小学六年级课后服务:scratch少儿编程 四阶第1课:四合一游戏机(上

小学六年级课后服务:scratch少儿编程 四阶第1课:四合一游戏机(上


2024年1月19日发(作者:)

四合一小游戏(上)

课程内容

课程时间

教学目标

利用背景主题变化,编写四合一小程序。

45 分钟

1、单项目录坐标的构建。

2、点击标题后,背景的切换效果。

3、标题被点击后的游戏效果显示。

标题被点击后的游戏效果显示。

音响、A4 纸、笔

教学难点

设备要求

一、课堂导入

Ps:教案内容仅为老师提供参考资料,一切以实际上课情况和教师讲课习惯为主

第一小节(自我介绍)

(教师)《教室介绍学校,以及自我介绍》授课老师开始授课!引

入上节课复习。

播放视频 1:课程导入

第二小节(上节回顾)

(教师)询问学生是否还有疑问,并引入本节课内容。

第三小节(本节课内容介绍)

(教师)抛出互动问题!和学生进行互动,提问

播放视频 1:课程导入

2 分钟

1 分钟

1 分钟

1 分钟

1 分钟

2 分钟

二、绘制流程

第四小节(内容分解)

(教师)现在大家已经知道我们本节课应该完成一个什么样的内容1 分钟

了。那大家思考一下,如果我们要完成这样的效果应该怎么做呢?首

先我们先通过一个视频来分解一下整个内容。

播放视频 2:绘制流程

(师生互动:提问模式)

老师提问:了解了我们今天的课程目标,接下来应该怎样完成它?

有没有同学能告诉老师,我们要怎样才能完成 4 个小游戏组合的程序呢?

学生回答:背景切换,当切换背景时。

老师提问:还记得我们刚刚提到的行动流程么?我们怎样才能使磁故事完美的展现呢?同学们来说一下都有哪些!

学生回答:编写每一个小程序,独立性

第五小节(流程图)

(教师)很多同学已经理解了我们今天程序的步骤,那现在我们就

来绘画;

分解流程图

1 分钟

1 分钟

1 分钟

2 分钟

(师生互动:动手练习)现在和老师一起来想一想,画出流程图。我们来为本节课的内容做一个划分,自己动手一起来分解一下我们要完成

的步骤吧。(让每一个同学完成流程图绘制)

3 分钟

三、编写程序

第六小节(大磁铁程序)

(教师)引入本节需要学习的代码指令,让学生认真听讲。

播放视频 3:编写程序 (第一部分)70s

(师生互动:提问模式)

组织语言让同学们完成本节程序,也可抛出一些问题!

(同学们操作,老师助教,保证学生完成本小节的代码指令!)

第七小节(小磁针初始化)

(教师)引入本节需要学习的代码指令,让学生认真听讲。

播放视频 3:编写程序(第二部分)75s -369s

(师生互动:提问模式)

组织语言让同学们完成本节程序,也可抛出一些问题!

(同学们操作,老师助教,保证学生完成本小节的代码指令!)

第八小节(磁铁移动效果)

(教师)引入本节需要学习的代码指令,让学生认真听讲。

播放视频 3:编写程序(第三部分)374s-512s

(师生互动:提问模式)

组织语言让同学们完成本节程序,也可抛出一些问题!

(同学们操作,老师助教,保证学生完成本小节的代码指令!)

2 分钟

2 分钟

2 分钟

3 分钟

2 分钟

2 分钟

2 分钟

1 分钟

2 分钟

四、知识延伸

(教师)同学们知道磁铁的相关知识吗?

播放视频 4:知识延伸

(师生互动)所以大家了解到磁铁的相关知识。

1 分钟

1 分钟

2 分钟

五、拓展练习

第九小节(课程总结)

播放视频 5:课程总结(该视频为静态图片,用于辅助老师总结)

(课程结束)总结本节课的代码知识!

第十小节(课后作业)

(教师)大家千万不要忘了在课下完成我们的课后作业,这里是

我们的一个升级的小挑战,我们一起来看一下吧!

播放视频 6:拓展练习

(课程结束)我们拓展练习就是利用变量,增加吸附小磁针数 目,那么今天的课程就到这里了,大家可以把这节课完成的作品提交给老师。希望同学们能够在以后的课程中展现自己的奇思妙想,为我们的编程课堂迸发出不一样的思维火花,我们下次编程课堂不见不

散,拜拜!

3 分钟

1 分钟

1 分钟

1 分钟


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