2024年5月4日发(作者:)
计算机图形学
Computer Graphics
一、课程基本信息
学 时:32
学 分:2
考核方式:考查(程序作品成绩占70%,平时成绩占30%)
中文简介:计算机图形学是一门复杂的综合性新兴学科,本课程主要讲授计算机
图形学的基本概念、原理、算法和基本系统。主要内容包括:计算机图形设备及系统、
扫描转换、区域填充、裁剪、曲线曲面、实体造型、消隐、光照模型、明暗效果、纹
理、光线跟踪、反走样等。
二、教学目的与要求
本课程主要研究计算机生成、处理和显示图形。要求学生掌握计算机图形的生成
技术和生成各种平面图形和简单立体图形的基本算法,掌握图形填充、裁剪、图形变
换及图形消隐等计算机图形处理的基本方法,初步掌握用C语言编写基本图形生成和
处理程序的方法。
通过本课程的学习,使学生掌握计算机图形学的基本原理和基本方法,为今后从
事计算机辅助设计和制造、科学计算可视化、计算机图形处理等方面的工作打下良好
的基础。
三、教学方法与手段
多媒体课件教学,并辅以课堂讨论、课后分组算法研究,以及算法实验与分析。
四、教学内容及目标
学时
教学内容 教学目标
分配
第一章 绪论
第一节 计算机图形学及其相关概念
第二节 计算机图形学的发展
第三节 计算机图形学的应用
第四节 计算机图形系统
第五节 计算机图形学研究动态
重点与难点: 了解图形系统及其发展和应用,理解图形学的基本
概念。
衡量学习是否达到目标的标准: 能理解计算机图形学产生的背
景和应用及发展
第二章 图形设备
第一节 图形输入设备
90
2
了解
了解
了解
了解
了解
1
1
2
理解
第二节 图形显示设备
第三节 图形显示子系统
第四节 图形绘制设备
重点与难点: 理解图形输入输出设备的工作原理。
衡量学习是否达到目标的标准: 能结合计算机图形绘制软件,与
图形硬件系统构成一个完整图形绘制框架。
第三章 用户接口及交互式技术
第一节 用户接口设计
第二节 逻辑输入设备与输入处理
第三节 交互式绘图技术
重点与难点: 理解多种图形交互模式。
衡量学习是否达到目标的标准: 能有效归纳目前的人机交互方
法。
第四章 图形的表示与数据结构
第一节 基本概念
第二节 三维形体的表示
第三节 非规则对象的表示
第四节 图形的层次结构
重点与难点: 掌握并理解图形的表示,图形的拓扑信息和几何信
息及图形的层次结构; 掌握几何造型中的数据结构及光栅扫描
生成图形的数据结构。
衡量学习是否达到目标的标准: 能对图形对象进行有效结构分
析与表达。
第五章 基本图形生成算法
第一节 直线的扫描转换
第二节 圆的扫描转换
第三节 椭圆的扫描转换
第四节 多边形的扫描转换与区域填充
第五节 字符处理
第六节 属性处理
第七节 反走样
重点与难点: 重点掌握各种基本图形生成算法的原理、方法、实
现算法及优缺点。
衡量学习是否达到目标的标准: 能对基本图形组合出来的图形
利用已知基本算法来实现绘图。
91
理解
1
了解
了解
1
3
理解
1
理解
1
理解
1
5
理解
1
掌握
1
掌握
1
掌握
2
5
掌握
掌握
1
掌握
1
掌握
1
掌握
掌握
1
掌握
1
第六章 二维变换及二维观察
第一节 基本概念
第二节 基本几何变换
第三节 复合变换
第四节 二维观察
第五节 裁剪
理解
掌握
掌握
掌握
掌握
5
1
1
1
2
重点与难点: 重点掌握二维图形几何变换;掌握二维图元输出,
属性输出与控制;掌握线段裁剪,圆的裁剪,多边形裁剪的原理、
方法、实现算法及优缺点。
衡量学习是否达到目标的标准: 能实现二维图形的几何变换,并
能完成实现基本图元的裁剪及输出控制。
第七章 三维变换及三维观察
第一节 三维变换的基本概念
第二节 三维几何变换
第三节 平行投影
第四节 透视投影
第五节 观察坐标系及观察空间
第六节 三维观察流程
第七节 三维裁剪
重点与难点: 重点掌握三维图形几何变换和参数图形几何变换;
规格化变换,设备坐标变换和投影变换;掌握三维图元输出,属
性输出与控制。
衡量学习是否达到目标的标准: 能实现三维图形的几何变换,
并能完成实现基本图元的裁剪及输出控制。
第八章 曲线和曲面
第一节 曲线曲面基础
第二节 三次样条
第三节 Bezier曲线曲面
第四节 B样条曲线曲面
第五节 有理样条曲线曲面
第六节 曲线曲面的转换和计算
重点与难点: 重点掌握三次样条曲线和三次参数样条曲线的数
学表达式及性质;Bezier曲线的数学表达式及性质,三次Bezier
曲线的生成;B样条曲线的数学表达式及性质,二次、三次B样
条曲线,三次B样条曲线的边界条件及生成;掌握Coons(孔斯)
92
5
理解
掌握
掌握
掌握
2
掌握
掌握
1
掌握
2
5
理解
掌握
掌握
1
掌握
掌握
2
掌握
2
曲面,Bezier曲面和B样条曲面。
衡量学习是否达到目标的标准: 能根据基本原理实现任意曲
线、曲面的生成。
五、推荐教材和教学参考资源
1.陈传波.《计算机图形学基础》.北京:电子工业出版社,2002
2.罗笑南.《计算机图形学(第三版)》.广州:中山大学出版社,2004
3.李东.《计算机图形学实用教程》.北京:人民邮电出版社,2004
发布者:admin,转转请注明出处:http://www.yc00.com/news/1714785616a2515338.html
评论列表(0条)