**:类似于列表,但不可变。
14. **推导式(Comprehensions)**:快速生成列表、字典或集
合的方法。
15. **装饰器(Decorators)**:修改其他函数或类的行为的函
数。
16. **迭代器(Iterators)**:可以遍历集合中所有元素的对象。
17. **生成器(Generators)**:节省内存的迭代器实现。
18. **类(Classes)**:用于定义对象的结构和行为的蓝图。
19. **对象(Objects)**:根据类创建的具体实例。
20. **方法(Methods)**:定义在类中的函数。
21. **属性(Attributes)**:存储在对象中的数据或函数。
22. **继承(Inheritance)**:子类继承父类的属性和方法。
23. **多态(Polymorphism)**:不同对象对同一消息的不同响
应。
24. **接口(Interfaces)**:定义了类应该有的行为,但不提
供实现细节。
25. **抽象类(Abstract Classes)**:包含至少一个抽象方法的
类。
26. **设计模式(Design Patterns)**:解决常见问题的最佳实
践。
27. **钩子(Hooks)**:允许你在特定时机插入自定义代码的
机制。
28. **装饰器(Decorators)**:修改其他函数或类的行为的函
数。
29. **上下文管理器(Context Managers)**:用于管理资源的
对象,通常与with语句一起使用。
30. **切片(Slicing)**:用于提取序列的一部分的方法或运算
符。
发布者:admin,转转请注明出处:http://www.yc00.com/news/1718572970a2751139.html
评论列表(0条)