2024年3月4日发(作者:)
c语言输入三条边长求其面积运行结果
三角形是几何学中最基本的形状之一,它由三条边和三个角组成。在计算三角形的面积时,我们需要知道三条边的长度。本文将介绍如何使用C语言编写一个程序来输入三条边长并计算出三角形的面积。
我们需要明确三角形的面积计算公式。根据海伦公式,当我们知道三角形的三条边长a、b和c时,可以使用以下公式计算出其面积S:
S = √(s * (s - a) * (s - b) * (s - c))
其中s是半周长,可以通过以下公式计算:
s = (a + b + c) / 2
现在我们可以开始编写C程序了。首先,我们需要包含stdio.h头文件,以便使用输入输出函数。然后,我们定义一个名为calculateArea的函数,该函数将接受三个参数a、b和c,并返回计算得到的面积。函数的返回类型为float,因为面积可以是小数。
接下来,在calculateArea函数中,我们首先计算半周长s,然后使用上述公式计算出面积S,并将其存储在一个名为area的变量中。最后,我们使用printf函数将面积输出到屏幕上。
下面是完整的代码:
```c
#include
#include
float calculateArea(float a, float b, float c) {
float s = (a + b + c) / 2;
float area = sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
return area;
}
int main() {
float a, b, c;
printf("请输入三角形的三条边长:n");
scanf("%f %f %f", &a, &b, &c);
float area = calculateArea(a, b, c);
printf("三角形的面积为:%fn", area);
return 0;
}
```
在主函数中,我们首先声明三个变量a、b和c,用于存储输入的三条边长。然后,我们使用printf函数显示一个提示消息,要求用户输入三角形的三条边长。接下来,使用scanf函数从用户输入中读
取这三个值,并将它们存储在对应的变量中。
然后,我们调用calculateArea函数,并将a、b和c作为参数传递给它。函数将返回计算得到的面积,并将其存储在area变量中。
我们使用printf函数将面积输出到屏幕上,以便用户查看。
现在,我们可以编译并运行这个程序了。在运行程序时,会提示用户输入三角形的三条边长。用户可以输入任意实数,并按下回车键确认。
程序将计算出三角形的面积并显示在屏幕上。结果的小数位数取决于输入的边长和计算机的浮点数精度。
通过这个程序,我们可以方便地计算任意三角形的面积。无论是在数学课堂上还是在实际生活中,了解如何计算三角形的面积都是非常有用的。希望本文能够对读者有所帮助,让大家能够更好地理解和应用三角形的面积计算方法。
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