光学软件ASAP常见使用问题收集

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2024年5月3日发(作者:)

光学软件ASAP常见使用问题收集

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光学软件ASAP常见使用问题收集,希望对使用ASAP的朋友有所帮助。

1.勒克斯和坎得拉

勒克斯,Lm/sq-m,照度单位,E= /S

可使用菜单Analysis--Graphics--spots position实现

坎得拉,Lm/Sr,强度单位,I= /Sr

可使用菜单Analysis--Graphics--spots direction实现

但是它的单位是FLUX/SinA,因此,需要将SinA转化为A(angles),相应的菜单

是display--processing--angles

和RAY TRACE

TRACE:大量的光线参与计算,该命令在每次分析中只能用一次。

RAY TRACE:单个光线参与计算,它可以重复使用。

3.照度单位

在建模时我们习惯于使用毫米单位,则照度的单位是Flux/sq-mm,它

是LUX(即Lm/sq-mm)的1/(1.0E-6),读数上可能不习惯,但是可以由

display--processing--Normalize,选Scaling,输入1.0E-6,将读数改正过来。

4.如何测量某点的光亮大小

使用菜单display--processing--values,也可以写程序语言,如下:

VALUES Y1坐标 X1坐标 点1 Y2坐标 X2坐标 点2................

5.像素PIXELS

像素的多少决定了图象质量的好坏,在这里它是指沿图象某一边的分割数,最大为

1600X1600

6.光斑平移OFFSET

当我们最终获得的光斑便移了位置时,可以用OFFSET命令移动光斑,这时测量的值

和灯具标准进行对照才有意义。

7.如何将物体(曲面)定义为光源

ASAP可以将任何复杂形体定义为一个发光体,命令如下:


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