2024年4月13日发(作者:)
博学笃行 自强不息
scratch编程简单小游戏
Scratch编程简单小游戏
引言:
Scratch是一款简单易用的图形化编程软件,适合初学者和儿童使
用。它可以帮助用户快速理解编程逻辑,通过拖拽积木模块的方式
搭建程序,并实现自己的创意想法。本文将介绍如何使用Scratch
编程创建一个简单的小游戏,让您体验到编程的乐趣。
一、游戏概述
我们将创建一个名为“连连看”的小游戏。游戏规则是点击两个相
同的方块使它们消除,当所有方块都被消除时,游戏胜利。如果在
游戏时间结束前无法消除所有方块,则游戏失败。
二、创建背景
打开Scratch软件,在界面左侧选择选择一个合适的背景,比如森
林、海洋或者夜晚城市。通过拖拽背景图像到舞台区域,设置背景。
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三、创建方块
1. 创建一个新的角色:点击左上角的角色按钮,选择一个方块图像
作为角色。
2. 设置角色的初始位置:在舞台区域点击角色,然后将其拖动到合
适的位置。
3. 添加角色行为:点击角色按钮下方的“代码”选项卡,在代码区
域选择“触摸”类别,在左侧选择“当角色被点击时”,将其拖到
代码区域。
4. 添加交互逻辑:在“当角色被点击时”积木模块后面,连接“播
放声音”积木模块,为其选择一个合适的声音。
四、创建连连看功能
1. 创建多个方块:按照上述方式创建多个方块角色,并设置它们的
初始位置。
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2. 添加交互逻辑:点击角色按钮下方的“代码”选项卡,在代码区
域选择“事件”类别,在左侧选择“当绿旗被点击时”,将其拖到
代码区域。
3. 创建方块点击事件:在“当绿旗被点击时”积木模块后面,添加
一个无限循环“重复”积木模块,设置重复次数为所创建的方块数。
4. 判断方块之间的距离:在“重复”积木模块内部,依次判断每对
方块之间的距离是否小于一个预设的值。
5. 方块消除逻辑:如果两个方块之间的距离小于预设值,则将它们
隐藏。
六、游戏结束逻辑
1. 创建游戏结束事件:在代码区域选择“控制”类别,在左侧选择
“当开始时”,将其拖到代码区域。
2. 检查方块是否全部消除:在“当开始时”积木模块后面,添加一
个无限循环“重复”积木模块,设置重复次数为所创建的方块数。
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3. 统计剩余方块数:在“重复”积木模块内部,判断每个方块是否
可见,如果可见则计数加一。
4. 判断游戏结果:在“重复”积木模块后面,添加一个条件判断积
木模块,比较剩余方块数和总方块数。
5. 游戏胜利处理:如果剩余方块数为0,则播放胜利音效,并显示
“胜利”提示。
6. 游戏失败处理:如果剩余方块数不为0,则播放失败音效,并显
示“失败”提示。
结论:
通过本文的介绍,您可以见识到Scratch编程的简单性和乐趣。通
过创建一个简单的连连看小游戏,您可以学会基本的Scratch编程
概念,如背景设置、角色创建、交互逻辑和游戏结束处理。希望您
能够在创意无限的Scratch世界中享受编程的乐趣!
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