AE图层混合模式的种类

AE图层混合模式的种类


2024年4月7日发(作者:)

层混合模式的种类:

(正常模式):当不透明度为100%时,图层不受任何层的影响。当透明度低

于100%时,图层上第个像素点的颜色都将受到其它层的影响。根据不透明度和其它层的

颜色来确定当前层显示的颜色。

2.Dissolve(溶解模式):此模式对有羽化边界的层起较大的影响。如没有羽化或层

完全不透明,些模式几乎无作用。

3.Dancing Dissolve(动态溶解模式):同Dissolve(溶解模式)相同,但它加入

了随机动画。

4.Add(加模式):底色与层颜色相加,得到更明亮的颜色。底层为纯黑或纯白不发生变

化。

5.Multiply(正片叠底模式):底色与层着色相乘。形成一种幻灯片效果。结果较暗。

与黑色相叠为黑色,与白色相叠保持不变。

6.Screen(屏幕模式):层颜色的互补色与底色相乘。结果较亮。与白色相叠为白色,

与黑色相叠保持不变。与Multiply(正片叠底模式)相反。

7.Overlay(叠加模式):底色与当前层的像素颜色相乘或覆盖。可使当前层变亮或变

暗,对中间色调影响较明显,对高亮和暗部影响不大。

8.Soft Light(柔软模式):产生柔和光的效果。使亮的更亮,暗的更暗。

9.Hard Light(强光模式):产生强光的效果。使亮的更亮,暗的更暗。

10.Vivid Light(鲜亮模式):根据底色的加深或减淡增加或减退层颜色对比度。

11.Pin Light:根据底色来替换层颜色。底色亮过50%灰色,层中更暗的像素被替

换,亮于底色的像素不变;暗色同理。

12.Color Dodge(颜色减淡模式):底色越亮层颜色越明显。底色为黑色不产生变化。

13.Classic Color Dodge:同Color Dodge(颜色减淡模式)效果。5.0以前版本使

用。

14.Color Burn(颜色加深模式):底色的明暗直接影响上层像素,上层越亮的像素

变化越大。

15.Darken(变暗模式):以层颜色为准,比层亮的被替换,暗的像素不改变。

16.Lighten(变亮模式):以层颜色为准,比层暗的被替换,亮的像素不改变。

17.Differece(差值模式):从底色中减去层颜色或从层颜色中减去底色。这取决于哪

个颜色的亮度值较大。

18.Exclusion(排除模式):与Differece(差值模式)相似,但效果对比度较低。

19.Hue(色相合成模式):用底图的光度、饱和度及颜色的色相创建结果颜色。


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