c语言队列adt详解

c语言队列adt详解


2024年4月11日发(作者:)

c语言队列adt详解

C语言队列ADT详解

一、什么是队列

队列(Queue)是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)

进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,先进先出的特

性,使得队列成为一种常见的抽象数据类型(ADT)。

二、队列的ADT

1. 队列的初始化

InitQueue (Queue *Q)

2. 队列的判空

EmptyQueue (Queue Q)

3. 队列的进队操作

Enqueue (Queue *Q, DataType e)

4. 队列的出队操作

Dequeue (Queue *Q, DataType *e)

5. 队列的取值

GetHead (Queue Q, DataType *e)

- 1 -

6. 队列的销毁

DestroyQueue (Queue *Q)

三、具体实现

一般来说,我们使用一个结构体来表示一个队列:

typedef struct

{

DataType *base;

int rear; // 队尾指针,即允许插入元素的位置

int front; // 队头指针,即允许删除元素的位置

int queuesize; // 队列容量

} Queue;

一般情况下,我们使用静态数组存储队列中的元素,以下是队列

操作的详细实现:

1)初始化队列:

InitQueue (Queue *Q)

{

Q->base = (DataType *)malloc(MAXSIZE * sizeof(DataType));

if (!Q->base)

exit (-1); // 内存分配失败,退出程序

Q->front = Q->rear = 0;

Q->queuesize = MAXSIZE;

- 2 -

}

2)判断队列是否为空:

EmptyQueue (Queue Q)

{

if (==)

return TRUE;

else

return FALSE;

}

3)若队列不为空,则读取队头元素,但不从队列中删除该元素:

GetHead (Queue Q, DataType *e)

{

if (==)

return ERROR;

*e=[];

return OK;

}

4)进队操作:

EnQueue (Queue *Q, DataType e)

{

if ((Q->rear+1)%Q->queuesize == Q->front)

- 3 -

return ERROR; // 队列已满,不能进队

Q->base[Q->rear] = e; // 队尾插入新元素

Q->rear=(Q->rear + 1) % Q->queuesize; // 将队尾指针向后

移动一位

return OK;

}

5)出队操作:

DeQueue (Queue *Q, DataType *e)

{

if (Q->front == Q->rear)

return ERROR; // 队列为空,不能出队

*e = Q->base[Q->front]; // 将队头元素赋值给 e

Q->front = (Q->front + 1) % Q->queuesize; // 将队头指针

向后移动一位

return OK;

}

6)销毁队列:

DestroyQueue (Queue *Q)

{

Q->front=Q->rear=0;

free(Q->base);

}

- 4 -

四、总结

队列(Queue)是一种特殊的线性表,它只允许在表的前端(front)

进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,先进先出的特

性,使得队列成为一种常见的抽象数据类型(ADT)。一般使用静态数

组存储队列中的元素,操作包括初始化队列、判断队列是否为空、若

队列不为空,则读取队头元素、进队操作、出队操作和销毁队列。

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