《计算机图形学》教学大纲

《计算机图形学》教学大纲


2024年5月4日发(作者:)

计算机图形学

Computer Graphics

一、课程基本信息

学 时:32

学 分:2

考核方式:考查(程序作品成绩占70%,平时成绩占30%)

中文简介:计算机图形学是一门复杂的综合性新兴学科,本课程主要讲授计算机

图形学的基本概念、原理、算法和基本系统。主要内容包括:计算机图形设备及系统、

扫描转换、区域填充、裁剪、曲线曲面、实体造型、消隐、光照模型、明暗效果、纹

理、光线跟踪、反走样等。

二、教学目的与要求

本课程主要研究计算机生成、处理和显示图形。要求学生掌握计算机图形的生成

技术和生成各种平面图形和简单立体图形的基本算法,掌握图形填充、裁剪、图形变

换及图形消隐等计算机图形处理的基本方法,初步掌握用C语言编写基本图形生成和

处理程序的方法。

通过本课程的学习,使学生掌握计算机图形学的基本原理和基本方法,为今后从

事计算机辅助设计和制造、科学计算可视化、计算机图形处理等方面的工作打下良好

的基础。

三、教学方法与手段

多媒体课件教学,并辅以课堂讨论、课后分组算法研究,以及算法实验与分析。

四、教学内容及目标

学时

教学内容 教学目标

分配

第一章 绪论

第一节 计算机图形学及其相关概念

第二节 计算机图形学的发展

第三节 计算机图形学的应用

第四节 计算机图形系统

第五节 计算机图形学研究动态

重点与难点: 了解图形系统及其发展和应用,理解图形学的基本

概念。

衡量学习是否达到目标的标准: 能理解计算机图形学产生的背

景和应用及发展

第二章 图形设备

第一节 图形输入设备

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2

了解

了解

了解

了解

了解

1

1

2

理解

第二节 图形显示设备

第三节 图形显示子系统

第四节 图形绘制设备

重点与难点: 理解图形输入输出设备的工作原理。

衡量学习是否达到目标的标准: 能结合计算机图形绘制软件,与

图形硬件系统构成一个完整图形绘制框架。

第三章 用户接口及交互式技术

第一节 用户接口设计

第二节 逻辑输入设备与输入处理

第三节 交互式绘图技术

重点与难点: 理解多种图形交互模式。

衡量学习是否达到目标的标准: 能有效归纳目前的人机交互方

法。

第四章 图形的表示与数据结构

第一节 基本概念

第二节 三维形体的表示

第三节 非规则对象的表示

第四节 图形的层次结构

重点与难点: 掌握并理解图形的表示,图形的拓扑信息和几何信

息及图形的层次结构; 掌握几何造型中的数据结构及光栅扫描

生成图形的数据结构。

衡量学习是否达到目标的标准: 能对图形对象进行有效结构分

析与表达。

第五章 基本图形生成算法

第一节 直线的扫描转换

第二节 圆的扫描转换

第三节 椭圆的扫描转换

第四节 多边形的扫描转换与区域填充

第五节 字符处理

第六节 属性处理

第七节 反走样

重点与难点: 重点掌握各种基本图形生成算法的原理、方法、实

现算法及优缺点。

衡量学习是否达到目标的标准: 能对基本图形组合出来的图形

利用已知基本算法来实现绘图。

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理解

1

了解

了解

1

3

理解

1

理解

1

理解

1

5

理解

1

掌握

1

掌握

1

掌握

2

5

掌握

掌握

1

掌握

1

掌握

1

掌握

掌握

1

掌握

1

第六章 二维变换及二维观察

第一节 基本概念

第二节 基本几何变换

第三节 复合变换

第四节 二维观察

第五节 裁剪

理解

掌握

掌握

掌握

掌握

5

1

1

1

2

重点与难点: 重点掌握二维图形几何变换;掌握二维图元输出,

属性输出与控制;掌握线段裁剪,圆的裁剪,多边形裁剪的原理、

方法、实现算法及优缺点。

衡量学习是否达到目标的标准: 能实现二维图形的几何变换,并

能完成实现基本图元的裁剪及输出控制。

第七章 三维变换及三维观察

第一节 三维变换的基本概念

第二节 三维几何变换

第三节 平行投影

第四节 透视投影

第五节 观察坐标系及观察空间

第六节 三维观察流程

第七节 三维裁剪

重点与难点: 重点掌握三维图形几何变换和参数图形几何变换;

规格化变换,设备坐标变换和投影变换;掌握三维图元输出,属

性输出与控制。

衡量学习是否达到目标的标准: 能实现三维图形的几何变换,

并能完成实现基本图元的裁剪及输出控制。

第八章 曲线和曲面

第一节 曲线曲面基础

第二节 三次样条

第三节 Bezier曲线曲面

第四节 B样条曲线曲面

第五节 有理样条曲线曲面

第六节 曲线曲面的转换和计算

重点与难点: 重点掌握三次样条曲线和三次参数样条曲线的数

学表达式及性质;Bezier曲线的数学表达式及性质,三次Bezier

曲线的生成;B样条曲线的数学表达式及性质,二次、三次B样

条曲线,三次B样条曲线的边界条件及生成;掌握Coons(孔斯)

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5

理解

掌握

掌握

掌握

2

掌握

掌握

1

掌握

2

5

理解

掌握

掌握

1

掌握

掌握

2

掌握

2

曲面,Bezier曲面和B样条曲面。

衡量学习是否达到目标的标准: 能根据基本原理实现任意曲

线、曲面的生成。

五、推荐教材和教学参考资源

1.陈传波.《计算机图形学基础》.北京:电子工业出版社,2002

2.罗笑南.《计算机图形学(第三版)》.广州:中山大学出版社,2004

3.李东.《计算机图形学实用教程》.北京:人民邮电出版社,2004


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