大班大于号小于号教案

大班大于号小于号教案


2024年4月16日发(作者:)

大班大于号小于号教案

教案标题:大班大于号小于号教学活动设计

教学目标:

1. 学生能够理解大于号和小于号的意义,能够正确使用大于号

和小于号进行比较。

2. 学生能够基于不同情境设计相关的大于号和小于号比较题目。

3. 学生能够运用大于号和小于号进行简单的数学推理。

教学准备:

1. 教学投影仪及投影画面准备好。

2. 打印一些大于号和小于号的图案准备贴在黑板上。

教学过程:

一、导入(5分钟)

1. 制造气氛,教师准备一些带有大于号和小于号的图片,展示

给学生。

2. 提问学生,你们知道这些图案代表什么意思吗?

二、新知讲解(10分钟)

1. 呈现大于号和小于号在黑板上,解释它们的意义。

2. 通过图示和实际生活中的例子,帮助学生理解大于号和小于

号的用法。

3. 强调大于号是指一个数大于另一个数,小于号是指一个数小

于另一个数。

三、活动一:比较大小游戏(15分钟)

1. 学生分为两组,每组选择一个代表学生。

2. 教师给每位代表学生分发一张卡片,上面写有一个两位数。

3. 代表学生站在黑板前,同时展示自己手中的卡片。

4. 其他学生通过使用大于号和小于号来比较这两个数的大小,

挑选出正确的符号展示在黑板上。

5. 在回答正确的学生中,每组选择一个学生进行下一轮比较。

四、活动二:设计比较题目(20分钟)

1. 将学生分为小组,每组选定一位队长。

2. 队长在黑板上写下一个数,并告诉其他小组成员。

3. 队员们需要设计可以用大于号或小于号进行比较的数学题目,

并答案留给其他组进行回答。

4. 所有小组完成后,交换题目进行回答。

五、活动三:小组竞赛(15分钟)

1. 将学生再次分组,每组选择一位代表学生。

2. 教师在黑板上出两个数,代表学生必须快速选择合适的大于

号或小于号进行比较。

3. 每组代表学生回答正确的获得一分,最终得分最高的组获胜。

六、总结和复习(5分钟)

1. 教师与学生一起回顾今天学习的内容,确保学生对大于号和

小于号的意义和使用方法有清晰的理解。

2. 鼓励学生基于不同情景设计一些使用大于号和小于号进行比

较的题目。

七、拓展延伸(如果时间充裕)

1. 让学生尝试在实际生活中观察使用大于号和小于号的场景,

如购物折扣、温度变化等。

2. 学生可以尝试设计一些多步骤的大于号和小于号比较题目,

以提高他们的数学推理能力。

教学反思:

此教案通过游戏和比较题目的设计,既注重了学生的参与性和

主动性,又提高了学生对大于号和小于号的理解和运用能力。

在设计过程中,为学生提供了多种情境,在真实的场景中使用

大于号和小于号,以便学生更好地理解其意义和使用方法。活

动的设计也能锻炼学生的团队合作和思维能力,提高他们的数

学推理能力。同时,教师还应及时进行个别巩固和帮助,确保

每个学生都能掌握大于号和小于号的使用。


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