用c语言编写动态烟花代码

用c语言编写动态烟花代码


2024年4月15日发(作者:)

用c语言编写动态烟花代码

动态烟花是一种非常有趣的动画效果,它通过不断改变每个粒子的位置和颜色来呈现

出烟花的爆炸效果。下面我们来看一下如何使用c语言进行动态烟花的编写。

首先,我们需要定义一个表示粒子的结构体,它包含了粒子的位置(x,y),速度

(vx,vy),和颜色(r,g,b)等信息。具体的代码如下:

```c

typedef struct particle {

float x, y;

float vx, vy;

int r, g, b;

} particle;

```

接下来,我们需要初始化一堆粒子,并随机赋予它们速度和颜色。具体的代码如下:

```c

void init_particles(particle* particles, int num_particles) {

for (int i = 0; i < num_particles; i++) {

particles[i].x = SCREEN_WIDTH / 2;

particles[i].y = SCREEN_HEIGHT / 2;

particles[i].vx = (float)rand() / RAND_MAX * 10 - 5;

particles[i].vy = (float)rand() / RAND_MAX * 10 - 5;

particles[i].r = rand() % 256;

particles[i].g = rand() % 256;

particles[i].b = rand() % 256;

}

}

```

然后,我们需要在循环中不断更新每个粒子的位置,并绘制出来。在更新粒子位置时,

我们需要考虑粒子的速度和重力等因素。具体的代码如下:

最后,在主函数中,我们需要不断调用以上两个函数进行更新并重绘烟花。具体的代

码如下:


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