2024年5月3日发(作者:)
光学软件ASAP常见使用问题收集
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光学软件ASAP常见使用问题收集,希望对使用ASAP的朋友有所帮助。
1.勒克斯和坎得拉
勒克斯,Lm/sq-m,照度单位,E= /S
可使用菜单Analysis--Graphics--spots position实现
坎得拉,Lm/Sr,强度单位,I= /Sr
可使用菜单Analysis--Graphics--spots direction实现
但是它的单位是FLUX/SinA,因此,需要将SinA转化为A(angles),相应的菜单
是display--processing--angles
和RAY TRACE
TRACE:大量的光线参与计算,该命令在每次分析中只能用一次。
RAY TRACE:单个光线参与计算,它可以重复使用。
3.照度单位
在建模时我们习惯于使用毫米单位,则照度的单位是Flux/sq-mm,它
是LUX(即Lm/sq-mm)的1/(1.0E-6),读数上可能不习惯,但是可以由
display--processing--Normalize,选Scaling,输入1.0E-6,将读数改正过来。
4.如何测量某点的光亮大小
使用菜单display--processing--values,也可以写程序语言,如下:
VALUES Y1坐标 X1坐标 点1 Y2坐标 X2坐标 点2................
5.像素PIXELS
像素的多少决定了图象质量的好坏,在这里它是指沿图象某一边的分割数,最大为
1600X1600
6.光斑平移OFFSET
当我们最终获得的光斑便移了位置时,可以用OFFSET命令移动光斑,这时测量的值
和灯具标准进行对照才有意义。
7.如何将物体(曲面)定义为光源
ASAP可以将任何复杂形体定义为一个发光体,命令如下:
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